[PockEmul] sur GitHub

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Modérateur : Politburo

remy
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par remy »

J'ai mis à jours le Git.
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

Fascinant.... 8O
Image
iPockemul par Jerome Vernet, sur Flickr

Mais pas encore OK, car appuyer sur les icônes ou le menu ne fait rien.
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par remy »

Incroyable.
Malheureusement je n'ai pas d'iPad pour tester.
Il faudra que j'essaye le simulateur dans ma VMWare OS X.
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

Oui? Après, faut comprendre pourquoi cliquer sur les icônes ne fait rien. Pour l'instant, je vois pas, le debug est hardu: c'est multitrhread....

Je suis en XCode 5.1 (le lien QTCreator=>IOS Simulator ne marche pas, il faut ouvrir le projet dans XCode pour que ça marche).

Tu peux m'expliquer git en 3 phrases ? Comment je met à jour depuis ton repo, comment je lui dit de pas m'emmerder si j'ai fait des modifs dans mes sources, mais de prendre les modifs du serveur ?

je fait git pull, comme avec mercurial, il m'insulte sur les fichiers bin, sur la modif que j'ai faite dans autoupdate.cpp et ne met pas tes modifs à jour.....
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par remy »

eh eh . Tu bataille avec Git. Je ne connais pas non plus :-)
C'est justement pour apprendre que j'ai mis PockEmul sur Git. Il va me falloir un peu de temps pour m'y retrouver.
Tous seul ça va, je synchronise et comme je suis seul dev, il n'y a pas de conflits. Mais à plusieurs dev, je n'ai pas encore creusé.
Peut être que d'autres membre du forum vont pouvoir nous aider.
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

Bon, j'ai tout verolé en essayant, je repars à zero.
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par remy »

Le plus simple est peut être que tu te crée un compte sur GitHub, que tu fork PockEmul et ensuite que tu me demande de synchroniser.
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

remy a écrit :Le plus simple est peut être que tu te crée un compte sur GitHub, que tu fork PockEmul et ensuite que tu me demande de synchroniser.
Euh...... Non :P . Moi pas comprend toi tu dit quoi.

Doit bien y avoir un moyen de faire des modifs de mon coté sans que cette merde me demande systematiquement de supprimer ce que j'ai fais....
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par remy »

jvernet a écrit :
remy a écrit :Le plus simple est peut être que tu te crée un compte sur GitHub, que tu fork PockEmul et ensuite que tu me demande de synchroniser.
Euh...... Non :P . Moi pas comprend toi tu dit quoi.

Doit bien y avoir un moyen de faire des modifs de mon coté sans que cette merde me demande systematiquement de supprimer ce que j'ai fais....
Je suis en train de lire cela : https://help.github.com/articles/fork-a-repo
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

C'est beaucoup trop compliqué pour moi....
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par remy »

jvernet a écrit :C'est beaucoup trop compliqué pour moi....
non, en fait c'est pas si compliqué.
Le principe est qu'il n'y a pas de référentiel maitre.
Tu duplique le répository PockEmul chez toi (faire un fork) . Tu travaille dessus et lorsque tu souhaite mettre à jours PockEmul, tu me demande d'intégrer tes modifications. Pour cela il faut que j'ai accés à ton Git , c'est pourquoi je conseille de le mettre sur GittHub.
Donc en résumé:
  • tu te crée un compte sur GitHub
  • tu duplique PockEmul sur ton compte GitHub (faire un fork)
  • tu importe ton référentiel en local par QtCreator comme tu l'as fait pour Pockemul
  • tu ais tes modif comme tu veux, tu es indépendant.
  • lorsque tu as fini, tu me fais une demande d'intégration (pull request).
  • c'est moi qui check les différences et qui intègre cela dans PockEmul
M'enfin, c'est ce que j'en ai compris. Si je dis des conneries merci aux spécialistes de me reprendre :-)
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

Sisi, trop compliqué.
C'est compatible SVN en read-only, ça ira bien.

Code : Tout sélectionner

svn checkout https://github.com/pockemul/PockEmul
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

Pour en revenir à IOS, l'emulo n'est pas planté, mais les events "clics" ne sont pas transmis. ce n'est pas un bug de QT, les exemples fonctionnent.
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par remy »

essaye de changer à true la ligne 63 de pockemul.cpp

Code : Tout sélectionner

app->setAttribute(Qt::AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents,false);
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Re: [PockEmul] sur GitHub

Message par jvernet »

remy a écrit :essaye de changer à true la ligne 63 de pockemul.cpp

Code : Tout sélectionner

app->setAttribute(Qt::AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents,false);

C'est deja ce qu'il y a! J'ai mis true et.... Ca marche !!!!
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