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par MG
09 nov. 2007 11:29
Forum : Toutes les consoles
Sujet : Nouvelle PS2 (si si c'est vrai!)
Réponses : 10
Vues : 10724

Vi, je parle de pstwo (la version slim), l'alim intégrée dedans c'est tt new ;)

La grosse PS2 c'est de la brouette comparée à la pstwo tte mimi :)
par MG
09 nov. 2007 09:50
Forum : Toutes les consoles
Sujet : Nouvelle PS2 (si si c'est vrai!)
Réponses : 10
Vues : 10724

Je pense que c'est dû au fait que la nouvelle PS3 ne sera plus compatible avec les jeux PS2...

De ce fait, ils continuent de vendre des PS2 modifiées (on a l'impression d'acheter qq chose de nouveau, alors que bon, mis à part le poids - dont perso qu'il soit en plus ou en moins, je m'en tape - et l'alim intégrée, il n'y a pas grand chose de plus), soit disant plus portable (vi, puisqu'alim intégrée = plus facile à déplacer).

Au final, malgrés ce que j'ai l'air de sous entendre, cette news me plais bien et le jour ou la pstwo des gaminos me lache, je pense que je n'aurais pas trop de réticence à investir une nouvelle fois sur ce modèle de console.
L'alim intégrée, je trouve ça plutôt pas mal ^^

A+
par MG
23 oct. 2007 09:31
Forum : Liens en vrac
Sujet : Homebrew GB/GBA - Dev Asm Pic.
Réponses : 0
Vues : 4833

Homebrew GB/GBA - Dev Asm Pic.

Yop !

There are here : http://devrs.com/

Intéressant.
Moi j'aime bien le cruncher/decruncher de Rob Northen pour le 68K :)
par MG
02 oct. 2007 11:48
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : (vendredi et samedi) à déménager !
Réponses : 16
Vues : 7607

... manque plus que Laura (? sic je ne me souviens plus) qui dévalle (sans se vautrer lamentablement - grand dommage !) le flanc de la colline au milieu des herbes hautes...
par MG
01 oct. 2007 16:45
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : (vendredi et samedi) à déménager !
Réponses : 16
Vues : 7607

stamba a écrit :T'as pris des photos de cartons au moins ?? :)
Rahhhh... tu cherches toi !
éh éh :P
par MG
26 sept. 2007 07:30
Forum : Recherche informations / technique / etc ... [pas de petites annonces ici]
Sujet : [Recherche jeu Targan sur Atari 1040]
Réponses : 6
Vues : 4224

Yop !

Sinon y'a ça :

http://www.gamebasest.pwp.blueyonder.co.uk/Index.htm
Copie de jeux originaux au format .STX (Sauf erreur de ma part, le .MSA ne changera rien à la protection, c'est une copie piste à piste de la disquette, les gaps et autres trucs passerons à la trappe).

ça aussi, c'est "cocorico" en plus :
http://www.aitpast.com/aitpasti/

A+
par MG
14 sept. 2007 09:25
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : zip dreamcast 10.000 $!!!! reduction du prix :)
Réponses : 10
Vues : 7683

Oui, c'est même très bien fait comme montage.

Et, perso, j'avoue que je suis très noob sur la DC - malgrés que je trouve que ce soit une console vraiment très intéressante - du coup, mets moi ce genre de photos avec un article un tant soit peu étoffé sur un site woueb, et bien je suis sûr de gober à 100%

Erf :/
par MG
31 août 2007 11:04
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : recup du jour
Réponses : 3
Vues : 2256

Bien tout ça...

J'espère de ce fait une MAJ du site... :)

A+
par MG
17 août 2007 13:50
Forum : Recherche informations / technique / etc ... [pas de petites annonces ici]
Sujet : Cable vidéo MegaDrive II + Alim MegaCD II
Réponses : 15
Vues : 6919

Ouaip, ou sinon tu prends une bête alim 12V et c'est bon.

A+
par MG
21 juin 2007 07:31
Forum : Bornes d'Arcade
Sujet : Mame 116
Réponses : 7
Vues : 6919

Sinon, Yves, tu cherches sur emule, il y a pas mal de versions différentes des sets, peut-être que tu y trouveras ton bonheur.

A+
par MG
08 juin 2007 10:14
Forum : Tous les ordinateurs
Sujet : l'IDE ultime
Réponses : 12
Vues : 10752

Yop !

