fill sur PC1600

Ici, on fait dans le petit, le LCD qui déchire sa race, on y cause même calculatrices quand on est en manque !

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charognard
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fill sur PC1600

Message par charognard » 28 juin 2007 22:40

desireux de programmer une fonction fill en assembleur je cherche l'adresse du début de la mémoire vidéo ainsi que sa structure.
si elle est déplaçable ça serait encore mieux (il me faudrait alors l'adresse du pointeur) mais j'y crois pas de trop (ça n'exitait pas à l'époque)

merci par avance

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jvernet
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Message par jvernet » 28 juin 2007 23:07

Il me semble que l'on en a parlé sur un autre thread. Comme beaucoup de pockets, il me semble que l'on ne peut pas écrire dans la mémoire video, enfin, si, mais ça fait rien. Il faut passer par les pilotes de LCD, à programmer à coup de OUT.

Mais je peux me tromper sur celui la.
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Message par charognard » 28 juin 2007 23:11

jvernet a écrit :Il me semble que l'on en a parlé sur un autre thread. Comme beaucoup de pockets, il me semble que l'on ne peut pas écrire dans la mémoire video, enfin, si, mais ça fait rien. Il faut passer par les pilotes de LCD, à programmer à coup de OUT.

Mais je peux me tromper sur celui la.
une piste !!! peut etre reste plus qu'à identifier le numéro du port maintenant :cry:

merci jérome

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Message par charognard » 28 juin 2007 23:40

en cherchant un peu ça semble etre le port h50,h58,h5B vais essayer cela
déjà ... demain

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Message par charognard » 29 juin 2007 07:17

bof!! , d'écrire sur le port n'a pas l'air de faire grand chose .
de deux choses l'une : soit c'est le mauvais port soit c'est pas la bonne methode (je pense plutot ça)
quelqu'un aurait il une idée ?
et ensuite parel pour la lecture d'un pixel

merci par avance

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