je viens de metre le nez dedans et il y en a plus ici que dans le livre
http://psignore.club.fr/casio/ram.html
pour l'histoire du input c'est ici
http://pagesperso-orange.fr/william.sai ... /index.htm
fichier Book_exm.zip , c'est une partie des exemples de la doc OISAC
178 résultats trouvés
- 14 avr. 2009 17:01
- Forum : Tous les Pockets
- Sujet : FX 880P impression d'un SHARPISTE
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- 14 avr. 2009 10:15
- Forum : Tous les Pockets
- Sujet : FX 880P impression d'un SHARPISTE
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Je l'ai en papier depuis 20 anscharognard a écrit :Quelqu'un aurait il ça en scan ????
CE TRUC
Même partiel je voudrais les adresses RAM et ROM
Rien de terrible surtout que 90% du livre c'est les listing des LIB.
Mais il y a pire c'est qu'il y a un "manuel technique" sur la fx qui n'a jamais vu le jour
http://www.casiotheque.com/oisac/doku.php?id=oisac
Chr!x s'efforce de remettre tout cela sur le net, mais il y en a 94 pages !
Sinon pas de ML/graphisme. On a n'a jamais trouvé de faille pour contourner le probleme.
OISAC n'est pas mort
- 12 avr. 2009 12:12
- Forum : Tous les Pockets
- Sujet : FX 880P impression d'un SHARPISTE
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ok c'est tout vu, gros bug dans l'interpréteur ? (Testé sur une fx-880p)
là j'ai bien "1 2 3"
Et là j'ai "0 0 0" et aucun message d'erreur !
meme le "=9" ne gène pas l'interpréteur !!!!
bon je me suis dit que M va peut etre égal à 9 ou a 0
Et là j'ai "-1 -1 -1"
bon je me suis dit que M va surement etre aussi à -1
Et là j'ai "0 0 0"
C'est ce qui fait le charme de la fx-880p, elle a un petit plus (bug) que n'ont pas les autres
Code : Tout sélectionner
5 M=-1
10 FORI=1TO3
15 IF1>0THENM=I ELSEM=9
20 PRINTM;:NEXT
Code : Tout sélectionner
5 M=-1
10 FORI=1TO3
15 IF1>0THENM=IELSEM=9
20 PRINTM;:NEXT
meme le "=9" ne gène pas l'interpréteur !!!!
Code : Tout sélectionner
5 M=-1:IELSEM=9
10 FORI=1TO3
15 IF1>0THENM=IELSEM=9
20 PRINTM;:NEXT
Et là j'ai "-1 -1 -1"
Code : Tout sélectionner
5 M=-1:IELSEM=-2
10 FORI=1TO3
15 IF1>0THENM=IELSEM=9
20 PRINTM;:NEXT
Et là j'ai "0 0 0"
C'est ce qui fait le charme de la fx-880p, elle a un petit plus (bug) que n'ont pas les autres
- 12 avr. 2009 11:28
- Forum : Tous les Pockets
- Sujet : FX 880P impression d'un SHARPISTE
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Je demande toujours a voir
Là j'ai bien "SN error P0-10" a cause du manque de l'espace.
Là cela marche cela affiche bien "3 2 1"
Code : Tout sélectionner
5 N=3
10 FORI=NTO1STEP-1
15 PRINTI;:NEXT
Code : Tout sélectionner
5 N=3
10 FORI=N TO1STEP-1
15 PRINTI;:NEXT
- 11 avr. 2009 12:15
- Forum : Tous les Pockets
- Sujet : FX 880P impression d'un SHARPISTE
- Réponses : 56
- Vues : 20704
Re: FX 880P impression d'un SHARPISTE
- Bibliothèque appelé par numéro (sans la fiche d'aide pas bien)
=> la touche MENU permet l'affichage de la liste des LIB par contre aucune recherche donc franchement pas pratique vue qu'il y a 116 LIB.
- BEEP monochrome
=> 2 sons : BEEP 0 ou 1
- Clavier ayant tendance à s'éffacer.
=> j'en ai une douzaine et rarement ce probleme, plus pb de ligne qui se barre
- interpréteur BASIC sensible au espace (dans un test l'absence d'un espace après le conditionnel sur un IF ne me rendait pas le même résultat)
=> Demande a voir ? A l'époque avec 8Ko j'étais très "un octet c'est un octect cher" et tout sur un minimun de ligne (illisible).
- y a t'il des mnémoniques quelque part ?
=> de memoire oui (on doit avoir cela dans un coin).
Maintenant ils me faudrait des programmes mais sans graphisme il y a moins d'interet, Chr!x as tu du code interressant ?
=> coté soft il y a quoi faire, OISAC était plus dans la "bidouille" (anti-reset, editeur mémoire, détournement de pointeur...).
http://pagesperso-orange.fr/william.sai ... /index.htm
Il faut avoir du courrage pour saisir les softs
A moins qu'il y ai une interface USB pour FX qui sorte un jour du labo d'OISAC
=> la touche MENU permet l'affichage de la liste des LIB par contre aucune recherche donc franchement pas pratique vue qu'il y a 116 LIB.
