software !!!
Modérateur : Politburo
software !!!
salut
savez-vous si il exite un site dédié uniquement au software amiga
(je ne parle pas des jeux)
un peu dans le style de :
http://www.amiga-hardware.com/
a+
savez-vous si il exite un site dédié uniquement au software amiga
(je ne parle pas des jeux)
un peu dans le style de :
http://www.amiga-hardware.com/
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- pstriolo
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il y avait amigaworks mais il a fermé victime de son succès ou des foutres des ayathollas (aie à tola, ailleàtolla, aïe à Toi... ? j'ai jamais su l'écrire) de l'amiga.
Bob1969, etms, à la rescousse.
Philou
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Non loin des Pyrénées
Il existe une ville
Toulouse où je suis né
Toulouse et son équipe
Son stade des 7 deniers
Les toulousains arrivent
Ils vont tout remporter
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- etms
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Perso, je n'en connais pas (serait une bonne initiative d'en refaire un tiens).
Tu voulais savoir quoi exactement ?
Une infos sur un soft particulier ?
Tu voulais savoir quoi exactement ?
Une infos sur un soft particulier ?
Thierry, partisan de la Blatte Attitude ]=]=)<
Rewind the Amiga : http://amigavideo.net
Rewind the Amiga : http://amigavideo.net
planetemu n'est pas vraiment a jour question fichiers appli amiga
reste : playagain.net (mais HS pour l'instant ?) plus complet
le probleme des c'est 2 sites c'est Que des ADF moi je recherche plutot des infos sur comment etait le package de base de tel ou tel soft combien de version du soft etc... !!!
a+
reste : playagain.net (mais HS pour l'instant ?) plus complet
le probleme des c'est 2 sites c'est Que des ADF moi je recherche plutot des infos sur comment etait le package de base de tel ou tel soft combien de version du soft etc... !!!
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- etms
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Hum, me too, je serais interessé.
Thierry, partisan de la Blatte Attitude ]=]=)<
Rewind the Amiga : http://amigavideo.net
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- BubbleBobble
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Pour Lightwave, les premières versions ne fonctionnaient qu'avec le Toaster de Newtek.
Et la jolie brune sur les Demoreel Newtek est la dame qui faisait la pub pour le Video Toaster. Elle s'appelle Laura Longfellow je crois.
Sculpt 3D est un produit dérivé du soft qui a servi à faire la démo Juggler. C'est Eric Graham qui a programmé Sculpt 3D en 1986.
Deluxe Paint est à l'origine un programme de dessin interne à Electronic Arts. C'est Dan Silva qui a codé les 3 premiers. Il a toujours refusé de faire une version HAM de son programme (ce en quoi il n'avait pas tort). Les versions 4 et 5 ne sont donc pas de lui.
Real 3D est un soft finlandais je crois, qui a comme particularité de ne pas modéliser les objets sous forme de triangles (comme Sculpt ou Imagine) mais directement comme des primitives du type de l'objet. C'était une technique réservée à l'époque aux seules stations graphiques. C'était le premier soft à être capable de différencier des objets transparents creux ou pleins pour le rendu (on pouvait faire des lentilles avec ce système).
POV a un ancêtre, BKB Trace, lui même issu d'un autre ancêtre DBW Render (dont les sources se promènent sur une Fish ou une Amicus). L'image d'une boule en verre, entourée de 2 boules bleu et orange dans une pièce en brique, c'est L'IMAGE de DBW.
A l'origine il tournait sur VAX.
Pour les autres softs, je ne sais pas, je ne les ai jamais utilisé.
Pierre
Et la jolie brune sur les Demoreel Newtek est la dame qui faisait la pub pour le Video Toaster. Elle s'appelle Laura Longfellow je crois.
Sculpt 3D est un produit dérivé du soft qui a servi à faire la démo Juggler. C'est Eric Graham qui a programmé Sculpt 3D en 1986.
Deluxe Paint est à l'origine un programme de dessin interne à Electronic Arts. C'est Dan Silva qui a codé les 3 premiers. Il a toujours refusé de faire une version HAM de son programme (ce en quoi il n'avait pas tort). Les versions 4 et 5 ne sont donc pas de lui.
Real 3D est un soft finlandais je crois, qui a comme particularité de ne pas modéliser les objets sous forme de triangles (comme Sculpt ou Imagine) mais directement comme des primitives du type de l'objet. C'était une technique réservée à l'époque aux seules stations graphiques. C'était le premier soft à être capable de différencier des objets transparents creux ou pleins pour le rendu (on pouvait faire des lentilles avec ce système).
POV a un ancêtre, BKB Trace, lui même issu d'un autre ancêtre DBW Render (dont les sources se promènent sur une Fish ou une Amicus). L'image d'une boule en verre, entourée de 2 boules bleu et orange dans une pièce en brique, c'est L'IMAGE de DBW.
A l'origine il tournait sur VAX.
Pour les autres softs, je ne sais pas, je ne les ai jamais utilisé.
Pierre


