476 résultats trouvés

par Miskatonic91
16 juin 2020 18:11
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : à jouer sur wolfenstein 3D sur casio graph35+E
Réponses : 2
Vues : 6029

Re: à jouer sur wolfenstein 3D sur casio graph35+E

Super!
J'ai fait de même avec une Casio 85 SD, mais c'est hyper-facile avec cette calculatrice grâce à la carte SD. :wink:
par Miskatonic91
25 mai 2020 21:51
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul] tests de la version 1.5.0
Réponses : 95
Vues : 111183

Re: [PockEmul] tests de la version 1.5.0

En utilisant Pockemul de façon un peu intensive, je trouve dommage de ne pas pouvoir échanger des programmes Basic entre sessions différentes.
Par exemple, un programme développé sur Sharp pc-1261 peut très bien être chargé sur un 1260 (s'il ne dépasse pas 3ko de longueur).
La logique voudrait que ça passe par des CLOAD et des CSAVE, mais ces fonctions ne sont pas utilisables sans interface K7 (même si elles produisent une jolie musique...). A quand l'émulation de cette interface? A moins que tu prévoies un chargement par fichier ASCII? (cette option permettrait de charger les listings qui traînent sur le web, en particulier en provenance d'Hebdogiciel) :wink:
par Miskatonic91
25 mai 2020 21:42
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul] tests de la version 1.5.0
Réponses : 95
Vues : 111183

Re: [PockEmul] tests de la version 1.5.0

remy a écrit : 25 mai 2020 20:38 C'est quoi le CALL sur le 1261 pour passer en mode graphique ?
Ah, bonne question! En fait j'utilise la routine PLOTXY parue dans la revue des Sharpentiers n°20 p.5. Donc j'ignore quel appel est réalisé par ce programme.

Code : Tout sélectionner

 10 POKE &4001,&88,&10,&65,&09,&57,&11,&0A,&58,&66,&01,&38,&0A,&02,&0A,&DB,&57
 20 POKE &4011,&64,&0F,&44,&2C,&06,&57,&58,&64,&0F,&DB,&89,&10,&65,&11,&57,&58
 30 POKE &4021,&11,&12,&66,&02,&38,&14,&02,&64,&DB,&57,&64,&0F,&43,&34,&70,&0A
 40 POKE &4031,&2F,&03,&11,&13,&57,&58,&44,&2C,&18,&66,&01,&38,&11,&57,&64,&0F
 50 POKE &4041,&DB,&57,&58,&64,&0F,&43,&34,&70,&0A,&2F,&03,&2C,&04,&57,&58,&DB
 60 POKE &4051,&59,&67,&3C,&3A,&0C,&75,&3C,&43,&84,&DB,&50,&02,&28,&DB,&2C,&08
 70 POKE &4061,&43,&84,&DB,&50,&02,&20,&DB,&88,&59,&67,&07,&3A,&09,&75,&07,&DB
 80 POKE &4071,&84,&59,&74,&40,&DB,&04,&88,&02,&06,&DB,&45,&59,&34,&02,&80,&D2
 90 POKE &4081,&2F,&02,&DB,&57,&47,&53,&37
100 CLS : CALL &43B: FOR X=0 TO 119: FOR Y=0 TO 13: CALL &4001:NEXT Y: NEXT X: FOR I=0 TO 1000: NEXT I
105:END
Edit: ce doit être le CALL &43B ligne 100.
par Miskatonic91
25 mai 2020 21:28
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul OnLine] le retour
Réponses : 22
Vues : 22232

Re: [PockEmul OnLine] le retour

Effectivement, ça marche sur un portable plus récent.
Sur mon vieil ordi de bureau, la carte graphique obsolète est mise à l'index par Firefox...
par Miskatonic91
25 mai 2020 19:30
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul OnLine] le retour
Réponses : 22
Vues : 22232

Re: [PockEmul OnLine] le retour

Firefox version 76.0 sous Linux
par Miskatonic91
25 mai 2020 19:28
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul] tests de la version 1.5.0
Réponses : 95
Vues : 111183

Re: [PockEmul] tests de la version 1.5.0

Bonjour remy,
Avec le Sharp pc-1261, quand on adresse directement l'écran, la toute première ligne de pixels sur la ligne supérieure (X=0, Y=0 à 6) et la ligne X=60, Y=0 à 6, ne s'allument pas. Ce phénomène n'existe pas sur un "vrai" pc-1260.
Une image vaut mieux qu'un long discours:
Image
par Miskatonic91
25 mai 2020 18:58
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul OnLine] le retour
Réponses : 22
Vues : 22232

Re: [PockEmul OnLine] le retour

Hello remy,
J'ai une erreur: WebGL is not supported
par Miskatonic91
24 mai 2020 00:04
Forum : Tous les ordinateurs
Sujet : [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles
Réponses : 49
Vues : 64929

Re: [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles

Merci de vos retours!
C.Ret: les initiales des satellites peuvent évidemment "suivre" la position des satellites (voir ma réalisation pour TI-89 page précédente). Le risque est le recouvrement quand 2 satellites sont très proches. Sur le pc-1260, les lettres risquent en plus d'être coupées par les séparations entre les matrices de points.
Sur TRS80-pc2 (version Pockemul), j'ai passablement modifié le programme et l'affichage. Au lieu d'utiliser la formule donnée par Pierre Kohler dans Science&Vie (qui tient en une seule ligne mathématique, avec un seul sinus), j'ai repris les... 6 pages de formules de Jean Meeus issues de son fameux ouvrage "Calculs astronomiques à l'usage des amateurs" (Société Astronomique de France, 1986).
La formule employée dans Science&Vie simplifie le problème en posant comme postulat que les 4 satellites galiléens, vus de la Terre, orbitent sur le même plan. P. Kohler précise bien que le but du programme est juste d'identifier les satellites quand on les observe dans une petite lunette d'amateur. Or, vus depuis la Terre, les satellites ne se déplacent pas sur le même plan. La preuve:

