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par sidchip_fr
11 avr. 2013 14:38
Forum : Commodore Amiga
Sujet : ventilateur slim pour carte accélératrice
Réponses : 4
Vues : 6435

ventilateur slim pour carte accélératrice

Bonjour,

je voudrais installer un ventilo ultra fin sur une carte accélératrice apollo 060 pour un 1200 desktop.
Est-ce que quelqu'un aurait des références de ventilo très fin (moins de 10mm) qui sont habituellement utilisés pour refroidir le processeur ?
Merci
par sidchip_fr
11 janv. 2013 16:31
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : Atari St Hardware Emulator
Réponses : 3
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Re: Atari St Hardware Emulator

Larry_Golade a écrit :Je peut me tromper, mais il faudra forcément un PC "modeste" pour le faire tourner, l'ISA a disparu des carte mères vers 1996 environ?
Certes, un PC bien boosté de 1996 ça sera toujours plus puissant qu'un Atari ST.
Un peu plus tard je dirais.
Il y avait encore des cartes mères avec un ou deux ports ISA à la toute fin des années 90 à l'époque des Pentium III 1ghz
ça a disparu en gros avec l'arrivée des cartes mères pour PIV
Ceci dit,j'ai vu passer il y a peu des cartes mères (industrielles) avec un port ISA pour PIV (et même plus récent comme type de processeur,mais ces cartes mères effectivement sont rares)
par sidchip_fr
11 janv. 2013 15:56
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : Atari St Hardware Emulator
Réponses : 3
Vues : 4068

Atari St Hardware Emulator

Salut,

http://www.ebay.de/itm/ATARI-ST-Hardwar ... 35c317d185

Je pense que cette carte ISA avait un certain intérêt au début des années 90 à l'époque où l'émulation soft n'était pas encore parfaite.
Le fait qu'entre autres le 68000,les roms,la mémoire et même le son soient en hard sur cette carte ISA doit vachement soulager le reste de l'émulation soft du PC.
Aujourd'hui vu la qualité parfaite des émulateurs atari sur PC,je pense que cela n'a plus d'intérêt mais j'ai quand même envie de bidouiller un peu :wink:

J'ai aussi dans ma collection une autre carte hardware ISA de l'atari mais moins ambitieuse.Je me souviens avoir testé avec les drivers,ça marchait pas mal pour des logiciels bureautique,ça permettait notamment d'avoir un atari avec beaucoup de ram,par contre il fallait pas en demander plus : il n'y a pas un seul jeu qui passait :?
Plantage assuré,peut-être que les drivers étaient pas au point..
Je suis curieux de voir ce que ça donne cette carte janus au niveau jeu...
Ce qui est sympa aussi c'est que ça doit certainement tourner sur une machine très modeste au niveau puissance.

A+
par sidchip_fr
12 nov. 2012 16:36
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : J'ai enfin choppé le meilleur joystick du monde...^^
Réponses : 21
Vues : 9768

Re: J'ai enfin choppé le meilleur joystick du monde...^^

Salut Jay,

mes deux joysticks préférés sont le tien ainsi que le "wico command control"
http://www.videogamearchive.com/dpsight ... ollers.jpg

Je l'utilise depuis décembre 84.Jamais été déçu 8)
par sidchip_fr
09 sept. 2012 15:01
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Logiciels de graphisme!
Réponses : 11
Vues : 12724

Re: Logiciels de graphisme!

ocp art studio existe sur C64 (mais ne l'ayant jamais eu je ne sais pas ce qu'il vaut) :
http://www.emuparadise.me/Commodore_64_ ... _(E)/72873

sinon ce qui suit peut t'intéresser:
http://www.lemon64.com/forum/viewtopic. ... 09c63a6073

A+
par sidchip_fr
09 sept. 2012 09:57
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Logiciels de graphisme!
Réponses : 11
Vues : 12724

Re: Logiciels de graphisme!

