201 résultats trouvés

par stefff285
30 juil. 2009 17:55
Forum : Thomson
Sujet : asteroid pour TO8...
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j'ai choppé tous les sprites qui m'interessent

soit cette page:

http://www.angelfire.com/retro/rtypeome ... types.html

version de base beaucoup plus facile a mettre en oeuvre

je penche vers une version 320x200 en 4 couleurs avec des scrollings de points derriere

bref c pas gagné !!

merci beaucoup gilles pour ton code, j'ai du imprimer 40 pages ou plus et je dois decortiquer tout cela maintenant

a bientot

steff :arrow: :arrow: :arrow:
par stefff285
30 juil. 2009 12:22
Forum : Thomson
Sujet : asteroid pour TO8...
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coucou

non non c'est alienator !! ca y est je l'avais sur l bout de la
langue

tres tres bon soft pour le teo

il va a fond les ballonds

je m'etais eclaté etant gosse

bref a voir

steff :arrow: :arrow: :arrow:
par stefff285
30 juil. 2009 12:15
Forum : Thomson
Sujet : asteroid pour TO8...
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bonjour gilles !

ok ca marche j'ai regardé en effet seulement UN soft
sur teo arrive a ce niveau , c'ets un des derniers devellopé
dont le nom m'echappe

j'ai demandé a la communauté amiga de me chopper les
sprites bref on va mettre cela en route

a bientot tous

steff :roll: :roll: :roll:
par stefff285
30 juil. 2009 04:37
Forum : Thomson
Sujet : asteroid pour TO8...
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coucou a toutes et tous

j'ai dans l'envie de refaire rtype sur thomson
avec des sprites que j'aurai chopé de la version
amiga, grace a ton script de asteroïd

je fais partie de la communauté amiga aussi
sur un forum et bref cela prendra du temps
mais je vais leur demander de me chopper les
grafs des sprites amiga pour les retravailler

a tout ce que vous voulez rien d'impossible

en plus c'est un jeux mythique

donc bref pour moi tres bon choix

a voir si je saurai le mettre en oeuvre

bonne journee a tous et toutes

steff / dijon :oops: :oops: :oops:
par stefff285
27 juil. 2009 16:22
Forum : Sondages
Sujet : Age des collectionneurs ordi et consoles
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34 et bonjour a toutes et tous !

anniv dans moins d'un mois


bonne journee


steff
par stefff285
22 juil. 2009 20:46
Forum : Présentation
Sujet : Jayce_31
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bienvenue aussi ! 8)
par stefff285
12 juil. 2009 12:02
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : nouveau to8d
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oui mais dans le nord il y a une ame

genre j'arrive dans mon immeuble le premier jour

le premier voisin que je croise me file ses clés
pour faire un double direct de celles de l'entree

et ainsi de suite

le même qui n'ayant que le rmi me donnait sa bouffe
en trop plutot que de la laisser perdre

bref un peu rond des fois mais tres bon souvenir

mais par contre les escaliers a la *** ça c'est pas du sport
deja :lol: :lol: :lol:

grosses bises les chtits mecs et filles j'arriiiiiiiive

sisi

steff
par stefff285
10 juil. 2009 23:41
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : nouveau to8d
Réponses : 27
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et en plus il marche !

merci fabrice :D

maintenant je suis sur le coup d'un g4 juste la tour
mais bon

a bientot

steff
par stefff285
10 juil. 2009 21:34
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : nouveau to8d
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merci monsieur !

salut le lillois !

j'etais a la madeleine ya pas si longtemps pour bosser
en boite de dessins animés

bref que du bonheur cette region
dans laquelle je pense retourner
un jour

amicalement

steff :D
par stefff285
10 juil. 2009 16:58
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : nouveau to8d
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enfin j'ai vaincu la chaleur ;)

voila une photo de famille

la famille toto

soit

Image

bizz a tous

steff
par stefff285
08 juil. 2009 18:38
Forum : Thomson
Sujet : asteroid pour TO8...
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merci beaucoup gilles !

je vais etudier a donf tout cela

bref j'ai cru capter comment definir tes sprites
mais dans le cadre d'un jeux ou je prefererai
tout definir a l'avance sur dks, il faut sauver ses
valeurs suivant une adresse memoire sur la disquette
si j'ai bien compris et aller chercher le tout ?

