conversion de formats ?

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sidchip_fr
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conversion de formats ?

Message par sidchip_fr » 26 févr. 2008 19:10

Salut,

est-ce qu'il existe un utilitaire sous windows permettant de convertir
des fichiers images .tzx ou .tap en fichiers .sna ?

PS:pour la petite histoire c'est pour les besoins d'un émulateur ZX spectrum sur dreamcast qui n'accepte que le format .sna

Merci

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mandrake
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Message par mandrake » 26 févr. 2008 20:18

Rien n'est jamais perdu, tant qu'il reste quelque chose à trouver. (pierre DAC)
Ressources pour TI-99/4A et 4 tout court

sidchip_fr
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Message par sidchip_fr » 27 févr. 2008 11:05

Salut,

j'avais déjà repéré le premier lien qui contient plein d'utilitaires.
Dans le lot,il y a 2,3 softs qui font des conversions mais ne prennent
pas en charge les .TAP et les .TZX :(
Merci quand même

Xavier
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Message par Xavier » 02 mars 2008 22:10

Salut SidChip,

J'ai un projet d'outil TZX dans mes cartons...
"TZXmanager", mais je ne l'ai pas encore diffusé.

Bon, convertir un fichier Tap ou Tzx, est fort simple.

Les fichiers Tzx et Tap, sont en général, des compilations de fichiers au format binaire, tel que le SNA pour ZxSpectrum (fichier P sous Zx81).

Son extraction binaire consiste à isoler le segment de programme en un seul fichier.

Le meilleur moyen pour extraire ce fichier, est d'utiliser un émulateur qui peut lire les fichiers TZX.

On peut l'ouvrir avec "Eighty-one" (par exemple) et sauvegarder le fichier séparément au format SNA, pour l'utiliser plus tard sous ce format.
La fonction de chargement Tzx est plutôt bien réalisée.

On peut aussi utiliser l'utilitaire WinTzx, il n'est pas sûr de pouvoir avoir une convertion en SNA, il faut voir si c'est possible (le wav est possible...).


... de plus ...
PS:pour la petite histoire c'est pour les besoins d'un émulateur ZX spectrum sur dreamcast qui n'accepte que le format .sna
Pô sûr que l'émulateur fonctionne avec tous jeux...
Sur certains, le chargement des images de fichiers se lance automatiquement... et efface la mémoire au passage.
Pour certains programmes, la zone mise en mémoire dans le loader, et tout bonnement effacée.
Si le fichier peut être changer et chargé par un load""... pas de problèmes.
Dans le cas contraire, il faudra choisir des fichiers nonoblocs sans donées binaires... donc un teste s'impose au niveau de cet émulateur.
Et vos conclusions seront les bien venues.

Bon courrage.[/quote]

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