- BEEP monochrome
=> 2 sons : BEEP 0 ou 1
- Clavier ayant tendance à s'éffacer.
=> j'en ai une douzaine et rarement ce probleme, plus pb de ligne qui se barre
- interpréteur BASIC sensible au espace (dans un test l'absence d'un espace après le conditionnel sur un IF ne me rendait pas le même résultat)
=> Demande a voir ? A l'époque avec 8Ko j'étais très "un octet c'est un octect cher" et tout sur un minimun de ligne (illisible).
- y a t'il des mnémoniques quelque part ?
=> de memoire oui (on doit avoir cela dans un coin).
Maintenant ils me faudrait des programmes mais sans graphisme il y a moins d'interet, Chr!x as tu du code interressant ?
=> coté soft il y a quoi faire, OISAC était plus dans la "bidouille" (anti-reset, editeur mémoire, détournement de pointeur...).
http://pagesperso-orange.fr/william.sai ... /index.htm
Il faut avoir du courrage pour saisir les softs
A moins qu'il y ai une interface USB pour FX qui sorte un jour du labo d'OISAC
- 20 mars 2009 12:35
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : UltraSatan bientôt disponible
- Réponses : 25
- Vues : 20652
- 15 mars 2009 22:14
- Forum : Présentation
- Sujet : AlainB (Team OISAC)
- Réponses : 32
- Vues : 17507
Voici mon histoire informatique en image.
Philips Vidéopac + : Ma seule et unique console, une grosse m..de, ce n'était pas des pixels mais des big bloc.
Le jeu de voiture c'était comme un tube avec des boulons qui tombaient dedans. Le basket avec 2 mecs rigides. C'est aussi mes début en basic.
Mon 1er Ordi, Le Commodore 64. J'avais le lecteur de K7 qui marchait 1 fois sur 10, et j'ai eu un lecteur de disquette 5'1/4 de 320Ko dans une boite en BOIS fait maison !
Apres un Philips MSX2, la cela devenait sympa (Z80 à 3,56Mhz). J'ai bien aimé cet machine, il y avait des jeux sympa (castelmania, penguin adventure, nemesis, firebirde...)
Apres j'ai eu un Atari 520 STF. J'ai acheté cette machine pour "Dungeon Master"
(j'en ai récupéré un pour y rejouer)
Comme j'ai eu la chance de travaillé sur le stand d'Atari France lors d'un salon j'ai pu avoir un Atari Mega STE (4Mo de RAM et disque de 40Mo).
J'en ai retrouvé un il y a 15 jours
C'est fini apres j'ai eu des machines "sans histoires"... 1 Intel 386SX, puis 486DX2-66 après les Pentium 1/2/3...
Philips Vidéopac + : Ma seule et unique console, une grosse m..de, ce n'était pas des pixels mais des big bloc.
Le jeu de voiture c'était comme un tube avec des boulons qui tombaient dedans. Le basket avec 2 mecs rigides. C'est aussi mes début en basic.
Mon 1er Ordi, Le Commodore 64. J'avais le lecteur de K7 qui marchait 1 fois sur 10, et j'ai eu un lecteur de disquette 5'1/4 de 320Ko dans une boite en BOIS fait maison !
Apres un Philips MSX2, la cela devenait sympa (Z80 à 3,56Mhz). J'ai bien aimé cet machine, il y avait des jeux sympa (castelmania, penguin adventure, nemesis, firebirde...)
Apres j'ai eu un Atari 520 STF. J'ai acheté cette machine pour "Dungeon Master"
(j'en ai récupéré un pour y rejouer)
Comme j'ai eu la chance de travaillé sur le stand d'Atari France lors d'un salon j'ai pu avoir un Atari Mega STE (4Mo de RAM et disque de 40Mo).
J'en ai retrouvé un il y a 15 jours
C'est fini apres j'ai eu des machines "sans histoires"... 1 Intel 386SX, puis 486DX2-66 après les Pentium 1/2/3...
- 15 mars 2009 12:12
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Atari Mega STE + Disque Dur SCSI
- Réponses : 4
- Vues : 5538
Je me suis mal exprimé "gestion de la parité". Je voulais dire que j'ai bien un connecteur de parité et je suis bien en "parity disabled".
J'ai fait un test avec "parity enabled" et la j'arrive même pas a lire une disquette
L'histoire du ZIP SCSI, il faut une version ZIP Interne en 50 pins ? On peut supprimer la parité sur les ZIP ?
De mémoire un ZIP SCSI Externe a un connecteur DB25.
J'ai fait un test avec "parity enabled" et la j'arrive même pas a lire une disquette
L'histoire du ZIP SCSI, il faut une version ZIP Interne en 50 pins ? On peut supprimer la parité sur les ZIP ?
De mémoire un ZIP SCSI Externe a un connecteur DB25.
