super game boy

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BDC_Iron

super game boy

Message par BDC_Iron » 19 juin 2006 12:53

Je cherche des infos sur le super game boy de la SNES... j'ai cru comprendre que certains jeux s'adaptent à cet outil... Comment le savoir en voyant la cartouche, y a t'il un logo spécial dessus ??? Les jeux game boy colors sont-ils compatibles ou seuls les jeux premiere generation ?

Autre chose:

Y a t il moyen de reprogrammer des cartouches game boy ?

Potrzebie
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Message par Potrzebie » 19 juin 2006 12:57

la super game boy sert a jouer aux jeux game boy sur SNES ..voila

la version 2 permettait en plus le link entres 2 consoles (pokemon mon ami)
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BDC_Iron

Message par BDC_Iron » 19 juin 2006 14:02

j'ai la cartouche de pokemon bleu justement et sur le super game boy, j'ai un cadre autour de l'ecran, spéciallement dédié a pokemon, donc inclu dans la cartouche... Seul probleme: la cartouche est en mauvais état et je ne sais donc pas si il y a un cigle sur les cartouches pour pouvoir a coup sûr identifier celles qui s'adaptent a l'interface... Y a t-il une liste des jeux qui s'adaptent au super game boy (j'ai lu sur un site (wikipedia je crois) que certains jeux s'adaptent meme niveau son???)

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Message par Potrzebie » 19 juin 2006 14:08

je crois que tout les jeux gameboy passent dessus ... mais je n ai pas tout essayé non plus
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Message par Nico » 19 juin 2006 17:28

Oui tous les jeux GB première génération fonctionnent dessus. Pour les jeux color par contre, seuls ceux qui fonctionnent sur la première général de GB fonctionnent (en noir et blanc).

Pour reprogrammer des cartouches GB, c'est pas évident du tout.
Jeff a fait un truc bien sympa ya quelques années :
http://hxc2001.free.fr/gbkit/index.html
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BDC_Iron

Message par BDC_Iron » 19 juin 2006 17:49

ok merci beaucoup pour tous ces renseignements ;)

BDC_Iron

Message par BDC_Iron » 19 juin 2006 17:53

yes , ca m'a l'air tres bien en plus ya tout ce qu'il faut pour developper !!! Cool merci encore

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Message par Canelle » 20 juin 2006 00:27

La supergameboy te permettait de choisir un schéma de 4 couleurs pour passer ta cartouche GB en couleur.
Tu pouvais aussi choisir un tour d'écran pour encadrer ton jeu.

Certains jeux GB (Zelda : link awaking notamment) étaient des jeux compatibles supergameboy. Ces jeux là avaient leur propre schéma de couleurs qui s'adaptait à l'ambiance du jeu. Pour Zelda, couleurs jaune et orange sur la plage, vert en prairie, marron en montagne...

Ca permettait surtout de jouer à ses jeux gameboy sur la SNES (en grand écran) et de faire des économies de piles (économies énormes dans mon cas !!!)

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Message par frodon69 » 20 juin 2006 08:12

Canelle a écrit :de faire des économies de piles (économies énormes dans mon cas !!!)
:lol: :lol: :lol:
ça évite aussi de se tuer les yeux :wink:
Frodon69

Je cherche un Amstrad Mega PC, faire offre.

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Message par Potrzebie » 20 juin 2006 08:16

oui surtout, car l autonomie de la gmaeboy etait remarquable..a comparer aux autres consoles portables gloutonnes
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Message par Canelle » 20 juin 2006 09:21

Oui, mais les piles étaient toujours en panne quand j'arrivais au dernier niveau de mon 2e tour de MarioLand 1.
Ou juste après un combat super dur dans FF.

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