Salut,
est-ce qu'il existe un utilitaire sous windows permettant de convertir
des fichiers images .tzx ou .tap en fichiers .sna ?
PS:pour la petite histoire c'est pour les besoins d'un émulateur ZX spectrum sur dreamcast qui n'accepte que le format .sna
Merci
conversion de formats ?
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sidchip_fr
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par ici peut être :
http://www.worldofspectrum.org/index.html
http://zxspectrum.hal.varese.it/
Des jeux au format SNA ici :
http://florent.bedoiseau.free.fr/Ordina ... index.html
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sidchip_fr
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Salut SidChip,
J'ai un projet d'outil TZX dans mes cartons...
"TZXmanager", mais je ne l'ai pas encore diffusé.
Bon, convertir un fichier Tap ou Tzx, est fort simple.
Les fichiers Tzx et Tap, sont en général, des compilations de fichiers au format binaire, tel que le SNA pour ZxSpectrum (fichier P sous Zx81).
Son extraction binaire consiste à isoler le segment de programme en un seul fichier.
Le meilleur moyen pour extraire ce fichier, est d'utiliser un émulateur qui peut lire les fichiers TZX.
On peut l'ouvrir avec "Eighty-one" (par exemple) et sauvegarder le fichier séparément au format SNA, pour l'utiliser plus tard sous ce format.
La fonction de chargement Tzx est plutôt bien réalisée.
On peut aussi utiliser l'utilitaire WinTzx, il n'est pas sûr de pouvoir avoir une convertion en SNA, il faut voir si c'est possible (le wav est possible...).
... de plus ...
Sur certains, le chargement des images de fichiers se lance automatiquement... et efface la mémoire au passage.
Pour certains programmes, la zone mise en mémoire dans le loader, et tout bonnement effacée.
Si le fichier peut être changer et chargé par un load""... pas de problèmes.
Dans le cas contraire, il faudra choisir des fichiers nonoblocs sans donées binaires... donc un teste s'impose au niveau de cet émulateur.
Et vos conclusions seront les bien venues.
Bon courrage.[/quote]
J'ai un projet d'outil TZX dans mes cartons...
"TZXmanager", mais je ne l'ai pas encore diffusé.
Bon, convertir un fichier Tap ou Tzx, est fort simple.
Les fichiers Tzx et Tap, sont en général, des compilations de fichiers au format binaire, tel que le SNA pour ZxSpectrum (fichier P sous Zx81).
Son extraction binaire consiste à isoler le segment de programme en un seul fichier.
Le meilleur moyen pour extraire ce fichier, est d'utiliser un émulateur qui peut lire les fichiers TZX.
On peut l'ouvrir avec "Eighty-one" (par exemple) et sauvegarder le fichier séparément au format SNA, pour l'utiliser plus tard sous ce format.
La fonction de chargement Tzx est plutôt bien réalisée.
On peut aussi utiliser l'utilitaire WinTzx, il n'est pas sûr de pouvoir avoir une convertion en SNA, il faut voir si c'est possible (le wav est possible...).
... de plus ...
Pô sûr que l'émulateur fonctionne avec tous jeux...PS:pour la petite histoire c'est pour les besoins d'un émulateur ZX spectrum sur dreamcast qui n'accepte que le format .sna
Sur certains, le chargement des images de fichiers se lance automatiquement... et efface la mémoire au passage.
Pour certains programmes, la zone mise en mémoire dans le loader, et tout bonnement effacée.
Si le fichier peut être changer et chargé par un load""... pas de problèmes.
Dans le cas contraire, il faudra choisir des fichiers nonoblocs sans donées binaires... donc un teste s'impose au niveau de cet émulateur.
Et vos conclusions seront les bien venues.
Bon courrage.[/quote]