- 15 mars 2009 11:00
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Atari Mega STE + Disque Dur SCSI
- Réponses : 4
- Vues : 5538
Atari Mega STE + Disque Dur SCSI
Salut,
J'ai récupéré un MegaSTE avec :
- 4 Mo de RAM (4x1Mo OKI 70ns)
- Disque Dur SCSI1 120 Mo (Quantum 120S GM12S012 SCSI1)
- TOS 2.06 ( MYF FRENCH TOS 2.06 EE - C302023-003)
Le disque d'origine marche très bien, mais impossible de l'utilisé sur un PC pour le transfert, et je ne souhaite pas perdre tout ce qui est dedans.
J'ai trouvé qu'un disque dur SCSI (ultra?) 50 pins de 2.1Go (Seagate ST52160N Medialist Pro 2160) avec gestion de la parité (je suis sur "parity disabled").
C'est possible de l'utiliser avec le MegaSte ?
Pour le moment a partir du MegaSte je n'arrive pas a formater/partitionner bien que je détecte bien le disque.
Comment m'y prendre pour avoir un disque (ou une partition) compatible Atari/PC ? Formater/Partionner sur le PC puis rendre le MegaSte compatible avec la partition PC ?
Merci.
J'ai récupéré un MegaSTE avec :
- 4 Mo de RAM (4x1Mo OKI 70ns)
- Disque Dur SCSI1 120 Mo (Quantum 120S GM12S012 SCSI1)
- TOS 2.06 ( MYF FRENCH TOS 2.06 EE - C302023-003)
Le disque d'origine marche très bien, mais impossible de l'utilisé sur un PC pour le transfert, et je ne souhaite pas perdre tout ce qui est dedans.
J'ai trouvé qu'un disque dur SCSI (ultra?) 50 pins de 2.1Go (Seagate ST52160N Medialist Pro 2160) avec gestion de la parité (je suis sur "parity disabled").
C'est possible de l'utiliser avec le MegaSte ?
Pour le moment a partir du MegaSte je n'arrive pas a formater/partitionner bien que je détecte bien le disque.
Comment m'y prendre pour avoir un disque (ou une partition) compatible Atari/PC ? Formater/Partionner sur le PC puis rendre le MegaSte compatible avec la partition PC ?
Merci.
- 12 mars 2009 09:29
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Cherche TOS 3.06 pour TT
- Réponses : 58
- Vues : 33099
J'avais justement un gros doute suite à la lecture de cette page.
http://freddo.chez.com/Atari/Tos/Tos.html
"En 1992 sort le TOS 2.06, RETOUR 2048 adaptera ces ROMS de 1 Mo chacunes. Sous l'appelation "MODE 2.6", le TOS 2.06 sera installable sur la gamme ST,STF et STE pour une compatibilitée "multi-machines". "
Encore merci Pocket, reste a t'envoyer le jeu de timbre
MP pour la suite.
http://freddo.chez.com/Atari/Tos/Tos.html
"En 1992 sort le TOS 2.06, RETOUR 2048 adaptera ces ROMS de 1 Mo chacunes. Sous l'appelation "MODE 2.6", le TOS 2.06 sera installable sur la gamme ST,STF et STE pour une compatibilitée "multi-machines". "
Encore merci Pocket, reste a t'envoyer le jeu de timbre
MP pour la suite.
- 11 mars 2009 23:09
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Cherche TOS 3.06 pour TT
- Réponses : 58
- Vues : 33099
- 05 mars 2009 08:39
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : lecteur de disquette rayes mes disquettes
- Réponses : 18
- Vues : 14857
Je n'avais pas vu ta demande.Mathdea a écrit :Alainb: Tu pourrais donner plus d'informations (site, lien etc...), sur la façon de modifier les lecteurs PC pour Amiga, je pensais que cela n'était pas possible. Par avance merci.
J'en parle ici :
viewtopic.php?p=278549#278549
- 26 févr. 2009 21:51
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Cherche TOS 3.06 pour TT
- Réponses : 58
- Vues : 33099
- 26 févr. 2009 21:36
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Cherche TOS 3.06 pour TT
- Réponses : 58
- Vues : 33099
- 26 févr. 2009 21:24
- Forum : Bidouilles
- Sujet : restauration coque plastique
- Réponses : 67
- Vues : 52904
J'en rajoute une couche car je ne comprends pas cette "guéguerre" (j'suis pas assez ancien sur le forum pour tout suivre).
AAF1 sait bien que ce n'est pas "LA Formule Magique", mais une formule qui peut répondre a un besoin.
Il a bien le droit de jouer les apprentis sorciers ?
Il ne force personne à le suivre ?
Il mettra sa formule avec les restrictions d'usage "à vos risques et périls, sans aucune garantie :p". Maintenant on n'a pas tous les mêmes valeurs / objectifs...
Si je plonge un Amiga dans sa solution c'est MON problème
AAF1 sait bien que ce n'est pas "LA Formule Magique", mais une formule qui peut répondre a un besoin.
Il a bien le droit de jouer les apprentis sorciers ?
Il ne force personne à le suivre ?
Il mettra sa formule avec les restrictions d'usage "à vos risques et périls, sans aucune garantie :p". Maintenant on n'a pas tous les mêmes valeurs / objectifs...
Si je plonge un Amiga dans sa solution c'est MON problème