Overclocking Megadrive

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Overclocking Megadrive

Message par iolco51 » ven. juil. 31, 2009 16:09 pm

J'ai trouvé par hasard ce forum, avec les instructions pour overclocker une megadrive.

S'il y en a que cela intéressent, c'est par ici : http://www.clubic.com/forum/jeux-video-consoles/overclocking-megadrive-tutoriel-pour-avoir-une-version-ultime-id279308-page1.html

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jvernet
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Message par jvernet » ven. juil. 31, 2009 17:22 pm

Et ça sert à quoi ? A jouer plus vite à Sonic ? :lol:
"l'ordinateur et l'homme sont les deux opposés les plus intégraux qui existent. L'homme est lent, peu rigoureux et très intuitif. L'ordinateur est super rapide, très rigoureux et complètement con."

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Message par iolco51 » lun. août 03, 2009 10:03 am

Aucune idée... Le gars a l'air de dire que Sonic 2 à deux joueurs ne subit aucun ralentissement, mais que Thunderforce IV en a toujours quelques uns.
A part ces deux la, il ne me vient aucun jeu a l'esprit qui rame.

J'ai posté le lien car je trouve la bidouille marrante, en dehors de ça je n'y vois pas d'autre intérêt que se faire plaisir en customisant sa console tout en réduisant probablement sa longévité.

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Message par Ngtb » mar. août 04, 2009 10:39 am

iolco51 a écrit :[...]J'ai posté le lien car je trouve la bidouille marrante, en dehors de ça je n'y vois pas d'autre intérêt que se faire plaisir en customisant sa console tout en réduisant probablement sa longévité.
Bonjour,
C'est à mettre à côté du tuning. Pour avoir une machine poussée dans ses derniers retranchements (et peut-être unique?)...
Les génies composent, les pros exécutent.

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Message par gilles » mar. août 04, 2009 12:30 pm

jvernet a écrit :Et ça sert à quoi ? A jouer plus vite à Sonic ? :lol:

selon la facon dont le jeu est codé, cela doit permettre d'avoir un jeu plus fluide ou plus rapide. ou un plantage...
les 68k des megadrive, tout particulierement des secondes generations sont forcement downgradés puisqu'il en existait à 12 voire 16MHz à la meme époque donc l'overclocking du proc ne devrait pas poser trop de probleme de stabilité (pour le proc lui meme, pour le reste... ca dépend...)

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Message par clio » mar. août 04, 2009 13:51 pm

Merci pour le lien, c'est fort intéressant :)
Il faut que je cherche le même pour MD2 :)

Sur Sonic, n'y a t'il pas un ralentissement quand on perd ses anneaux ?
Loïc

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Message par frodon69 » mar. août 04, 2009 22:25 pm

clio a écrit :Sur Sonic, n'y a t'il pas un ralentissement quand on perd ses anneaux ?
oui lorsqu'il y en a beaucoup, mais c'est peut être fait exprès pour dramatiser la perte ;)
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Re: Overclocking Megadrive

Message par darius » jeu. oct. 22, 2009 19:22 pm

pour les retours que j'ai pu avoir beaucoup de jeux plantent quand la machine est poussée a fond ! il parait que certains ont realisé un OC raisonnable a 10 au lieu de 13 et avec de bons resultats ! mais pas moyen de trouver le tuto ! c'est surement un quartz a placer quelque part mais si je suis bon cableur par contre je suis incapable d'inventer un circuit ! :pirat:

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Re: Overclocking Megadrive

Message par gypsie » jeu. oct. 03, 2013 17:06 pm

Pou l'avoir déjà essayé c'est complétement inutile et ca bug même dans certain jeu. :mrgreen:

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