Un nouveau jeu Jaguar gratuit

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GT Turbo
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Un nouveau jeu Jaguar gratuit

Message par GT Turbo » 24 juil. 2006 00:52

Pour ceux qui sont possesseurs des 64 bits d'une Jaguar, un nouveau jeu gratuit est sorti :

http://Jagware.org


GT Turbo (Jagware) :wink:

Fredifredo
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Message par Fredifredo » 26 juil. 2006 17:06

A croire qu'ici ils ne connaissent pas la jag ;) !

pourtant Odie leur rapporte tous les ans aux manifs...

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Fabrice Montupet
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Message par Fabrice Montupet » 26 juil. 2006 17:56

Je vais peut-être dire une connerie....
Bien que le jeu soit avant tout un jeu de reflexion et sans remettre en question le plaisir du jeu, je trouve ses graphismes assez rudimentaires à la vue des possibilités (théoriques) pour une console 64bits.... Ne pouvait-il en être autrement? 8O ....J'ai l'impression que cela aurait pu être codé sur un bon 8 ou 16 bits pou un résultat similaire. Me trompe-je?

kuk
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Message par kuk » 26 juil. 2006 18:14

non
mais bon ils commencent :P
LE site français de la Neo Geo CD :D
http://neogeocdworld.info/

Potrzebie
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Message par Potrzebie » 26 juil. 2006 20:13

Fabrice Montupet a écrit :Je vais peut-être dire une connerie....
Bien que le jeu soit avant tout un jeu de reflexion et sans remettre en question le plaisir du jeu, je trouve ses graphismes assez rudimentaires à la vue des possibilités (théoriques) pour une console 64bits.... Ne pouvait-il en être autrement? 8O ....J'ai l'impression que cela aurait pu être codé sur un bon 8 ou 16 bits pou un résultat similaire. Me trompe-je?
non non tu ne dis pas de connerie .. mais c est sur Jaguar .. n avais tu point lu cette donnée ?
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Fabrice Montupet
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Message par Fabrice Montupet » 26 juil. 2006 20:33

:lol: :lol: Oui, il est certain que cette console est relativement daubesque mais bon... Il doit bien y avoir un moyen de lui faire cracher ses trippes ^_^

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Message par frodon69 » 26 juil. 2006 20:41

Fabrice Montupet a écrit ::lol: :lol: Oui, il est certain que cette console est relativement daubesque mais bon... Il doit bien y avoir un moyen de lui faire cracher ses trippes ^_^
c'est ce que j'espère en vain à chaque fois que je teste un jeu sur elle....
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Je cherche un Amstrad Mega PC, faire offre.

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Message par Professeur_Octopus » 26 juil. 2006 21:13

Perso, j'ai un ou deux jeux dont je suis assez content sur cette console ;-)
Le hic étant que mon matos est stocké à 30 km et que donc, je ne peux plus aller en voir les titres :lol:
De mémoire, il y a "Val d'Izer skiing an surfing", un jeu à la mario dans un décor d'Alice au pays des merveilles et Wolfenstein 3D. Bon, je sais, celui-là est naze quelle que soit l'archi :mrgreen: :lol: Mais bon, vu les perfs de la machine, je trouve qu'elle se débrouille pas mal. C'est sûrement le seul jeu en 3D qui passe bien dessus.
Pour le côté 64 bits ... De mémoire, la jag à un cpu motorola 68000. Un bon vieux 16/32 bits des familles quoi. Il s'occupe du moteur de jeu et de faire la répartition vers les 5 coprocesseurs (2 sons et 3 graphiques ou l'inverse, à vérifier) qui sont eux réellement 64 bits ... avec un architecture propriétaire, unique et bizarre et parait-il à moitié improgrammable.
Ce qui veut dire que ce serait surtout une 32 bits plutôt qu'une 64 en vertu de la théorie dite de l'entonnoir ou du goulet d'étranglement qui veux que dans ces cas-là, c'est le point le plus étroit (ou le plus lent) qui dicte sa loi à tout le reste de la machinerie. Soit dans ce cas, le 68000.
A ce que j'ai lu un peu partout, ça explique aussi le peu de punch des jeux : les copros étant trop complexe à utiliser, tous les jeux se basent presque à 100% sur le seul 68000 d'où leur manque d'allant ou de qualité (pour la 3D par exemple).
Pour qu'un jeu arrache réellement sur cette machine, il faudrait que quelqu'un parviennent à exploiter à fond les 5 copros. Pas évident dirait-on mais probablement faisable, ça a bien été fait sur thomson.
(Aie ! j'ai prononcé le nom honnis ... Nooonnnn ! Patapé !! :mrgreen: :lol: :lol:)
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Message par Torlus » 26 juil. 2006 21:27

En laissant de côté les considérations sur la Jaguar, il faut bien reconnaitre que les screenshots font pas super envie. Et vu que c'est un jeu de réflexion, en effet ça aurait pu sortir sur un 8-bits (voire sur Intellivision, qui sait :lol: )

