A la découverte de la Dreamcast
Modérateur : Politburo
- gaban
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Re: A la découverte de la Dreamcast
Quand j' étais étudiant, j' ai hésité entre la play 1 et la saturn.
Hormis les jeux de baston 3D qui rivalisaient pas vraiment avec tekken, j' ai pris un grand panard durant des soirées d' hiver tout seul dans ma chambre étudiant:
-panzer dragon saga
-burning rangers
-shinning force 3 (vraiment prenant!)
-dark savior
-resident evil
et quelques autres jeux....
Je l' ai revendue pour une N64 et zelda, qui fut revendue plus tard pour une play 1 et xenogear....
Un grand bonheur quand même, c' est de trouver de nos jour toute ces machines pas trop chères et de se faire plaisir avec beaucoup de bons jeux.
Hormis les jeux de baston 3D qui rivalisaient pas vraiment avec tekken, j' ai pris un grand panard durant des soirées d' hiver tout seul dans ma chambre étudiant:
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Philou62
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Re: A la découverte de la Dreamcast
Sega a d'abord souffert de ses extensions pour Mega Drive peu compétitives. Tout d'abord, un Mega CD, beaucoup trop cher sans avoir pu apporter grand chose de plus en performances par rapport à la Mega Drive (pourtant, une palette de couleurs plus étendue, et des modes plus colorés n'auraient pas été impossibles !). Et puis surtout le 32X, lui aussi trop cher et qu'il ne fallait pas sortir de toutes manières, puisque cette extension se retrouvait en sursis avant même sa commercialisation (les joueurs savaient déjà très bien que Sega travaillait sur la Saturn, et que le 32X serait délaissé une fois sa nouvelle 32 bits sortie). Et puis, ils ont oublié aussi que pour vendre, il fallait de bons jeux, et là aussi ça pêchait !
Concernant la Saturn, je dirais qu'elle a raté son démarrage, avec un prix beaucoup trop élevé à son lancement, et surtout un line-up de sortie très indigent (en gros, seul Virtua Fighter valait le déplacement parmi les jeux proposés au lancement de la machine). Et en plus, il n'ont même pas fait l'effort de faire un minimum de communication pour promouvoir la machine (mais bon, même avec une grosse communication, ça n'aurait pas très bien marché, vu le peu de jeux). Et puis c'est vrai que son hardware en bi-processeurs avec une tonne de coprocesseurs était une véritable usine à gaz, seul Sega a réussi à le maîtriser à peu près correctement (pas sans difficultés). Les jeux étaient le plus souvent techniquement à la ramasse, les programmeurs ne savaient pas le maîtriser correctement. C'est vrai que très vite, les choses se sont bien améliorées, le prix a baissé très nettement quelques mois plus tard, et le catalogue s'est tout de même étoffé d'un certain nombre de bons jeux. Mais par rapport à la Playstation, le niveau technique n'était pas encore tout à fait à la hauteur, et puis Sony était déjà parti loin devant. L'échec était inévitable !
Concernant la Dreamcast, c'est déjà plus difficile à expliquer. Contrairement à la Saturn, son hardware était à la fois très puissant, et fort bien conçu (une véritable borne à domicile !), le line-up de lancement était tout de même de qualité, et le prix était fort bien étudié, eu égard au contenu technologique. Bref, elle avait tout ce qu'il fallait pour connaître un certain succès. Mais il est évident que Sega n'a pas suffisamment communiqué sur sa nouvelle machine, les sponsors n'ont pas été suffisants, il aurait fallu beaucoup plus de publicité dans les médias, notamment (mais il faut des reins solides pour le faire !). Et puis, il est vrai que Sony ne lui a pas facilité la tâche. Les annonces pompeuses de la PS 2 alors même qu'il n'y avait eu aucune ébauche sur son hardware, de très belles vidéos, mais irréalisables vu la technologie disponible d'alors, et de nombreuses promesses auxquelles beaucoup croyaient alors qu'elles n'ont jamais été tenues. Et puis le lancement avec une pénurie presque organisée (le virgin megastore) était assez honteux, mais ça a donné une communication monstre autour d'une PS 2 hypée (on en parlait même dans les JT, les communiqués radio, etc). Alors bien-sûr, on ne peut pas tenir Sony responsable de la mort de sa concurrente, mais je trouve qu'il y a tout de même un peu contribué, c'est indéniable.
Concernant la Saturn, je dirais qu'elle a raté son démarrage, avec un prix beaucoup trop élevé à son lancement, et surtout un line-up de sortie très indigent (en gros, seul Virtua Fighter valait le déplacement parmi les jeux proposés au lancement de la machine). Et en plus, il n'ont même pas fait l'effort de faire un minimum de communication pour promouvoir la machine (mais bon, même avec une grosse communication, ça n'aurait pas très bien marché, vu le peu de jeux). Et puis c'est vrai que son hardware en bi-processeurs avec une tonne de coprocesseurs était une véritable usine à gaz, seul Sega a réussi à le maîtriser à peu près correctement (pas sans difficultés). Les jeux étaient le plus souvent techniquement à la ramasse, les programmeurs ne savaient pas le maîtriser correctement. C'est vrai que très vite, les choses se sont bien améliorées, le prix a baissé très nettement quelques mois plus tard, et le catalogue s'est tout de même étoffé d'un certain nombre de bons jeux. Mais par rapport à la Playstation, le niveau technique n'était pas encore tout à fait à la hauteur, et puis Sony était déjà parti loin devant. L'échec était inévitable !
