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Message par the.chojin » 30 nov. 2005 21:41

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Message par Torlus » 01 déc. 2005 10:55

Intéressant.
Je vois que j'ai un peu de retard, niveau fonctionnalités :D
"Pour finir, faut commencer."
"Il faut être un peu félé pour laisser passer la lumière".

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Message par the.chojin » 02 déc. 2005 22:10

Tu en es ou dailleur ? (j'ai rien trouvé de récent sur ton blog)
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Message par Torlus » 02 déc. 2005 22:47

Bin le CPU a commencé à fonctionner en Avril (cf http://torlus.com/index.php?Home/2005/04), puis j'ai fait le reste autour (vidéo, joysticks, un peu d'optimisation) jusqu'à Septembre (cf http://torlus.com/index.php?Home/2005/09).

Depuis, pas grand chose là-dessus (le CPU est trop spécifique et mal designé pour que je continue à bosser dessus), en ce moment je suis en train de faire un système basé sur du Z80, mais par la suite je compte retourner sur le design d'un nouveau système. (Parallèlement je suis en train de m'équiper pour pouvoir faire mes propres circuits imprimés, etc.)
"Pour finir, faut commencer."
"Il faut être un peu félé pour laisser passer la lumière".

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Message par the.chojin » 03 déc. 2005 12:11

Tu as des sites de références sur le sujet ?
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Message par Torlus » 03 déc. 2005 14:26

Non pas vraiment... Mais à quel sujet exactement (c'est assez vaste) ?
"Pour finir, faut commencer."
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Message par the.chojin » 03 déc. 2005 16:06

C'est juste pour avoir une démarche et une idée de l'ensemble des compétences pour arriver a produire "quelque chose" sans forcément faire tourner autre chose qu'un snake dessus.
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Message par Torlus » 03 déc. 2005 18:01

Ok pigé :)
Quand j'ai démarré, je ne connaissais quasi-rien à l'électronique, par contre je suis informaticien de formation.
Ca tombe bien, parce qu'avec les FPGA et consorts, la frontière hardware-software devient assez ténue (au moins sur le papier).

J'ai acheté au début la Spartan-3 Starter Board (cf http://www.digilentinc.com/info/S3Board ... okbook.pdf sur le langage VHDL, donc.
* Le site de Xilinx http://www.xilinx.com/, plein d'infos.
* http://www.derepas.com/fabrice/hard/, des exemples justement mis en oeuvre sur cette carte d'expérimentation (m'a bien aidé au début).
* http://www.fpga4fun.com/, sympa aussi, même si les exemples sont en Verilog HDL.
* http://www.opencores.org/, qui contient plein des sources VHDL, entre autres des implémentations de vieux CPUs type Z80, 6502, 6809...
Avec ça, tu as tout ce qu'il faut pour implémenter ton propre système dans le FPGA.

Ensuite, pour se rapprocher encore plus du concret (construire la carte elle-même), c'est une autre histoire et le chemin est assez long (je suis en train de l'arpenter en ce moment :) ).
Il y des trucs à prendre sur http://www.xgamestation.com/. Pas la carte elle-même qui me semble sans trop d'intérêt, mais le e-book est interessant, car il couvre pas mal de sujets.

Le conseil que je donnerai d'après mon expérience personnelle : s'armer de BEAUCOUP de patience. Même si par certains aspects ça peut avoir la facilité et rapidité du développement software, on peut passer énormément de temps sur les autres aspects (problème plus "matériels").
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