Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Modérateur : Politburo
- dizzy33
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Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Salut à vous,
je souhaite acquérir une carte langage incluant 16K RAM pour jouer aux jeux 64K.
Mais tout n'est pas clair pour moi, j'ai l'impression que ces 16K servent à y loger des langages ... Mais qu'en est-il pour les jeux ?
Si mon Apple II 48K contient une carte langage avec 16K, pourra-t-il executer des jeux 64K ?
Merci !
je souhaite acquérir une carte langage incluant 16K RAM pour jouer aux jeux 64K.
Mais tout n'est pas clair pour moi, j'ai l'impression que ces 16K servent à y loger des langages ... Mais qu'en est-il pour les jeux ?
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- Alainza
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Elle s'appelle Language Card pour des raisons historiques mais on peut y loger ce qu'on veut.
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- dizzy33
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Donc les jeux 64k fonctionnent sans probleme ? Dans la doc il est ecrit qu'il faut que le soft soit specifiquement prevu pour fonctionner avec la language card pour en exploiter la RAM ...
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
J'imagine que ça concerne les logiciels prévus à l'origine pour fonctionner avec 48 ko. Si l'auteur n'a prévu d'exploiter 64 ko, la carte ne sera pas utilisée. En revanche pour des logiciels qui demandent d'emblée 64 ko, ça devrait rouler.dizzy33 a écrit :Donc les jeux 64k fonctionnent sans probleme ? Dans la doc il est ecrit qu'il faut que le soft soit specifiquement prevu pour fonctionner avec la language card pour en exploiter la RAM ...
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Salut,
Si on excepte les cartes "bizarre", il n'y a que 2 possibilités pour disposer de 64K sur Apple:
la language card 16K pour Apple2+ ou avoir un Apple 2e/2c, or ce dernier reprend l'architecture du 2+ avec l'intégration de la carte 16K, donc ...
Il me semble que la Saturn 128K peut remplacer une 16K dans un A2+ mais je ne suis pas sûr de la compatibilité (partielle ou totale?).
a+
Si on excepte les cartes "bizarre", il n'y a que 2 possibilités pour disposer de 64K sur Apple:
la language card 16K pour Apple2+ ou avoir un Apple 2e/2c, or ce dernier reprend l'architecture du 2+ avec l'intégration de la carte 16K, donc ...
Il me semble que la Saturn 128K peut remplacer une 16K dans un A2+ mais je ne suis pas sûr de la compatibilité (partielle ou totale?).
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Merci pour toutes ces infos, déjà ça fait plaisir de parler micro
Après j'ai pas le temps pour l'Apple II en ce moment, mais ça viendra (j'ai deux IIc, un IIe et un IIe en PDS dans un Mac LC).
Après j'ai pas le temps pour l'Apple II en ce moment, mais ça viendra (j'ai deux IIc, un IIe et un IIe en PDS dans un Mac LC).
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Bin, le moment venu, je te relancerai sur cette carte Pds parce que j'avais du mal à la faire cohabiter avec système 7.5 une bête histoire de driver et d'enabler pour l'installer dans un classic Couleur...Melaure a écrit :un IIe en PDS dans un Mac LC.
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Il faut rester en système 6 …
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
C'est peut être ça mais le "tableau de bord" de la carte fonctionne sous système 7 -> il y a peut être un version du programme qui fonctionne avec le 7 ? mais on verra ça lorsque je l'aurai sous la main.Melaure a écrit :Il faut rester en système 6 …
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Je ne sais pas, je reste en 6 sur cette machine pour la compatibilité avec certaines appli des monoblocs qui buggent en OS 7. J'ai un LCIII et 475 pour au dessus.
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Je viens de commander une carte sur Ebay U.S. Elle n'est pas d'origine Apple mais physiquement elle est strictement identique, j'espère qu'elle fonctionnera bien ...flying nono a écrit :Salut,
Si on excepte les cartes "bizarre", il n'y a que 2 possibilités pour disposer de 64K sur Apple:
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Bah, j'ai fait une bonne partie de ma jeunesse avec une carte clone sans souci. De toutes manières, c'est très bien documenté et ça ne doit pas être difficile pour un électronicien d'en faire une totalement compatible.dizzy33 a écrit :Je viens de commander une carte sur Ebay U.S. Elle n'est pas d'origine Apple mais physiquement elle est strictement identique, j'espère qu'elle fonctionnera bien ...flying nono a écrit :Salut,
Si on excepte les cartes "bizarre", il n'y a que 2 possibilités pour disposer de 64K sur Apple:
la language card 16K pour Apple2+ ou avoir un Apple 2e/2c, or ce dernier reprend l'architecture du 2+ avec l'intégration de la carte 16K, donc ...
Il me semble que la Saturn 128K peut remplacer une 16K dans un A2+ mais je ne suis pas sûr de la compatibilité (partielle ou totale?).
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
je crois que les pb avec un 2+ à 64 Ko viennent souvent de softs prévus pour 2e et 2c.
René
- dizzy33
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Re: Carte langage pour Apple II : OK pour les jeux 64K ?
Bon alors ça y est, j'en ai importé une des U.S. via EBay (une copie de la carte langage Microsoft). J'ai galéré pour la faire fonctionner, il m'a fallu enlever tous les C.I., nettoyer les slots des C.I., puis les remettre pour la faire tomber en marche ...
Résultat : tous les jeux 64K que j'ai essayé fonctionnent correctement avec la carte langage et ses 16K RAM. J'ai essayé Skyfox, Winter Games, ADT Pro, tout est OK !
Pour info j'ai payé cette carte 22€ port compris, mais sans RAM ... J'ai dû dépouiller un Europlus en panne pour peupler la carte langage ...
Résultat : tous les jeux 64K que j'ai essayé fonctionnent correctement avec la carte langage et ses 16K RAM. J'ai essayé Skyfox, Winter Games, ADT Pro, tout est OK !
Pour info j'ai payé cette carte 22€ port compris, mais sans RAM ... J'ai dû dépouiller un Europlus en panne pour peupler la carte langage ...
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