Concernant la Dreamcast, c'est déjà plus difficile à expliquer. Contrairement à la Saturn, son hardware était à la fois très puissant, et fort bien conçu (une véritable borne à domicile !), le line-up de lancement était tout de même de qualité, et le prix était fort bien étudié, eu égard au contenu technologique. Bref, elle avait tout ce qu'il fallait pour connaître un certain succès. Mais il est évident que Sega n'a pas suffisamment communiqué sur sa nouvelle machine, les sponsors n'ont pas été suffisants, il aurait fallu beaucoup plus de publicité dans les médias, notamment (mais il faut des reins solides pour le faire !). Et puis, il est vrai que Sony ne lui a pas facilité la tâche. Les annonces pompeuses de la PS 2 alors même qu'il n'y avait eu aucune ébauche sur son hardware, de très belles vidéos, mais irréalisables vu la technologie disponible d'alors, et de nombreuses promesses auxquelles beaucoup croyaient alors qu'elles n'ont jamais été tenues. Et puis le lancement avec une pénurie presque organisée (le virgin megastore) était assez honteux, mais ça a donné une communication monstre autour d'une PS 2 hypée (on en parlait même dans les JT, les communiqués radio, etc). Alors bien-sûr, on ne peut pas tenir Sony responsable de la mort de sa concurrente, mais je trouve qu'il y a tout de même un peu contribué, c'est indéniable.
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Re: A la découverte de la Dreamcast
Farpaitement, Philou a raison. Ce sont toutes ces raisons que j'avais esquissées (ou du moins évoquées sans plus). À l'époque, j'avais suivi la chose sans grand intérêt. Mais j'avais été surpris de la décision de Sega au final. Je la déplore toujours ; cependant, il leur serait vraiment très difficile de lancer une nouvelle console aujourd'hui.Philou62 a écrit :[...] Alors bien-sûr, on ne peut pas tenir Sony responsable de la mort de sa concurrente, mais je trouve qu'il y a tout de même un peu contribué, c'est indéniable.
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Re: A la découverte de la Dreamcast
Je ne suis pas certain que la Dreamcast ait été véritablement tuée par la PS2, moi j'irai plutôt chercher du côté de microsoft...
on peut en effet se poser des questions sur la collaboration Sega microsoft puis la sortie quasi immédiate de la xbox à l'arret de la dreamcast...
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Re: A la découverte de la Dreamcast
La dreamcast est morte, vive la dreamcast!
Dommage aussi que la console souffre d' une certaine fragilité.
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Re: A la découverte de la Dreamcast
J'ai eu du pot alors : j'en ai eu 4 entre les mains, dont 3 chopées en vide-greniers. Elles marchaient toutes.
Quand on parle Dreamcast, il ne faut pas non plus oublier la version arcade, la plateforme Naomi (1 puis 2), qui a eu beaucoup plus de succès que la version console.
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"Un bon disque dur est un disque dur mort." (Général Cluster)
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Re: A la découverte de la Dreamcast
la mienne n'est pas spécialement fiable... je suppose que la pile est dead mais je ne sais pas si c'est le seul problème...
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Re: A la découverte de la Dreamcast
Sur la mienne aussi, la pile est un souvenir. J'attends de trouver une dreamcast hs pour m'exercer à l'ouvrir. Mais Je ne voudrais pas trop attendre ; j'ai un peur que la pile se mettre à fuir sans préavis.gilles a écrit :la mienne n'est pas spécialement fiable... je suppose que la pile est dead mais je ne sais pas si c'est le seul problème...
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Re: A la découverte de la Dreamcast
C'est une lithium, si je ne m'abuse, je ne pense pas que ça puisse fuir.
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Re: A la découverte de la Dreamcast
semblerait que ca soit un accu et pas une pile...
Re: A la découverte de la Dreamcast
le lecteur de la DC de sega est un GD-Rom permettant d'archiver jusque 1 GO de mémoire.Strider a écrit :Ok au temps pour moi, je croyais qu'il n'y avait pas de switch.BubbleBobble a écrit : Sur la VGA Box officielle, il y a aussi un switch TV-PC. S-Video d'un côté, DIN15 de l'autre. Pour les autres connecteurs, c'est des CINCH composites (video et audio) plus une prise pour casque audio.
Je l'ai sous les yeux, référence HKT-8100 (c'est une version JAP)
Oui je trouve qu'il est bruyant, en tous cas c'est la première chose qui m'a marqué en démarrant un jeu. Mais c'est peut-être parce que pour l'instant je ne lui fais lire que des CD-Rom (j'ai acheté la console sans aucun jeu). Avec un GD-Rom le comportement de la tête de lecture serait peut-être différent ?Ngtb a écrit :J'ai une question, le lecteur optique est-il bruyant ? Sur la mienne, il est petit peu présent (sans que cela soit préoccuppant).
Et la structure du support est différente (cd-rom 700 a 900 mo), du coup quand tu met un gravé le bloc optique a besoin de bouger beaucoup plus et donc faire du bruit de plus il s'usera bcp plus vite.
en ce qui concerne la pile :
Sanyo ML2430 3Volts
Formule chimique : MnO2-Li
bémol: elle est soudé a la carte mere.
pour le démontage de la console c'est d'une facilité deconcertante.
un ptit coup de jeunesse ?
demonter le bloc d'alimentation et nettoyer les connecteurs.
remplacer la pate thermique
nettoyer le petit extracteur d'air et le bloc optique.
et je finirai par:
séga, commodore meme combat
faut être vachement intelligent pour faire croire qu'on est con