merci encore la j'ai tout choppé et si mon
jeux sort un jour et bien un grand merci a toi:!: :!:
d'avance

steff
par stefff285
07 juil. 2009 00:50
Forum : Thomson
Sujet : coucou a tous scenar d'un jeux d'aventure
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Vues : 9053

non non toujours 1984 ecrit en 48

bonne nuit

steff :roll: :roll:
par stefff285
06 juil. 2009 23:14
Forum : Thomson
Sujet : coucou a tous scenar d'un jeux d'aventure
Réponses : 12
Vues : 9053

coucou tous

voila je mettrai le temps mais je pense utiliser avec son
accord la technique des shaded bobs teo de la derniere
demo pour un jeux action aventure a la zelda mais
sur teo

alors quelques questions:

je viens de me taper le bouquin du to9+
par rapport au basic ou j'avais tout oublié

pour un sprite en 8x8:

dessiner le sprite en une vbl en forme
avec la technique du masquage de puls sur
un fond technique de couleurs fond en mode 320x
200 4 couleurs

chaque mouvement du joystic soit 8 directions
et un bouton donneront lieux a des pas d'animation
pas trop etendus (5 passes d'anim pour chaque marche
suivant les 8 directions) et le bouton pour passer
de la fenetre de jeux avec le perso principal et quelques
autres sprites à la barre d'action comme dans masques

mes questions avant de me lancer a fond dans la lecture
de l'asm teo et les divers exemple de doctor lo, hcl et autres
illustres pour le moteur en asm

est il possible de faire un bmp qui bien sur en passage teo
devient map et par une routine quelconque si vous l'avez codée
un jour si j'ai bien compris tout du moins la partie du basic 512
et le masquage sous to en asm, transformer un dessin 8x8 en
caractere graphique en forme 4 couleurs ?

pour le paysage donc le fond je pense generer alors plein de caracters
graphiques d'avance un peu comme dans les anciens jeux ou
l'on a defini a l'avance plein de 8x8 de bouts de decorts que par
puzzle l'on reagence pour un decort

bref que de questions mais si j'arrive a faire un perso en 4 couleurs
en 320x200 qui se ballade sur un decort en fond et bien j'aurai bien
avancé

si j'y arrive et vu que je suis pas math pour un sous bref hehe
faudra pas compter sur moi pour pouvoir optimiser tout cela

bref dès que j'ai du temps le soir deja ecrire les pistes de scenar
comme dans les bouquins a multiples pistes dans le passée
et bref definir la bible graphique.

bref je continue a m'informer et a bientot pour de plus amples
delires thomsonistes

steff qui vous aime :lol: :lol:
par stefff285
05 juil. 2009 22:22
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : nouveau to8d
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Vues : 16154

coucou fabrice comment vas tu ?

j'ai un nouvel adepte, mon frere de plus de 40 ans

ya 23 ans on a joué a sorcery ensembles

et hop je vais lui faire ton packtage pour y jouer chez lui :)

bref comme on disait au lieux de jeux a effects speciaux
qui ne durent que quelques heures, ca tenait en 160ko
et on en bavait pour arriver a la fin :)

ceci dit les lunettes 3d sont en train de sortir chez nvidia avec
les cartes qui vont avec. si c'est comme pour les films soit disant
3d (je reviens avec un pote du festival du film d'animation d'annecy)
et bien heuuuu deja faut un temps d'adaptation et il faut garder la tete
suivant le même angle sinon c'est moyen et ya des mises en plan
comme des mouvements rapides horizontaux sur des paysages
qui saccadent carrement devant les neuneuilles

par contre a lille a un evement de sciences en fetes je crois j'ai vu
une tv 3d sans lunettes a porter et celle la c'est carrement autre chose !

jean pierre pernaud c'est bof mais en 3d c'est la quatrieme dimension !

alors le mot final nous sommes peu etre des retro geeks mais imaginez
dans 30 ans la discussion: "quoi les jeux videos etaient pas en 3d quand
tu jouais ?"

bref ca va a toute blingue des fois j'en suis effrayé

moi qui ai deja des problemes au casque c'est pas pour moi les lunettes
3d

bon bref de pourrissage en bonne et due forme

les photos demain si il arrive

a bientot

steff :arrow: :arrow: :arrow:
par stefff285
05 juil. 2009 17:53
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : nouveau to8d
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coucou a tous et toutes

normalement reception du to8d demain selon envoie vendredi
par collissimo

bref que du bonheur

bientot les photos du machin

a bientot

steff :lol: :lol:

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