un nouveau MAME sur GP

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un nouveau MAME sur GP

Message par Potrzebie » 11 mars 2005 23:56

http://www.talfi.net/gp32_franxis/


je vais tester ca ce we tiens .... s il pleut


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Message par Potrzebie » 12 mars 2005 11:24

pas mal, un peu lent, son toujours pourri (normal, c est une gp32),testé avec Gyruss et Galaga ..meme la..ca rame..c est dire

on attends les prochaines versions
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Message par the.chojin » 12 mars 2005 21:30

C'est trop lent, même a 156Mhz (vitesse max de ma console).
Bref c'est mame ^^
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Message par virusX » 13 mars 2005 02:03

La gp32 m'a toujours interessé...
Mis a part l'emulateur Mame balbutiant, les autres applications tiennent elles la route ?
je sais qu'il n'y a pas bcp de jeux mais sont ils de qualités ?
Je trouve ce petit objet bien sympatique en tout cas.

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Message par david-3 » 13 mars 2005 08:36

Il y a pas mal d'applis et d'émus qui tournent très bien dessus (sega, pc engine,...), puis les mp3 et les divx
http://www.gp32news.com/gp32news/index.php

J'aurais pas du la vendre la gepette :cry:

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Message par the.chojin » 13 mars 2005 12:50

Domage oui, une des rares machines un peu ouverte.
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emus sur gp32

Message par sidchip_fr » 20 avr. 2005 11:20

en ce qui concerne les consoles 16 bits (megadrive,snes),leur émulation sur GP32 est vraiment bien (pleine vitesse avec son ?)

A+

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Re: emus sur gp32

Message par the.chojin » 20 avr. 2005 21:35

sidchip_fr a écrit :en ce qui concerne les consoles 16 bits (megadrive,snes),leur émulation sur GP32 est vraiment bien (pleine vitesse avec son ?)
non, tout passe pas, c'est a vitesse réelle et le son tu oublis la plus part du temps, la MD ca s'arrange, la SNES j'ai pas trop essayé (pas une de mes machines de prédilection) mais a ce que j'en ai vu sans le son ca restai jouable pour les jeux qui se lancaient.
C'est plus interessant pour les générations de consoles précédantes.
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Message par sidchip_fr » 20 avr. 2005 21:59

c'est un peu comme la dreamcast:tout ce qui est console et ordinateur 8 bits ça fonctionne impeccable et dès qu'on passe à la génération des 16 bits,les programmeurs d'émus sont obligés de faire des compromis entre vitesse d'éxecution et gestion du son pour arriver à une émulation plus ou moins acceptable :?

En ce qui concerne les consoles portables,il faudra vraisemblablement attendre la prochaine génération pour pouvoir tout émuler correctement:si j'ai bien lu la PSP étant de puissance comparable à la PS2,il ne faut pas trop espérer de miracle quand on sait qu'ils n'arrivent pas à émuler correctement sur PS2 une SNES et encore moins MAME :?

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