tomb raider anniversary

Les derniers trucs auxquels vous avez joué, les derniers ordinateurs que vous avez bidouillés.

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tomb raider anniversary

Message par kakalake » 06 juin 2007 02:56

Je viens d'apprendre qu'il venaient de sortir une nouvelle version, en fait un remake du 1 avec le nouveau moteur de "legend".
Étant un fan du 1, je compte l'acheter!
Je suis en train de telecharger la démo, l'avez vous essayé?
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Message par kakalake » 06 juin 2007 13:27

La prise en main est trop bizarre par rapport au 1 et j'ai pas réussi a utiliser ce foutu grappin.
Dommage, je voulais exactement le 1 avec un autre moteur...

Il y a eu un patch pour améliorer les textures, je m'en contenterais!
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Message par etms » 06 juin 2007 13:48

Sur box, c'est le bouton bleu (X, celui de gauche).
Par contre, quand c'est pour l'utiliser en sautant, c'est le bouton vert (celui du bas).
La grappin ne s'utilise que sur les éléments du décor qui le permettent (indiqués en brillant).

Bon, ça c'est pour le Legends, mais je doute que ce soit différent pour Anniversary, c'est le même studio.

En effet, la maniabilité a été entièrement repensée par Crystal Dynamics et perso, je trouve ça 1000 fois mieux. C'était devenu injouable dans les derniers opus.

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Message par kakalake » 06 juin 2007 14:10

J'ai bien trouvé un bouton pour lancer le grappin mais il ne se lance pas là ou je veux. Et quand j'utilise la visée manuelle, il n'a pas l'air de s'accrocher en tout cas elle ne décolle pas.

Personnellement je préférais le 1 c'était simple et une fois qu'on a l'habitude...
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Message par etms » 06 juin 2007 15:00

kakalake a écrit :J'ai bien trouvé un bouton pour lancer le grappin mais il ne se lance pas là ou je veux. Et quand j'utilise la visée manuelle, il n'a pas l'air de s'accrocher en tout cas elle ne décolle pas.
Ce que je t'ai dis, il ne s'accroche qu'aux endroits indiqués en brillant :)

Trop facile sinon, c'est Lara Croft, pas Spiderman :lol:
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Message par kakalake » 06 juin 2007 20:41

LOL mais c'est un anneau indiqué en bleu, et il n'y a pas d'autre issue.
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Message par Fabrice Montupet » 07 juin 2007 23:52

Le jeu est somptueux! La prise en main (au clavier) est aisée, les décors grandioses, les énigmes prenantes, les combats variés, les bruitages et la musique (discrète) sont plutôt bons! .... Bref, ce jeu anniversaire est du grand Lara Croft, un beau cadeau à tous les fans de la première heure! Les nouveaux venus sur Lara Croft (sur le jeu, pas sur elle.. hein? ;) ) doivent aussi fort apprécier.
C'est l'avis de Vanille, grande fan de l'héroine depuis le premier volet ^_^
Je l'ai regardé jouer à quelques reprises et je le partage!

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Message par chiss » 10 juin 2007 07:43

kakalake a écrit :LOL mais c'est un anneau indiqué en bleu, et il n'y a pas d'autre issue.
tu fais un saut et tu lances ton grapin !!!! cela se fait automatiquement !
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une passion ne doit pas être un fanatisme ! sauf pour mes enfants............... !

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Message par jfb59 » 11 juin 2007 13:46

les questions que tout le monde se pose sont :

1) est ce que lara est bien modélisée (pixel shaders 99.0)? pas trop de cones? des sufaces arrondies?
2) ressemble t'elle à angelina?
3) rampe t'elle tj ?
4) y a t'il enfin un choix pour les tenues ? (latex, cuir, vinyle ...)

lol

j'ai jamais accroché pour la serie des tomb raiders :p
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Message par Fabrice Montupet » 11 juin 2007 15:03

jfb59 a écrit :les questions que tout le monde se pose sont :

1) est ce que lara est bien modélisée (pixel shaders 99.0)? pas trop de cones? des sufaces arrondies?
2) ressemble t'elle à angelina?
3) rampe t'elle tj ?
4) y a t'il enfin un choix pour les tenues ? (latex, cuir, vinyle ...)