Image

Pour bien mettre en évidence ce phénomène, j'ai pris une date en 2023 (en 2020 les satellites s'éloignent peu de la même "ligne". C'est en raison de la position de la Terre par rapport au plan du système jovien).
La formule de S&V prend une seconde pour le calcul et l'affichage. Les formules de Meeus nécessitent... 14 secondes. Mais le résultat est incomparablement plus précis!
Mon prochain projet: adapter les formules de Meeus pour le pc-1260. Le 1er défi, c'est que le TRS80-pc2 équipé d'une carte ce-161 compte 16ko de mémoire. Le pc-1260, seulement 3ko... :wink:
par Miskatonic91
23 mai 2020 18:03
Forum : Tous les ordinateurs
Sujet : [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles
Réponses : 49
Vues : 64929

Re: [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles

remy a écrit : 15 mai 2020 11:03 Sais tu que tu peux adresser les points du lcd individuellement avec des pokes bien placés sur le PC-1260 ?
Done! :D

Image

(j'ai dû redéfinir les initiales des satellites dans une matrice 5x3 - au lieu de 7x5 - car un PRINT efface l'écran graphique)
par Miskatonic91
15 mai 2020 11:54
Forum : Tous les ordinateurs
Sujet : [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles
Réponses : 49
Vues : 64929

Re: [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles

Merci remy, j'ai dû voir ça dans un numéro de la revue des Sharpentiers (si tu as une référence précise, je suis preneur!).
Peut-être pour une version 2.0 du programme? :wink:
La précision d'affichage serait améliorée d'un facteur 5... Et Jupiter serait enfin plus large que haute, comme dans la réalité!
par Miskatonic91
15 mai 2020 10:35
Forum : Tous les ordinateurs
Sujet : [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles
Réponses : 49
Vues : 64929

Re: [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles

L'orbite de Callisto, le satellite qui s'éloigne le plus de Jupiter (maximum 26,25 rayons joviens), tient intégralement sur une ligne d''écran. Le facteur est de 2,3 pour faire tenir 26,25 rayons joviens sur 12 caractères/écran. Sur la photo, Callisto est à -24,2 rayons joviens du centre de Jupiter (et donc sur l'avant-dernière case à gauche).
Une ligne de pc-1260 compte 24 caractères. Callisto pouvant aussi bien se retrouver à gauche (Est) qu'à droite (Ouest), il faut donc placer le "O" de Jupiter à la case 12, et appliquer le facteur de réduction de 2,3 pour que l'orbite de Callisto tienne intégralement sur la ligne.
Cette représentation par caractère ASCII est évidemment très imprécise. Quand deux satellites (ou plus) partagent la même case, j'affiche un double-point ":". Quand un satellite passe devant ou derrière le disque de Jupiter, j'affiche un "0" (zéro, qui est barré sur le Sharp) à la place du "O". :wink:
par Miskatonic91
15 mai 2020 09:51
Forum : Tous les ordinateurs
Sujet : [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles
Réponses : 49
Vues : 64929

Re: [Science&Vie] LCDLA (La Calculette De L'Astronome) : listings et sommaire des articles

Adaptation sur un Sharp pc-1260 (un vrai!). La 1ère ligne affiche une représentation semi-graphique du système jovien (avec des caractères ASCII, puisque ce pocket ne dispose pas d'un mode graphique). La 2ème l'ordre des satellites, chaque satellite étant repéré par son initiale.
La photo montre une comparaison avec l'application "Moons of Jupiter" disponible sur Android:

Image

Evidemment, la représentation sur pc-1260 manque de précision et de glamour...
Bon, faut que j'arrête d'adapter, je vais documenter mes listings en prévision d'un éventuel article pour la Gazette des Pocketicaires... :wink:
par Miskatonic91
14 mai 2020 10:07
Forum : Tous les Pockets
Sujet : Le mal-aimé...
Réponses : 10
Vues : 8438

Re: Le mal-aimé...

J'ai la fx-795p et je trouve qu'elle possède beaucoup de qualités (mémoire 16k, gestion des mémos, mode Calc...). Son gros défaut est qu'on ne peut vraiment l'utiliser que parfaitement à plat, sur un support, ce qui condamne l'utilisation à la volée dans le RER par exemple (lieu où, avant le Covid, j'utilisais le plus mes machines. Pour cet usage je préfère une fx-730p qui possède à peu près les mêmes fonctions mais avec moitié moins de mémoire).
C'est vrai que le clavier sensitif est parfois rébarbatif, mais il permet l'accès en direct (sans SHIFT) à un grand nombre de touches indispensables à la programmation, en premier chef les signes de ponctuation ; : ,
Ah, il lui manque aussi le mode pseudo assembleur du 790. Je ne sais pas s'il est très utile, mais je l'aurais bien testé par curiosité! :wink:
par Miskatonic91
14 mai 2020 00:37
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul] tests de la version 1.5.0
Réponses : 95
Vues : 111183

Re: [PockEmul] tests de la version 1.5.0

remy a écrit : 13 mai 2020 23:51
Cela fera partie de la prochaine release de PockEmul.
Youpi! :D
par Miskatonic91
13 mai 2020 22:03
Forum : Emulateurs
Sujet : [PockEmul] tests de la version 1.5.0
Réponses : 95
Vues : 111183

Re: [PockEmul] tests de la version 1.5.0

Merci remy pour ces infos très intéressantes! :wink:

Aller à la recherche avancée