Apparemment la suite qui commence par 20 dure trèèèès longtemps, en tout cas personne n'a encore pu lui trouver une fin. Sinon j'ai trouvé ce lien avec plein d'infos intéressantes sur cette suite, les boucles, la pandigitalité, avec le concept de suite non-croissante où 2 termes qui se suivent peuve...
J'ai fait 5 versions, toutes sur le même principe : - 2 paramètres en entrée : le premier terme de la suite, et le nombre de termes à afficher au total (1er inclus) - Recherche en mode bourrin de la bonne opérande qui finit par 1 à 9 pour obtenir le prochain terme :D Pour HP-42S (les 13 lignes suivi...
Ah oui ok, je pensais que c'était à l'arrêt
C'est comme sur les autres HP classiques du coup, mais comme ça défile vite j'ai jamais vu en mode arrêt sur image
J’ai un programme en 96 pas pour hp42s qui imprime les N premiers termes de la suite. Par contre c’est de la bidouille car je ne suis pas du tout à l’aise avec le hp42s, pour imprimer n et Un, je combine les deux nombres en nombre complexe avant de l’afficher. Ensuite je ne comprends pas trop comme...
J'en ai un autre plus rapide pour HP-19C qui imprime directement , mais il y a une erreur de détermination du successeur tous les 5 cm de papier :( :lol: Du coup, je laisse tourner l'HP Prime (qui elle ne sait pas imprimer) et j'ai donc les termes de la suite issue de 1 jusqu'à ses millionièmes ter...
Sympa cette petite suite ! C'est un truc connu, ou tu l'as inventée gege ?
J'essaie sur Prime... quelqu'un sait si c'est possible d'y "caster" un entier en chaîne de caractères ??
Ça m'a pas l'air possible, dommage ça éviterait pas mal d'opérations.
Bon j'ai fait une petite mise à jour de mon programme, pour ne plus générer bêtement au hasard la suite de chiffres en jeu, mais lui appliquer aléatoirement les mêmes manipulations que celles autorisées au joueur, en partant de la même suite que celle à atteindre. Avec du coup aussi un petit menu de...