impossible d'écrire des disquettes PC vers ST

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farvardin
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impossible d'écrire des disquettes PC vers ST

Message par farvardin »

bonjour,

j'essaye de copier des jeux au format .st ou .msa vers une disquette mais à chaque fois j'ai le message : "address mark not found".

J'utilise le programme Makedisk (sous windows/dos), comme indiqué ici : http://atariste.free.fr/transfert.htm

Est-ce que c'est mon image qui n'est pas correcte (même si cela se lit bien avec un émulateur) ?

Est-ce qu'il est possible de copier sur une disquette avec la commande dd sous linux ?
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gilles
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Re: impossible d'écrire des disquettes PC vers ST

Message par gilles »

ne faut il pas préalablement formater la disquette sur le ST avec ce type de méthode?
sinon omniflop marche bien pour le ST... je ne suis pas fan de l'ergonomie de l'outil, mais ca marche...
farvardin
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Re: impossible d'écrire des disquettes PC vers ST

Message par farvardin »

je viens de lire qu'ils conseillent de passer en mode ms/dos, je vais essayer ça.
[edit : ah ben non on ne peut plus avec windows xp, je vais plutôt essayer omniflop alors]
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gilles
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Re: impossible d'écrire des disquettes PC vers ST

Message par gilles »

Un bon vrai dos est nécessaire pour makedisk.
C'est jouable en bootant sur disquette... mais... en général on y perd le HDD.
La solution est d'avoir une petite partition FAT16 sur le HDD pour avoir quand meme un peu de place pour
les transferts... Sinon y'a des solutions sous linux....
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Zorro 2
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Re: impossible d'écrire des disquettes PC vers ST

Message par Zorro 2 »

Je te conseil l'excellent tuto de Tonton Bruno : http://tontonbruno.free.fr/atari-aide.html (lien SAVOIR UTILISER FLOPPY-IMAGE-DISC_V0.90/TRANSFERT d'IMAGE-DISC -> sur un PC)
Le logiciel a téléchargé se trouve ici : http://ppera.07x.net/atari/floimgd.php

Voila !
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farvardin
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Re: impossible d'écrire des disquettes PC vers ST

Message par farvardin »

merci pour vos réponses, ça a fonctionné avec omniflop, et j'ai vu que c'était possible de faire un dump d'une image vers une disquette physique sous linux, ça semble facile, mais je n'ai pas encore testé, c'est expliqué ici : : http://www.atari-forum.com/wiki/index.p ... k_Commands

J'ai ainsi pu faire fonctionner sur Atari St un jeu d'aventure textuel écrit récemment avec Inform 6. Le problème c'est que les accents ne passent pas, au meilleur des cas j'ai pu les retirer du texte (mais pas des bibliothèques, enfin, suffirait d'en faire une spécialement adaptée et de recompiler) :

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