Bon, je pensais que tu parlais du Pegasos (de la machine donc), mais tu sembles plutôt parler de Pegasos+MorphOS que Pegasos seul, je répondrais donc à ca...
Deuxième chose: MorphOS est compatible Amiga et les programmes Amiga s'exécutent rapidement (grâce au "JIT" pour les connaisseurs). N'importe quel programme Amiga s'exécute sur Pegasos/MorphOS beaucoup plus rapidement que sur n'importe quel Amiga. Un (N) voudra donc dire que le programme est natif MorphOS/PowerPC et un (A) voudra dire que c'est un programme Amiga émulé. Au passage: l'émulation est totalement transparente: on lance un programme Amiga comme on lancerait un programme MorphOS: en double-cliquant dessus.
Ceci étant dit, voilà quelques précisions sur ce que tu m'as demandé.
- Retouche d'images: Il n'y a à mon avis rien qui fonctionne comme theGimp (au niveau de l'utilisation) mais il y a quelques trucs pas trop mal, comme:
.FxPaint: programme natif, une version "lite" est fournie avec MorphOS
.Photogenics (A) - cf.
http://www.idruna.com/products_features.html
- Quelques outils plus proches de DPaint, mais qui permettent aussi de faire de la retouche:
.PersonalPaint (A) (N: portage en cours) - très proche de DPaint mais plus moderne
.TVPaint (A) - Logiciel de dessin/retouche 24bit (gratuit)
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- Mémoire virtuelle: si tu parles de "swap", la version actuelle (qui date d'1 an) de MorphOS n'a pas de swap mais celà sera disponible dans la prochaine version.
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- Niveau puissance: qu'est-ce que tu veux dire par là ? Il ne me semble
pas qu'il y ait de portage de POVRay en effet. Mais les nombreux logiciels de rendus Amiga fonctionnent tous sans problème (parmis eux: LightWave 3D, Cinema 4D,...)
- Si tu parles de benchs, il y a quelques outils natifs pour ca. Il y a aussi un portage de Dnetc
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- MorphOS n'est pas POSIX. Celà étant dit, il y a deux librairies de compatibilités Unix qui implémentent des fonctions Unix usuelles. Les applications Unix console se portent en général assez facilement (un make peut suffire). Par contre, pour tout se qui utilise un GUI, ca sera la galère: pas de portage de GTK/QT/WxWidgets.
Pour ce qui est du multimédia, il y a par contre un portage de la librairie SDL ce qui fait que bon nombre de jeux peuvent se recompiler pour MorphOS avec un simple make.
Pour résumer:
.Applications Console/SDL: pas de problèmes majeurs
.GUI: partie GUI à réécrire
(Je rappelle que MorphOS/AmigaOS n'est pas et n'a jamais été un UNIX

)
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- Dans le MorphOS actuel il n'y a pas de couche TCP/IP. Elle sera disponible dans la prochaine version du système. Comme remplacement, on a le choix entre plusieurs couches AmigaOS possédant un GUI très bien fait, mais payantes, ou une version plus ancienne de "AmiTCP", couche TCP/IP ne possédant pas de GUI, mais fonctionnant sans problème et qui est gratuite.
NOTE: Toutes les applications réseau fonctionnent quelque soit la couche réseau installée...
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- USB: aucun problème pour les clés USB, appareils photo, claviers/souris, joypads,... Les périphériques un peu moins standard comme les modem USB,... ne fonctionneront par contre pas (autant que je sache).
Voili, voila.
J'espère ne pas avoir été trop brouillon
@+,
Léo.
PS: MorphOS "actuel" représente la version de MorphOS fournie actuellement avec tous les Pegasos (version 1.4.2 dont la base a 1 an). La prochaine version sera disponible gratuitement quand elle sortira.
Tout acheteur de Pegasos a aussi accès au "SuperBundle" qui regroupe quelques jeux commerciaux, et des versions "Lite" (ie: illimitées mais pas avec tous les fonctionnalités) voir complètes de programmes commerciaux.