Il y a aussi "paint magic" et "koala pad"
par sidchip_fr
07 juin 2012 12:35
Forum : Commodore 8bits
Sujet : DTV64 s-video hack ?
Réponses : 4
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Re: DTV64 s-video hack ?

j'ai essayé avec une loupe de voir la valeur des condos pour savoir si ils ont été changés ou pas,mais je n'arrive pas à lire les chiffres..
Au niveau du rendu,c'est du composite (puisque j'utilise la prise cinch jaune fournie) mais la qualité me semble très bonne,un poil moins bon que du s-video cependant.
Comme je n'ai jamais possédé de DTV d'origine,j'ai du mal à savoir si le "color fix" a été réalisé ou pas.
Mais sur mon DTV hacké,les couleurs ne sont pas du tout fades (contrairement à certains screenshots que j'ai vus sur le net) du coup j'aurais tendance à penser que le color fix a été réalisé.

Je serais quand même intéressé par réaliser moi-même le hack s-video (à moins que quelqu'un de plus compétent se propose bien sûr) car le rendu est vraiment top ( et ça améliore aussi les couleurs qui deviennent exactement les mêmes que celles du vrai c64 d'après ce que j'ai lu sur le net)
par sidchip_fr
06 juin 2012 18:49
Forum : Commodore 8bits
Sujet : DTV64 s-video hack ?
Réponses : 4
Vues : 5984

Re: DTV64 s-video hack ?

merci pour les conseils gilles :)
il faudra que je me renseigne où on peut trouver de la colle au pistolet,je ne connais pas du tout...

Par contre en examinant la carte du DTV,j'ai remarqué que les 3 condos qui sont censés être changés pour le hack "color fix"
sont recouverts d'une bonne couche de colle,ce qui me fait supposer que le hack concernant la couleur a déjà été réalisé :)

A+
par sidchip_fr
05 juin 2012 15:02
Forum : Commodore 8bits
Sujet : DTV64 s-video hack ?
Réponses : 4
Vues : 5984

DTV64 s-video hack ?

Salut à tous,

attention le message est un peu long :wink:
j'ai envie de me remettre à bidouiller le DTV64 suite à quelques découvertes intéressantes.
Voilà ce dont je dispose:
j'ai trouvé il y a quelques années sur ebay.de un DTV64 pal v2
qui avait été hacké avec l'ajout d'un port joy 2,une prise clavier ps/2 et cerise sur le gâteau un système de transfert sd2iec qui
fonctionne très bien
Le tout est nu (c'est-à-dire qu'il n'y a pas de boitier) et mon projet actuel serait de placer le tout dans une manette de l'époque
(mais pas la manette du DTV car c'est une réplique de la quickshot que j'aime pas vraiment)

Je sais néanmoins que certains ont réussi à mettre un système sd2iec à l'intérieur de la manette du DTV en faisant ressortir naturellement la carte sd.Je voudrais faire la même chose mais dans une autre manette (en faisant aussi ressortir le port ps/2 lorsque le clavier est nécessaire pour certains jeux)

En fait l'idée m'est venue de TOUT placer dans la manette lorsque je me suis rendu compte qu'on pouvait (presque) tout gérer à partir de la manette.

Voilà ce que j'ai fait il y a quelques jours:
j'ai "reflashé" le DTV pour y inclure le programme sd2brwse8dtv
qui permet de naviguer dans la carte sd.

En clair:
lorsque je mets le DTV sous tension,celui-ci démarre sur un petit menu où à l'aide de la manette je peux sélectionner si je veux booter sur les 30 jeux intégrés dans la manette..etc...ou si je veux booter le prg "sd2brwse8dtv" (installé donc dans la mémoire flash)
J'appuie donc sur le bouton de tir et il me lance instantanément le gestionnaire de carte sd (qui lui aussi fonctionne pleinement avec la manette sans besoin d'un clavier,c'est ça qui est génial!)
Et là,je me déplace avec la manette dans la carte sd et je lance le jeu de mon choix en appuyant sur le bouton de tir.

( après évidemment si on a besoin du clavier pour certains jeux,on est coincé par l'absence de clavier mais il y a beaucoup de jeux qui démarrent en appuyant simplement sur le bouton de tir)

Voilà donc où j'en suis.

