Nec PcEngine

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La PcEngine, est une sympathique console nippone. Issue d’un projet conjoint de Nec et de l’éditeur Hudson Software, elle se distingue par sa taille réduite, des déclinaisons à n’en plus finir et les cartouches HuCard, genre PCMCIA. Elle est apparue aux Amériques sous le nom de TurboGrafx-16, où elle fut très populaire. L’apparition des consoles 16bits Megadrive et Super Nintendo ont laminé son succès, malgré une gamme qui a su évoluer (Supergrafx, Core II, GT...). Les irréductibles continuent de l’apprécier, comme pour la NeoGeo. Les jeux sont de très bonne qualité bien que  nippons dans les thèmes.

Découvrez l'historique des PcEngine et la liste des jeux : en Hucard et en Cédérom

Nec PC Engine
Nec PC Engine

Première acquisition: Mai 1999
Généreux donateur:
 
Constructeur: Nec
Modèle: PcEngine
Année/Prix: 1988 / 3000F
CPU: 2 x HuC6280 à 3.6 MHz (version spécifique et améliorée du 6502 : Opcodes additionnels, modes d’adressage supplémentaires et une "Memory Management Unit" (MMU) avec un adressage physiquement de 64Ko et virtuel de 2Mo)
RAM/ROM: 8Ko
Graphisme: résolution 256x212 et maximum de 320x256 et  théoriquement 512x256. 16 couleurs sur 512, 16 palettes de 16 couleurs. 1 sprite peut utiliser 1 palette cela permet d’avoir plus de 16 couleurs à l’écran (64 sprites simultanés). 2 composants 16 bits VDC (Video Display Processor pour gérer le fond et les sprites) et VCE (Video Color Encoder pour gérer les couleur) VRAM 64Ko Sortie UHF (la notre est custom Péritel)
Son :
stéreo 6 canaux
Mémoire de Masse:
port cartouche HuCard genre PC-Card de 64 Ko à 1 Mo, Port BUS
Dimension :

Poids : 400g
Périphériques:
Pad standard


Compatible avec l'extension  Interface Unit et le CDROM² : cédérom x1, 64K de RAM statique, sortie bus (vers PcE), vidéo, son, casque. Apparue vers 1990 à 2000F.

core2 dans l'extension CDROM² Interface Unit

Le pad de la console, simple mais ergonomique :

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Une Célèbre Hucard, de la même taille que les PCCard (le jeu Vigilante est dans le même style que Double Dragon, donc nul.)

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