
La Gameboy sort en couleur, SNK est obligé de répondre. Légèrement plus grosse que la monochrome, cette Neo Geo Pocket Color est de bonne facture.
On regrette que le contraste ne soit pas réglable (comme la Gameboy Color d'ailleurs) et surtout qu'il n'existe pas de rétro éclairage de l'écran, comme sur la Gameboy Light (optionnel par interrupteur).
Elle existe en six robes. Et une version allégée, très légèrement plus petite est sortie en fin de carrière.
Bien évidemment, les jeux ont tardé à sortir et c'est au compte goutte que l'on a vu apparaître environ 80 titres. La dynamique a été impossible à tenir face à l'omnipotente Gameboy. Citons les meilleurs titres, comme une adaptation réussi de Sonic qui ressuscite un peu la GameGear et deux Metal Slug originaux et fort plaisants. Rajoutons le classique Cotton et l'omniprésent Puzzle Bobble. Les amateurs apprécieront King Of Fighter,s déjà présent en noir & blanc.
Découvrez la version monochrome.
| SNK Neo Geo Pocket Color robe bleue |
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Première acquisition: Janvier 2000
Généreux donateur:
Constructeur: S.N.K. (Japon)
Modèle: Neo Geo Pocket Color
Année/Prix: 1999 / 550 F
CPU: Toshiba TLCS-900H à 6.144MHz (16/32 bits)
RAM/ROM: 16 Ko
Graphisme: 160x152 146 couleurs affichées parmi 4096, écran virtuel de 256x256, 16 palettes par plan et 64 sprites par image, LCD en TFT
Son: Z80 dédié, DAC 12 bits, 6 canaux
Mémoire de Masse: port cartouche, logiciels en ROM (réveil, calendrier,
horoscope)
Dimensions : 130x80x30.5 mm
Poids : 145g vide et 195g avec 2 piles AA (40 heures
d'autonomie)
Périphériques: Link vers la Sega Dreamcast et link vers une autre NeoGeo Pocket
(port série à 19200 bauds)

La nouvelle NeoGeo Pocket Color, livrée blanche dans la seconde caisse, très légèrement plus petite :