Avant d'aller plus loin,j'aimerais régler le problème de la qualité d'image (qui est il est vrai déjà bonne avec la sortie composite intégrée) en m'attaquant au hack s-video
D'après les renseignements sur internet il suffirait d'enlever le composant "c10" :
http://picobay.com/dtv_wiki/index.php?title=DTV_Mods
et ensuite il reste à faire deux soudures pour sortir le luma et le chroma.
Malheureusement je ne suis pas sûr d'avoir le matériel et les compétences pour faire des soudures aussi fines...

Je lance donc un appel à quelqu'un qui serait intéressé par m'aider à faire le hack s-video contre monnaie sonnante et trébuchante :wink: ou alors possibilité d'échange contre du soft ou du hardware.(J'ai trouvé déjà pas mal de plans et données techniques sur le net que je transmettrai)

Merci d'avance :)

PS: il existe aussi un autre hack "color fix" qui rectifie les couleurs qui sont buggées dans les versions PAL du DTV.
Je pense que dans mon cas , vu le bon rendu des couleurs sur la TV , cela a déjà été fait (à confirmer quand même)
par sidchip_fr
19 avr. 2012 14:27
Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
Sujet : Ordinateur Portable Toshiba 300CDT
Réponses : 11
Vues : 7442

Re: Ordinateur Portable Toshiba 300CDT

32mo pour windows 2000 ça aurait été déjà suffisant,non ?

En ce qui me concerne,je possède le modèle 320 cdt à base de pentium II 233.
La mémoire a été étendue à 160mo (le maximum),du coup windows XP
passe 8)
C'est un peu lent mais ça tourne..
par sidchip_fr
03 mars 2012 02:07
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Collection Blast pour C64
Réponses : 13
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Re: Collection Blast pour C64

mame1966 a écrit :autrement je pensais que dans le caméléon c'étais une émulation du mmc64?
le chameleon est effectivement compatible avec les softs de la MMC64 mais il se différencie en gèrant totalement le 1541:
The Chameleon firmware completely emulates the Commodore 1541 disk drive on the Turbo Chameleon 64 cartridge, using a disk connector output on the cartridge
par sidchip_fr
01 mars 2012 07:49
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Collection Blast pour C64
Réponses : 13
Vues : 14732

Re: Collection Blast pour C64

mame1966 a écrit :autrement pas trop d'accord avec les FLT (j ai un cameleon) peut être certaines j ai pas tout essayer
Je parlais du MMC64.
Le chameleon et la MMC64 sont 2 cartouches qui n'ont rien à voir.
C'est normal que chez toi (avec le chameleon) les compil FLT fonctionnent,le niveau de compatibilité est bien plus élevé que la MMC64
(cela s'approche d'un 1541ultimate sans l'atteindre cependant,c'est-à-dire que cela prend en charge les programmes en plusieurs parties ainsi que les fast-loaders,chose que la MMC64 est incapable de faire)

Programme envoyé par mail

A+
par sidchip_fr
25 févr. 2012 14:04
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Collection Blast pour C64
Réponses : 13
Vues : 14732

Re: Collection Blast pour C64

@rhod

envoie-moi un MP avec ton mail,je t'enverrai le prog

A+
par sidchip_fr
24 févr. 2012 13:04
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Collection Blast pour C64
Réponses : 13
Vues : 14732

Re: Collection Blast pour C64

mame1966 a écrit :perso je préfère les compils FLT
ftp://ftp.cbm8bit.com/archivs/fairlight-files/FLTC64/
Pour les utilisateurs d'une carte MMC64,il y a pas mal de compil FLT
qui ne fonctionneront pas car la cartouche ne gère que les "one file game" c'est-à-dire les jeux en un seul morceau.
Par contre les compil blast sont composées quasi exclusivement (à part les toutes dernières disquettes) de jeux en une seule partie donc totalement compatibles avec la MMC64.
mame1966 a écrit :les compils blast on ne sait pas les fichiers dedans
d'où l'intérêt de mon petit programme :)
par sidchip_fr
22 févr. 2012 12:03
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Collection Blast pour C64
Réponses : 13
Vues : 14732

Re: Collection Blast pour C64

rhod a écrit :on peut la trouver où cette collection ?
merci
ftp://arnold.c64.org/pub/games/blast/

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