Doom2 ZE classique

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francoisp31
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Doom2 ZE classique

Message par francoisp31 » 05 août 2005 07:58

doom2

en mode nithmare j'ai tenu jusqu'au début du niveau 5 (j'ai démaré le niveau avec un chevrotine , 1% de santé et 50% d'armure donc forcément premier monstre = c'est fini) et là c'est le drâme : j'ai perdu....
pourtant je connais bien les maps et raccourcis...

bon faut dire j'étais énérvé aussi donc faire des dizaines de morts ça soulage...
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Message par frodon69 » 05 août 2005 08:33

En difficulté maxi et munitions infinie, c'est total carnage défoulant pendant des heures (mais pas vie infinie sinon pas drole qd meme)
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Message par francoisp31 » 05 août 2005 08:55

meme les munitions en général je triche pas parcequ'il y a ce qu'il faut (quand on se rappelle où sont les zones secretes)
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Message par Nico » 05 août 2005 10:53

Arf, c'est marrant mais moi j'ai pratiquement jamais joué à ce jeu sans activer un cheat lol
Alors que la plupart des autres jeux du genre j'ai jamais fait, half life je l'ai fini plusieurs fois sans jamais tricher... Ya des jeux comme ça qui appellent au vice ^_^
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Message par CLS2086 » 05 août 2005 14:38

C'était sur quelle machine au fait ?
Contactez moi sur Facebook...
Ex gamer : VG5000, SEGA, AMIGA,....
Ps: je recherche des Vidéodisques musicaux, K7 pour VG5000, et divers trucs philips "vintage"....

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Message par Nico » 05 août 2005 15:14

Doom a été adapté sur pas mal de plates-formes, mais doom 2, déjà beaucoup moi.
Moi j'y jouais sur PC :)
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Message par Pocket » 05 août 2005 15:23

Salut,
Nico a écrit :Arf, c'est marrant mais moi j'ai pratiquement jamais joué à ce jeu sans activer un cheat lol
L'un des rare jeux que j'ai fini (sans cheat, mais avec force sauvegardes)

A+
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Message par Philou62 » 05 août 2005 22:35

Si je me souviens bien, les version Playstation/Saturn regroupaient les deux. Et Final Doom existait aussi sur Playstation. Par contre, il n'y avait pas de mode Knightmare sur consoles. Je crois que mis à part ces deux machines, il n'y a pas eu d'autres conversions de Doom 2 sur console...
Je n'y ai jamais joué avec cheat code, pas d'avantage en mode Knightmare, bien que j'ai ces jeux sur PC avec Doomsday... J'ai vu à quoi ressemblait ce mode, c'est un enfer... Entre les munitions limitées et TOUS les monstres qui ressussitent, c'est vraiment mortel ! A ce qu'il paraît, il y'en a qui réussissent à le finir en mode Knightmare et avec seulement le couteau... Mais j'ai vraiment peine à y croire. Déjà que le mode ultra-violence est vachement retors dans les niveaux avancés...

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Message par frodon69 » 06 août 2005 09:17

Il existe aussi Doom sur TI85, il occupe la totalité de la mémoire de la machine, mais programmé sur 32ko de mémoire, bravo à le ou les codeurs !
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Message par francoisp31 » 08 août 2005 10:10

il y a eut un portage de doom1 pour snes mais bien sur ça a été un échec total. le jeu ne s'est presque pas vendu ...
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Message par Nico » 08 août 2005 12:08

Oui, il utilisait le Super FX pour permettre de faire tourner, mais c'est super moche, les pixels sont dignes d'une 2600. Pas beau et en plus totalement sencuré.
Enfin pas autant que Wolf3D sur la même console où les tableaux de hitler n'ont plus de moustache, plus aucune croix gammée, et les chiens se transforment en gros rats.

A croire que le fait d'éradiquer les nazis ne plaisait pas à Nintendo.
Je plaisante :)
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Message par francoisp31 » 08 août 2005 13:02

Nico a écrit : A croire que le fait d'éradiquer les nazis ne plaisait pas à Nintendo.
:lol: :lol: :lol:
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Message par Luckas » 08 août 2005 13:04

C'est vrai que Doom 1 sdur super Nes etait bien inferrieur a ce qui se fesait sur PC mais ca ne m'as pas gené pour le finir sur ce support :P

Il ne faut pas oublié que ID software s'était toujours refusé a surtir un portage de Doom sur cette machine. On leur a comme forcé la main ;)

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Message par Nico » 08 août 2005 23:58

Oui Luckas, je ne me souvenais plus de ça ! Ce dont je me souviens c'est que ID affirmait que la super nintendo ne pouvait pas le faire tourner. Ce sont des acharnés qui ont réussi à porter le moteur sur la console. Devant le résultat, ID n'a pu qu'accepter :)
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Message par destroyedlolo » 09 août 2005 01:49

Ouai, pareil sur Amiga :?
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