Il s'agit de tester le BASIC du relativement rare Intellivision Ehanced Entertainment System selon le protocole de test du LIST n°5 (1984).
Il s'agit de l'extension qui permet à la console intellivision de Mattel de devenir un "ordinateur" avec 2Kb de RAM.
Un fois l'extension et le clavier branchés, le système possède un jeu d'instruction limité (boucles, tests, affichage) mais assez bien orienté son et graphisme
(16 couleurs, génération d'enveloppes de son sur 4 canaux, graphismes simples, etc...). Les sprites d'une cartouche de jeu peuvent être extraits et manipulés à loisir, très orginal.
Un lecteur K7 et une imprimante peuvent être branchés.
Les tests .
Test n°1 : boucle for next de 1 à 10'000 : 330 sec. (p.ex Alice 90 = 12 sec.)
Test n°5 : même boucle avec calcul J=I*7 + 3/I : 2300 sec. (p.ex Alice 90 = 87 sec.)
Les autres n'ont pas pu être fait (pas de gosub, de manip des chaines, de lignes, de sinus, etc.)
Conclusion : donnée pour la première console 16 bits (processeur GI CP1610) !!, il s'agit de la machine la plus lente que j'ai vue... en moyenne 5 x plus lente qu'un ordinateur de poche moyen.
Vu la lenteur même pas essayé de programmer quelque chose de plus...
Le micro le plus lent du monde
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Re: Le micro le plus lent du monde
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Troll a mi-temps
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Re: Le micro le plus lent du monde
Sur VCS, avec le "clavier" et les manips infâmes qu'il faut faire pour taper ton programme, t'as plus vite fait de calculer ta boucle à la main...
Par contre le manuel (et surtout la couverture) c'est la grande classe : http://www.atariage.com/manual_page.htm ... axPages=24
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"Pour finir, faut commencer."
"Il faut être un peu félé pour laisser passer la lumière".
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