Toutes les initiatives en ce sens sont bonnes à saluer, mais toutes proportions gardées, et il ne faut pas attendre de réactions enthousiastes ici, vu que les fanboys Jaguar sont assez rares ;)
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Message par Professeur_Octopus » 26 juil. 2006 21:36

Je viens d'aller voir le site ... Le jeu est sympa et le design aussi bien qu'un peu simpliste.
Ca s'améliorera peut-être avec le temps et les développements du jeu qui sait.
Il est juste dommage que je n'ai pas le matos pour le transfert jag/pc sinon, je l'aurais bien testé :(
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Message par Potrzebie » 26 juil. 2006 21:42

Torlus a écrit :Et vu que c'est un jeu de réflexion, en effet ça aurait pu sortir sur un 8-bits (voire sur Intellivision, qui sait :lol: )
qui est une 16 bits..en 79
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Message par GT Turbo » 27 juil. 2006 10:13

Bon je vais tacher de vous répondre a tous en meme temps, ceci est le premier code d'Orion sur cette machine et il avait deux choix, garder le jeu pour lui ou le donner, donc il en a fait don, il a été developpé en une semaine et c'est le premier Jag a disposé d'une table de scores online.

Certains reprochent la qualité des graphes, on a un petit soucis, nous sommes quelques choses comme 13 codeurs et seulement trois graphistes, certains graphistes travaillent sur 3 ou 4 projets en meme temps, donc Orion pour eviter de bloquer d'autres projets a fait les graphes lui meme.

Et pour ceux qui connaissent pas, jetez un oeil a Gorf :

http://www.atariage.com/screenshot_page ... SCREENSHOT

Ce jeu a été vendu 40$ par ces auteurs et les graphes sont encore pires.

Une autre chose, un paquet de jeu avec des graphistes pro, par exemple : http://pouet.net/prod.php?which=16440

(Ce graphe (16 couleurs) est d'un de nos graphistes) sont en cours, on préfère garder la surprise, d'ou le fait que personne en entend parler et surtout qu'on veut pas en parler.

Ces jeux sont spécialement developpé pour la JagCF et donc sortiront en meme temps.

Pour la partie technique de la Jag, la Jag est constitué de trois puces exactement :

- 68000
- Tom (Gpu, blitter, et OP (processeur objet) (3 roles)
- Jerry (DSP assigné aux entrées sorties)

Le débat sur le fait que la Jag est ou est pas une 64 bits a fait couler assez d'encre, pour info la Jag est bien une 64 bits, car le bus est un bus 64 bits, on désigne les concoles d'après la largeur de leur bus, car sinon la N64 ne serait pas une 64 bits, car elle ne dispose pas d'une seule puce 64 bits mais d'un bus 64 bits. Sur la Jag le blitter peut faire de la copie en 64 bits. Le reste de Tom c'est des transferts 32 bits et pour Jerry du 16 bits, d'ou le fameux bordel concernant le oui ou non des 64 bits de la console.

On peut geler le 68000 pour eviter qu'il ralentisse le bus, cela fait un gain allant de 10 a 50%.

Les prochains jeux qu'on developpe abuse des deux copro, vous allez enfin voir des vrais jeux avec des graphes a la hauteur. Donc encore un peu d'attente ;)

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Dernière édition par GT Turbo le 27 juil. 2006 10:58, édité 3 fois.

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Message par pstriolo » 27 juil. 2006 10:18

Salut,

Je pars du principe que faire en 2006 un jeu pour une ancienne console doit être un challenge et donc être mieux que la production passée sinon ça n'a hélas aucun intérêt. Le but est avec des outils modernes de pousser la bête dans ses deriers retranchements.

Pour la jaguar ça devrait pas être trop dur je pense vu la qualité daubesque des jeux sortis.

Quant au prix de vente, c'est sur que 40 euros la bouze ça fait un peu mal au ...

Allez donc un petit effort.

Philou
Tout près de la Garonne
Non loin des Pyrénées
Il existe une ville
Toulouse où je suis né
Toulouse et son équipe
Son stade des 7 deniers
Les toulousains arrivent
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Message par GT Turbo » 27 juil. 2006 10:56

Professeur_Octopus a écrit : Il est juste dommage que je n'ai pas le matos pour le transfert jag/pc sinon, je l'aurais bien testé :(
Il tourne sous émulateur (Project Tempest) pour ceux qu'ils veulent se faire une petite partie. Rubrique download, le fichier Bjl/ému.


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Fabrice Montupet
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Message par Fabrice Montupet » 27 juil. 2006 10:58

pstriolo a écrit :Salut,

Je pars du principe que faire en 2006 un jeu pour une ancienne console doit être un challenge et donc être mieux que la production passée sinon ça n'a hélas aucun intérêt. Le but est avec des outils modernes de pousser la bête dans ses deriers retranchements.

Pour la jaguar ça devrait pas être trop dur je pense vu la qualité daubesque des jeux sortis.

Quant au prix de vente, c'est sur que 40 euros la bouze ça fait un peu mal au ...

Allez donc un petit effort.

Philou
héhé ;)

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