Je ne sais pas ce que ça donne comme IDE, à tester, c'est p'tet plus sympa que celui que j'utilise d'hab :
// - Map editor :
// http://www.geocities.com/rburrowsgc/robmpy.htm

Celui-ci est très simple, il permet très facilement de gérer des maps simple en muti-layers.
Je m'en suis servis pour mon adaptation en cours de "robocop" d'Atari ST vers Mégadrive.
PUB : http://blatter.perso.cegetel.net/mdprog/robocop.zip
(Sources included).

Sinon, tant que j'y suis, je poste ma liste de liens qui peuvent aider tout un chacun pour les histoires de convertion d'images, de recherche de sprites de background etc etc...

// Sprites/Background :
// - Une liste ici :
// http://www.playeradvance.org/forum/arch ... -3588.html
// - Des sprites ici :
// http://www.angelfire.com/oh4/giegue/newrip.htm
// - Sprites de FIO (MSLUG5) :
// http://tenchionline.com/ragey/RandomHooHaas-sprites.htm
// - Sprites pour MD :
// http://www.spriters-resource.com/index.php
// - Plein de sprites :
// http://www.themysticalforestzone.com/
//
// - Sonic background :
// http://www.bghq.com/bgs.php?system=gen&game=s/s1
// - Divers fond d'écran (tiles) :
// http://sdb.drshnaps.com/
//
// - Fonte Amiga/ST etc etc :
// http://www.algonet.se/~guld1/freefont.htm
// - Fontes diverses (pour windows etc etc...)
// http://www.dafont.com/fr/
//
// - Convertisseur d'images gratuit :
// http://www.xnview.com ou http://www.xnview.org


A+
par MG
08 juin 2007 10:10
Forum : Tous les ordinateurs
Sujet : GameBaseST.
Réponses : 1
Vues : 4777

GameBaseST.

Yop !

J'ai trouvé ce site qui propose les jeux pour ATARI ST aux formats PASTI (format original avec protection), et ST (format crackés avec intros etc...)
Brefle, une joulie collection de games.

Au cas où personne n'avait déjà posté ce lien :
http://www.gamebasest.pwp.blueyonder.co ... age509.htm

J'ai déjà dw les games, et la collection de jeux originaux est assez impressionnante !
Sympa pour alimenter Steem.

A+
par MG
30 mai 2007 18:40
Forum : Toutes les consoles
Sujet : Adaptation de Streets Of Rage (MD) sur PC (Game free).
Réponses : 0
Vues : 3718

Adaptation de Streets Of Rage (MD) sur PC (Game free).

Yop !

Je suis à donf dans les adaptations moa ;)

Donc pour les nostalgiques, voici l'adaptation sur PC de ce hit bien connu sur mégadrive :p

http://bombergames.net/sorr.htm

A consommer sans modération, je suis déjà fan de la zic qui ressemble pas mal de pas mal à celle d'origine !

Sinon perso je planche sur l'adaptation MD de Robocop venant d'Atari ST.
Mais bon, vu le boulot si je finis de coder le level 1, ce sera déjà pas mal.
Brefle, ma modeste contribution (vu le gros truc cité auparavant), se trouve là : http://blatter.perso.cegetel.net/mdprog ... p_demo.bin
Sources included here : http://blatter.perso.cegetel.net/mdprog/robocop.zip
A tester sur émulateur of course.
D'ailleurs j'ai des résultats bien space entre GensKMod et Kega.
Mais bon :8

A+
par MG
10 avr. 2007 11:57
Forum : Présentation
Sujet : Salut les gens !
Réponses : 20
Vues : 12066

éh éh, c'est the big boss from the dream team genesis dev...
et encore, j'en passe...

Bref, c'est l'auteur de Gens :)

Salut Stef ;)
par MG
02 avr. 2007 10:06
Forum : Problèmes techniques
Sujet : NES clignotante
Réponses : 16
Vues : 10886

Avec un reset intempestif ?

Car si oui, c'est un pb de protection.
Il faut virer une patte du chip de protection.
Il y a une page du site d'obs.tears :
http://obsolete-tears.com/dezoner-sa-ne ... er-57.html


M'enfin si le problème ne correspond pas, je n'en sais pas plus :/
A+

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