95 résultats trouvés

par Ultrasyd
11 févr. 2009 23:48
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A monkey island 1&2
Réponses : 36
Vues : 19861

Ouais moi aussi je me paume, y a qu'à voir comme je rame dès qu'il y a trop de champ libre. Pour mes pauvres neurones faut 4 directions ou mieux un scrolling unidirectionnel :)

Ce que je veux dire, c'est que... bon y a la scène, et tout son environnement, dans toutes les directions, donc ça se situe dans un endroit bien défini dans l'espace... heu... en fait les limites du monde qui entoure une scène donnée sont plus vastes, donc on a moins à imaginer l'environnement immédiat... pfff pas facile à expliquer. Et encore mon raisonnement ne vaut que pour les jeux en 3D "ouverts"... nan je laisse tomber trop dur à expliquer j'suis fatigué.
Un jeu comme GTA ou WoW, et bien si on se demande ce qu'il y a au bout dans une direction, ben on va voir. Les jeux 2D m'ont toujours fasciné par leur capacité à faire qu'on se demande "ce qu'il y a au bout", ou "après l'écran", pour intégrer ce qu'on voit dans un monde.

D'ailleurs des fois (attention ça va devenir fouillis et très chiant, mais aussi très sérieux), tout cela me fait penser au problème de conception de l'espace entre quand j'étais petit et maintenant, et qui fait qu'un lieu que j'ai visité étant petit et dont j'ai souvenir ne sera plus jamais retrouvé ni le même si j'y retourne... il était en un sens clos, mal défini dans l'espace, un tableau et point barre, sans savoir ce qu'il y a plus loin, sans connection avec le reste du monde...
Mais je m'égare et c'est une autre histoire, avec au fond le même truc. Un jour j'arriverai bien à mettre des mots là dessus :) Mine de rien je viens de faire un grand pas en avant : petit mon cerveau et les images qu'il captait c'était comme de la 2D, pis maintenant il raisonne en 3D.
par Ultrasyd
11 févr. 2009 22:19
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A monkey island 1&2
Réponses : 36
Vues : 19861

En fait je crois que c'est le côté dessin à la main qui me plaisait un max, j'imaginais à l'époque que les créateurs de jeux comme Monkey Island se tapaient les graphismes pixel par pixel, comme je le faisais sur les vieux ordis...
C'est vrai qu'avec la 3D, on situe la scène dans l'environnement plus facilement. Avec les jeux d'aventure en 2D, il fallait se débrouiller pour imaginer tout ça dans un monde cohérent et se figurer ce qui pouvait bien se cacher de part et d'autre de l'écran... enfin je me comprends. Un bon stimulant à l'imagination!
par Ultrasyd
11 févr. 2009 16:14
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A monkey island 1&2
Réponses : 36
Vues : 19861

J'en ai imprimé un scan effectivement, mais la recette du peg leg rot dessinée à la main c'est tellement plus mignon :)
par Ultrasyd
11 févr. 2009 10:57
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A monkey island 1&2
Réponses : 36
Vues : 19861

J'ai perdu la mienne... tu m'en mets une copie de côté ? :D
par Ultrasyd
10 févr. 2009 22:29
Forum : Atari ST et compagnie
Sujet : Surcharge processeur STe
Réponses : 25
Vues : 19841

OK, merci pour les réponses précises. Aucun risque de détériorer la machine donc ;) Je m'inquiétais en raison des infos du fichier d'aide qui parlait d'évaluer le travail du proc...
par Ultrasyd
10 févr. 2009 22:20
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A monkey island 1&2
Réponses : 36
Vues : 19861

Et graphiquement c'était chouette! Des bons vieux dessins pixelisés qui faisaient rêver.... belles aventures! Je me suis récemment mis de côté les 2 épisodes, mais aussi Indiana Jones et Atlantis que j'avais adoré à l'époque.
Comme d'hab faut du temps, mais s'est un plaisir de les redécouvrir.
par Ultrasyd
10 févr. 2009 19:58
Forum : Atari ST et compagnie
Sujet : Surcharge processeur STe
Réponses : 25
Vues : 19841

