3 Dimensions

Pour les fans du micro de Philips, ils existent! on vous l'assure :)

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Stéphane Vanlierde
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Message par Stéphane Vanlierde »

Je me suis mis à POV-Ray...
Voici un avancement du boulot (8h...)
Commentaires bienvenus
(oui, je sais, c'est pas fini...)

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Pocket
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Re: 3 Dimensions

Message par Pocket »

Salut,
Stéphane Vanlierde a écrit :Je me suis mis à POV-Ray...
Voici un avancement du boulot (8h...)
Commentaires bienvenus
(oui, je sais, c'est pas fini...)

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Wow !

J'aimerais modéliser des pockets (facile, c'est souvant rectangulaire ;)). J'avais utilisé 3DS, mais ça m'a paru assez moyen (j'aimerais bien trouver un soft qui permette de saisir/modifier les coordonnées des objets à la main, j'ai pas trouvé sous 3DS).

A+
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Potrzebie
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Message par Potrzebie »

wow aussi .. excellent 8O
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Message par Océa »

Superbe !

Heu ! c'est quoi ce sasfépu Stef ? :wink:


OK :arrow:
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the.chojin
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Message par the.chojin »

pas mal, tu as utilisé un outil de modélisation ou t'es parti à la warrior dans les scripts ?
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francoisp31
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Message par francoisp31 »

bien tres bon début...

pour un truc aussi repetitif comme les touches par exemple il est plus facile de passer par le script. non ?
-----------
ssh debile@stupide.local "docker run -it docker/cowsay \"fortune | cowsay\" "

:ugeek:
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Stéphane Vanlierde
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Re: 3 Dimensions

Message par Stéphane Vanlierde »

Pocket a écrit :J'aimerais modéliser des pockets (facile, c'est souvant rectangulaire ;)). J'avais utilisé 3DS, mais ça m'a paru assez moyen (j'aimerais bien trouver un soft qui permette de saisir/modifier les coordonnées des objets à la main, j'ai pas trouvé sous 3DS).
Si tu as envie de programmer un peu, tu peux utiliser POV-Ray, avec un langage contenant des primitives (box, cones, spheres...) et d'union / intersections, etc... C'est pas trop difficile
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Stéphane Vanlierde
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Message par Stéphane Vanlierde »

Potrzebie a écrit :wow aussi .. excellent 8O
Merci :)
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Message par Stéphane Vanlierde »

the.chojin a écrit :pas mal, tu as utilisé un outil de modélisation ou t'es parti à la warrior dans les scripts ?
Non, tout codé à la main dans POV-Ray pour windows 3.6 (d'où les axes X,Y, et Z pour me repérer dans ce satané réfrentiel main gauche !!!)
Avec un double décimètre et un VG5000 Radiola pour prendre les mesures
Modifié en dernier par Stéphane Vanlierde le 28 oct. 2005 13:21, modifié 1 fois.
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Stéphane Vanlierde
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Message par Stéphane Vanlierde »

francoisp31 a écrit :bien tres bon début...
Merci :oops:
francoisp31 a écrit :pour un truc aussi repetitif comme les touches par exemple il est plus facile de passer par le script. non ?
Oui, on peut même programmer des boucles "while" avec PovRay, mais bon, là, j'ai fait du bête copier/coller
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Fabrice Montupet
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Message par Fabrice Montupet »

Je découvre à l'instant l'image.... wow! C'est du très bon boulot Stéphane! :D
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Stéphane Vanlierde
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Message par Stéphane Vanlierde »

Fabrice Montupet a écrit :Je découvre à l'instant l'image.... wow! C'est du très bon boulot Stéphane! :D
Merci ! Venant de toi, ce compliment me va droit au coeur :oops:
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Fabrice Montupet
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Message par Fabrice Montupet »

Stéphane Vanlierde a écrit :
Fabrice Montupet a écrit :Je découvre à l'instant l'image.... wow! C'est du très bon boulot Stéphane! :D
Merci ! Venant de toi, ce compliment me va droit au coeur :oops:
Et c'est sincère! :D :D
Cela me fait réver! j'ai toujours été une bille en géométrie dans l'espace!
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Luckas
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Message par Luckas »

En effet, trèes beau travail tout ca :)
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Message par kakalake »

J'ai eu des cours de dao en seconde sur DMT 10 et 20 simple et efficace. Sinon il y a aussi solide conceptor qui fonctionne tres bien.
Si les panneaux étaient vivants, ils gonfleraient les statistiques des victimes de la route (Monster truck madness)
www.leparadisdesordis.fr
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