Shadow of the colossus sur PS2

Les derniers trucs auxquels vous avez joué, les derniers ordinateurs que vous avez bidouillés.

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Nico
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Shadow of the colossus sur PS2

Message par Nico » 20 févr. 2006 20:14

... ou le pseudo jeu d'auteur.

C'est clair que c'est super beau, les musiques sont envoûtantes, les décors (en connaissant les limites de la PS2) sont d'une beauté effarante, de même que les colosses.
Mais voilà, passé ça, ben ya rien ! Le n'est qu'un boss mode avec une maniabilité assez foireuse. On passe sont temps à chercher comment monter sur le colosse (un aspect tactique assez intéressant), mais la liberté proposée est tellement vaste que l'on peut parfois chercher très longtemps. Le gros problème à mes yeux vient surtout du fait que une fois accroché, il faut le rester, et lorsque l'on tombe, il faut tout recommencer : faire le truc qui attirera le colosse, remonter, retomber, etc. Lourd.
Et c'est d'autant plus lourd que le jeu est terrible, la maniabilité, si elle n'était pas aussi approximative, serait très paisante avec son originalité.

Voilà, bilan, pour moi c'est un jeu plus que moyen, qui mérite encore quelques points en moins pour être passé à côté du chef d'oeuvre.

TRES déçu le nico :cry:
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Message par rhod » 20 févr. 2006 20:37

clair, car d'après ce que l'on lisait ct tip top, ca déchirait tout, ct LE jeu etc etc
comme quoi
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Message par etms » 21 févr. 2006 00:15

En tout cas, super beau quand même.
J'adore les effets de flou.
Dommage qu'on ne puisse pas tuer le cheval
:twisted:

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Message par Torlus » 21 févr. 2006 10:54

Voui la maniabilité est pas top... Et la caméra, plus le framerate qui fait un peu de yoyo ça aide pas.
Ca aurait du sortir sur une console next-gen :wink:
"Pour finir, faut commencer."
"Il faut être un peu félé pour laisser passer la lumière".

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Message par Nico » 21 févr. 2006 11:43

C'est clair que l'on sent que ça aurait dû être sur du next gen... Au niveau du frame rate et de la caméra (qui persiste à vouloir se placer dans des positions artistiques parfois très discutables), j'ai la mauvaise impression de me retrouver sur Playstation 1.

Après j'aimerais bien avoir les avis de personnes qui y ont joué. Savoir s'ils ont été déçu ou si au contraire ils ont connu l'extase que beaucoup de journaux affirment haut et fort. La palme revient à Game Fan où le testeur affirme avoir pleuré tellement c'était émouvant.
Je ne dis pas qu'il ne se passe rien, je dis qu'on se fait chier, et ça ça n'a pas particulièrement le dont de me faire pleurer ^_^

Après j'ai été agréablement surpris par le test de jeux vidéo magazine, où le testeur n'a pas aimé le jeu. Il lui met tout de même une très bonne note (ça reste un bon jeu, je ne dis pas non plus que c'est une merde), mais il affirme qu'il est très certainement surcoté par certains hardcore gamers qui trouvent en lui - enfin - un jeu par lequel ils peuvent proclamer que le jeu vidéo est un art.

En tout cas les avis sont partagés, cela prouve au moins une chose : ça fait de la diversités. Tous les jeux ne peuvent pas plaire à tout le monde et c'est tant mieux.
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Message par sap1 » 02 mars 2006 23:37

Grand fan devant l'éternel d'ICO, je ne pouvais passer à coté de ce jeu. Passons sur la déception liée au titre puisqu'il aurait du s'appeler NICO et j'aurais pu me vanter d'avoir un jeu à mon nom. Meme feeling pour ce qui est de la déception de voir ce jeu, évidemment taillé pour la Next Gen, porté sur la PS2. On se dit parfois que sur GC, ce serait mieux passé (cf. Resident Evil 4).

Mais putain, ça reste fabuleux ! Un univers onirique... Des plaines immenses peut-etre un poil moins immersives que l'univers pourtant plus restreint et cloisonné d'ICO. Je me suis surpris à érer dans des territoires déjà visités pour ne chercher qu'un lézard à queue d'argent (pour ceux qui connaissent) et en profiter pour mater au loin le paysage. On se dit dommage... dommage qu'ils n'aient pas peaufiné le jeu. Dommage qu'ils ne se soient pas servis des phases de voyage entre les boss pour en faire une aventure avec énigmes à résoudre. Là, c'est juste histoire de se rendre d'un boss à l'autre. Rien de plus... Dommage que l'environnement soit aussi dépeuplé et mort. Et encore une fois, dommage qu'ils n'aient pas attendu la PS3... Qui sait, on aura peut-etre une version Next Gen à venir ?

Depuis quelques temps, je conserve les jeux qui m'ont marqué (les autres retournent à Micromania) depuis le C64 jusqu'à aujourd'hui. Eh bien ce jeu les rejoindra quand meme malgré mes "dommage" d'avant. Parce que c'est une oeuvre d'art et que, je l'espère à terme, il soit un tournant vers ce type de jeu à condition de mieux aboutir le travail.

J'ai parlé ! :)

A+

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Message par coimbrap » 03 mars 2006 12:06

Voui, voui, voui... J'ai reçu le jeu y a un mois par Sony et je l'avais mis de côté. Faut dire que CSS me prend trop de temps :lol:
Et puis j'ai lu les fameuses critiques. Alors je me suis dit : "sois pas con, teste le quand même..."
Et me v'là devant ma PS2. Bon. C'est beau. C'est chouette. C'est super bien fait. Mais qu'est ce qu'on s'emmerde... Conclusion, le jeu va finir sur e-bay parce que ça vaut pas un bon vieux Mario Kart DS :P

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Message par sap1 » 09 mars 2006 00:14

Yo,

Un petit retour sur ce topic pour vous faire part de ma déception quant à la fin du jeu. Je ne dévoilerai rien pour ceux qui sont encore dessus et je ne leur ferai pas perdre espoir non plus puisque nombreux sont ceux qui ont adoré l'épilogue de ce jeu. Perso, j'ai été très déçu... pas assez d'optimisme et trop de trucs dans tous les sens... Rien de simple.

ICO était plus sympa à terminer à ce niveau là.

Et pourtant, de belles images plein la tete au final. :)

A+

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Message par Nico » 09 mars 2006 11:47

Moi je n'ai pas eu la patience d'arriver jusque au bout, il a pris une note d'étagère encore.
C'est beau, mais qu'est-ce que c'est chiant ! Pour moi un jeu c'est fait pour prendre du plaisir, pas pour se rincer les yeux (non non non je vous vois venir bande de pervers).
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