Surcharge processeur STe

Hello,

J'ai fait l'acquisition d'un 1040 STe à bon prix il y a quelques semaines: magique! Je m'éclate, c'est beaucoup plus pratique que l'Amiga pour créer des disquettes et j'ai mis la main sur un tracker fort sympathique.
Ma question est la suivante : qu'est ce qu'on risque si on pousse le processeur trop loin ? L'aide du logiciel met en garde et explique les combines à respecter pour ne pas bouffer trop de processeur, mais j'ai pas envie d'abîmer la bête. Ça freeze, ça reboot, ça fume ou ça explose si on fait pas gaffe ?
par Ultrasyd
04 févr. 2009 23:16
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A Turrican II sur C64
Réponses : 3
Vues : 3476

Une claque la musique, tout comme le son du C64 en général !
par Ultrasyd
28 janv. 2009 20:09
Forum : Toutes les consoles
Sujet : La Bible PC Engine volume 1!
Réponses : 29
Vues : 39999

14 février ? Tiens pour une fois je crois que je vais fêter cette connerie de St Valentin pour me faire offrir ce bien bel ouvrage :)
par Ultrasyd
23 janv. 2009 19:29
Forum : Problèmes techniques
Sujet : Ventilo de proc de me*** qui font ch***
Réponses : 22
Vues : 10347

Tu mijotes quoi Retrogameold ?
par Ultrasyd
08 janv. 2009 19:48
Forum : Problèmes techniques
Sujet : amstrad GX-4000
Réponses : 13
Vues : 9508

Je crois que c'est foutu ! Mais plutôt que de la jeter à la poubelle, je te la reprend pour 1 € symbolique. Plus sérieusement si tu arrives pas à trouver l'origine du problème on peut regarder ensemble un de ces 4 quand je descends à Tlse. Et si c'est mort ben on zappe le NES PC pour faire un GX4000 PC ;)
++
par Ultrasyd
07 janv. 2009 17:23
Forum : Présentation
Sujet : Bonjour à tous,nouveau sur le forum!
Réponses : 30
Vues : 15267

Ça dépend des noms... imaginons Sylvie par ex, qui aurait pour nom Déopacmarchepasjepetuncâble :)
par Ultrasyd
06 janv. 2009 20:43
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A relooker une NES puis Excite Bike !
Réponses : 12
Vues : 6048

retrogameold a écrit :Bah tu réecris ça sur ton PC (les polices ici: http://artofwar.free.fr/pages_du_site/goodies.php ) et tu imprime sur de l'autocollant transparent!
Pas mal comme idée, pas mal du tout! Ça me permettrait de faire le rabat en noir et de faire l'écriture en bleu avec une police bien oldskool oui. Merci pour le tuyau!
par Ultrasyd
06 janv. 2009 19:23
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A relooker une NES puis Excite Bike !
Réponses : 12
Vues : 6048

gaban a écrit : Sinon, pourquoi t' as pas peint le rabat?
Le reste m' à l' air bien fini, mais du coup, cette partie grise et son logo rouge casse le tout!
Le hic c'est que je voulais garder l'écriture, et j'ai pas trouver de moyen de la mettre en bleu. Le rabat en gris me plait bien, y a juste les lettres qu'il me faudrait peindre mais si tu as une technique, je suis preneur! C'est vrai que le rouge qui reste ne va pas avec l'ensemble...
par Ultrasyd
06 janv. 2009 13:01
Forum : A quoi t'as joué hier ?
Sujet : A relooker une NES puis Excite Bike !
Réponses : 12
Vues : 6048

Alors tu peux faire comme j'ai fait pour une Game Boy : tu casse un câble USB lumineux, ça t'en fera 2 :)
Finalement j'ai pu en trouver dans une boutique d'électronique près de chez moi, mais les bleues coûtent plus cher que toutes les autres.
Sinon y a les boutiques en lignes, mais il faut souvent mini 25 € d'achat donc pour quelques LED c'est pas génial.

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