La PcEngine, est une sympathique console nippone. Issue dun projet conjoint de Nec et de léditeur Hudson Software, elle se distingue par sa taille réduite, des déclinaisons à nen plus finir et les cartouches HuCard, genre PCMCIA. Elle est apparue aux Amériques sous le nom de TurboGrafx-16, où elle fut très populaire. Lapparition des consoles 16bits Megadrive et Super Nintendo ont laminé son succès, malgré une gamme qui a su évoluer (Supergrafx, Core II, GT...). Les irréductibles continuent de lapprécier, comme pour la NeoGeo. Les jeux sont de très bonne qualité bien que nippons dans les thèmes.
Découvrez l'historique des PcEngine et la liste des jeux : en Hucard et en Cédérom
| Nec PC Engine |
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Première acquisition: Mai 1999
Généreux donateur:
Constructeur: Nec
Modèle: PcEngine
Année/Prix: 1988 / 3000F
CPU: 2 x HuC6280 à 3.6 MHz (version spécifique et améliorée du 6502 :
Opcodes additionnels, modes dadressage supplémentaires et une "Memory
Management Unit" (MMU) avec un adressage physiquement de 64Ko et virtuel de 2Mo)
RAM/ROM: 8Ko
Graphisme: résolution 256x212 et maximum de 320x256 et
théoriquement 512x256. 16 couleurs sur 512, 16 palettes de 16 couleurs. 1 sprite peut
utiliser 1 palette cela permet davoir plus de 16 couleurs à lécran (64
sprites simultanés). 2 composants 16 bits VDC (Video Display Processor pour gérer
le fond
et les sprites) et VCE (Video Color Encoder pour gérer les couleur) VRAM 64Ko Sortie
UHF (la notre est custom Péritel)
Son : stéreo 6 canaux
Mémoire de Masse: port cartouche HuCard genre PC-Card de 64 Ko à 1 Mo, Port
BUS
Dimension :
Poids : 400g
Périphériques: Pad standard
Compatible avec l'extension Interface Unit et le CDROM² : cédérom x1, 64K de RAM statique, sortie bus (vers PcE), vidéo, son, casque. Apparue vers 1990 à 2000F.

Le pad de la console, simple mais ergonomique :

Une Célèbre Hucard, de la même taille que les PCCard (le jeu Vigilante est dans le même style que Double Dragon, donc nul.)
