Degas !!!

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c64
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Degas !!!

Message par c64 » 19 janv. 2005 21:51

Qui possede la version en boite de DEGAS elite
(je l'ai jamais vu et je vais surement partir a sa quete !!! 8) )
et j'aimerai avoir des info sur le pack ?

ah degas !!! mon premier soft de dessin 8) avant dpaint ....

idem pour la gamme de softs : film et art director c'est des logiciels
que plus personne evoque c'est dommage :roll:

je me fais vieux ce soir
:wink:

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Message par Invité » 19 janv. 2005 21:57

j'ai degas en boite .


greg

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Message par MisterDiD » 19 janv. 2005 23:47

j'ai tjrs fait mais graph son neochrome, histoire de gout.
Image

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Message par Invité » 19 janv. 2005 23:52

moi je préfére synthetic arts
http://cyber.savina.net/synthy/synthy.htm

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Message par c64 » 20 janv. 2005 10:21

il a l'air pas mal mais j'etais dèja passé dans le coté obscur de la force (l'amiga :lol: )

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Message par JMD » 20 janv. 2005 20:34

Salut,

En parlant de graphisme sur Atari, j'aimerai savoir comme le montre le lien d'UBOOT, lorsque les demo maker créaient leur texte, ils le faisaient pixel par pexel ou y a des methodes pour faire des lettres aussi belle ?

A+
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Message par c64 » 20 janv. 2005 20:39

a l'epoque c'etait pixel par pixel des hommes de l'art
des artisans !!! :wink:

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Message par Invité » 20 janv. 2005 20:44

j'en connais qui les dessinait sur papier calque et qui reportaient à l'écran ...

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Message par c64 » 20 janv. 2005 20:53

vi c'est un truc que j'ai utilisé aussi, je repassais avec un marqueur sur transparant le dessin que je schotchais sur la tv et ensuite avec degas je suivais le contour

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Message par MG » 20 janv. 2005 22:04

Y'avait aussi néochrome qui était pas mal, avec la version master de level16 si je me souviens bien, pas mal pour faire de joulies dessins.
Mon pseudo est directement lié aux prénoms de mes enfants : Nadine, Christine et Nicolas.

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Message par Strider » 21 janv. 2005 16:22

UBOOT a écrit :j'en connais qui les dessinait sur papier calque et qui reportaient à l'écran ...
Ca marchait aussi avec du film alimentaire transparent (le truc qui sert à emballer la bouffe), l'avantage c'est qu'avec l'électricité statique ça tenait tout seul sur le moniteur de l'Atari :wink:
STay cool, STay Atari !
http://strider.atari.org/

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Message par MG » 21 janv. 2005 17:59

La vache... y'a de ces ruses!
Mon pseudo est directement lié aux prénoms de mes enfants : Nadine, Christine et Nicolas.

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Message par JMD » 21 janv. 2005 19:41

C'est bon d'avoir les trucs et astuces utilisé par des demomaker de l'époque :) Et dire que déjà a cette époque je me demandais comment ils faisaient leur dégradé de couleur et tout le touti. Merci de partagé votre experience avec un néophite comme moi :)

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Message par GT Turbo » 21 janv. 2005 22:14

JMD a écrit :Salut,

En parlant de graphisme sur Atari, j'aimerai savoir comme le montre le lien d'UBOOT, lorsque les demo maker créaient leur texte, ils le faisaient pixel par pexel ou y a des methodes pour faire des lettres aussi belle ?

A+
Si tu veux en savoir plus fais un tour sur notre site, celui ci a changé et RaZ, un de nos graphistes explique certaines de ces techniques, tout ici :

http://Cerebral-Vortex.net

Et il y a des article sur comment dvp des jeux en Gfa.


GT Turbo (C.V.S.D.) :wink:

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Message par JMD » 22 janv. 2005 01:03

GT merci mais en français il existe ton site ?

A+
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