lol

j'ai jamais accroché pour la serie des tomb raiders :p

- Lara est très bien modélisée!...et finalement ne ressemble pas vraiment à Angelina Joly, ce qui est plutôt une bonne chose.
- Elle ne porte pas de fringues douteuses, c'est aussi bien. Quand bien même comment peut-on fanstamer sur un assemblage de pixels
- Elle rampe toujours mais pour une quette plus subtile que celle que ton questionnaire fait allusion.

lol

Je ne joue pas à Tomb Raider, je regarde juste le jeu (comme bien d'autres jeux) et apprecie ou non la qualité de leur réalisation.... Et oui, je préfère jouer à TI Invaders ou Mrs. PacMan :)

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Message par jfb59 » 11 juin 2007 19:01

1)fanstamer sur un assemblage de pixels? non non seulement pour avoir un personnage un peu plus realiste dans ses mouvements et se déplacements pas le style robot articulé, depuis le temps il devrait faire des progrés et surtout au vue du prix des cartes graphiques faut les rentabiliser :p

2)disons que pour coller au film, tsss encore un jeu qui se détache du film :p

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3)ramper, ca rajoute plus d'énigme et plus de realisme lorsqu'on regarde des jeux comme doom, dans les doomlike suivant loin loin le saut a été rajouté ce qui a apporté plus de possibilité au niveau des combats, mouvements.
Une quette plus sutile o O, va falloir interdire la lecture de ce topic au mineur, heureusement que tu l'as pas dit ici :p

4) des fringues douteuses ...euh non c'est pour le graphisme et l'interet du jeu....et puis le style bad girl...ca rajoute du caracteres au personnage...le style bon sang... BIN QUOI!

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http://www.guillaut.com/LaraCalendrier1/lara-cal-1.html
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Message par Fabrice Montupet » 11 juin 2007 21:20

jfb59 a écrit :1)fanstamer sur un assemblage de pixels? non non seulement pour avoir un personnage un peu plus realiste dans ses mouvements et se déplacements pas le style robot articulé, depuis le temps il devrait faire des progrés et surtout au vue du prix des cartes graphiques faut les rentabiliser :p
Je trouve le moteur des deux derniers Tomb Raiders plutôt sympathique de ce côté. Et puis donner encore plus de réalisme au personnage finirait pas nous faire perdre en fluidité du mouvement, aussi bien du personnage que des décors (dont les textures sont à tomber) Le compromis est pour moi bien choisi. Tout le monde n'a pas de pécé Intel Core 2 Duo 3 Ghgz, 2 Go de RAM DDR3 et deux GPU GeForce 8800 Ultra en SLI! Je trouve raisonnable que de nouveaux jeux puissent tourner convenablement sur des configurations "normales".
jfb59 a écrit :disons que pour coller au film, tsss encore un jeu qui se détache du film :p

Tomb Raider est un jeu vidéo avant tout et non un film, donc le film... on s'en fout un peu hein :P
bien choisi.
jfb59 a écrit :ramper, ca rajoute plus d'énigme et plus de realisme lorsqu'on regarde des jeux comme doom, dans les doomlike suivant loin loin le saut a été rajouté ce qui a apporté plus de possibilité au niveau des combats, mouvements.

Tout à fait d'accord, j'étais d'ailleurs sur cette pensée.... et non celle que tu sous entendais au début ;)
jfb59 a écrit :des fringues douteuses ...euh non c'est pour le graphisme et l'interet du jeu....et puis le style bad girl...ca rajoute du caracteres au personnage...le style bon sang... BIN QUOI!

Les différentes fringues de Lara Croft sont exactement dans le sens de sa personnalité et je doute que le latex, vinyl ou le cuir ne calque pas avec
le personnage ? Tout au plus cela ferait plaisir aux nerds en mal de relation affective :P :lol:

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Message par fabrice93fr » 11 juin 2007 21:56

c'est vrai qu'elle est plutot bien modelisé sur cette version :


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:lol:
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Message par Potrzebie » 11 juin 2007 22:02

pour les fans de la premiere heure, il y a un site de fan (tres fan..voir hysterique)

http://laroche.free.fr/


Il un peu peu connu dans le monde des geek,nerd et autres
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Message par Fabrice Montupet » 11 juin 2007 22:14

Potrzebie a écrit :pour les fans de la premiere heure, il y a un site de fan (tres fan..voir hysterique)
http://laroche.free.fr/
Il un peu peu connu dans le monde des geek,nerd et autres
:lol:

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