C'est justement un des points que d'autres personnes ont posé, c'est en cours d'étude: Il y a le problème de la fiabilité, mais aussi le nombre de connecteurs sur la carte.
Ce que je vais rajouter c'est une section pour les gens intéressés "sous réserve de" (tel problème réglé),
Donc si vous êtes intéressés rajoutez votre nom sur la liste, avec le commentaire disant qu'il faut que ca marche sans l'amplibus (par exemple)
Vala
24 résultats trouvés
- 24 nov. 2013 09:01
- Forum : Oric
- Sujet : Oric / HxC ou autre émulateur disquettes 3"... du nouveau ?
- Réponses : 12
- Vues : 20873
- 23 nov. 2013 15:48
- Forum : Oric
- Sujet : Oric / HxC ou autre émulateur disquettes 3"... du nouveau ?
- Réponses : 12
- Vues : 20873
Re: Oric / HxC ou autre émulateur disquettes 3"... du nouvea
On a du neuf! Les pré-commandes pour le Cumulus ont commencé.
Si vous êtes intéressés, allez sur le thread officiel http://forum.defence-force.org/viewtopi ... =23&t=1012 et ajoutez votre nom a la liste en indiquant combien de périphériques vous souhaitez acheter.
Le prix final dépendra du nombre d'unités fabriquées, pour l'instant on me dit 'moins de 80 euros, possiblement moins de 70'.
A ce jour nous avons 24 personnes intéressées.
N'hésitez pas a partager l'information et le lien, nous ne ferons probablement pas de second batch (en tout cas ca sera sans moi, ca prend trop de temps a organiser).
Si vous êtes intéressés, allez sur le thread officiel http://forum.defence-force.org/viewtopi ... =23&t=1012 et ajoutez votre nom a la liste en indiquant combien de périphériques vous souhaitez acheter.
Le prix final dépendra du nombre d'unités fabriquées, pour l'instant on me dit 'moins de 80 euros, possiblement moins de 70'.
A ce jour nous avons 24 personnes intéressées.
N'hésitez pas a partager l'information et le lien, nous ne ferons probablement pas de second batch (en tout cas ca sera sans moi, ca prend trop de temps a organiser).
Re: oric 1
Suggestion: Protège le bus d'extension en mettant un bloc de polystyrène ou du scotch. Quand on branche/débranche l'alimentation sans regarder, il est facile de brancher la prise sur le connecteur de bus au lieu de la prise -> grillage de la machine garantie
- 12 mars 2011 16:15
- Forum : Oric
- Sujet : Oric / HxC ou autre émulateur disquettes 3"... du nouveau ?
- Réponses : 12
- Vues : 20873
Re: Oric / HxC ou autre émulateur disquettes 3"... du nouvea
Le projet le plus avancé à ce jour est le Cumulus de Rétromaster:
http://retromaster.wordpress.com/cumulus/
C'est un émulateur de microdisc complet, on met les images disque sur une carte SD, et il y à un petit écran couleur pour choisir les disquettes que l'on veut utiliser.
http://retromaster.wordpress.com/cumulus/
C'est un émulateur de microdisc complet, on met les images disque sur une carte SD, et il y à un petit écran couleur pour choisir les disquettes que l'on veut utiliser.
- 12 mars 2011 16:13
- Forum : Oric
- Sujet : ORIC, la folie continue !!
- Réponses : 4
- Vues : 9749
Re: ORIC, la folie continue !!
Le problème à mon avis est que l'Oric à une architecture vidéo très différente de ce que l'on peut trouver sur les autres machines. Vu que la majorité des jeux étaient des portages, la version Oric était de loin la pire.oric-computers.net a écrit :Comme vous dites, "à la belle époque" de l'ORIC ! Encore que, je me demande pourquoi mis à part quelques exceptions, on n'a pas vu de jeux d'une telle qualité sur cette formidable petite machine à son heure de gloire.Crapahute a écrit :C'est incroyable tout ce qui sort sur Oric. On se croirait à la belle époque !
Bravo à la team DF !
Dès que l'on oublie l'idée de vouloir faire un portage à l'identique, dès qu'on essaye de faire quelque chose qui se base sur les capacités spécifiques de la machine, alors oui là on peut faire des trucs sympas
Twilighte (l'auteur de Impossible Mission, Stormlord, Pulsoids, Magnetix, ... sur Oric) est en train de bosser sur un shoot-em-up à scrolling vertical, deux joueurs simultanés, avec de vrais sprites et un vrai décors de fond (style 1942).
A suivre !
Re: oric 1
Oric 1 de quel type, 16k ou 48k ?
- 04 janv. 2010 19:30
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : 20ans de l'Atari STe
- Réponses : 15
- Vues : 13602
Re: 20ans de l'Atari STe
Clair.
Il y à bien quelques jeux qui proposent des options en plus avec un meilleur son ou une meilleur palette, mais ca s'arrête là. En jeux exploitant vraiment le STe, on doit pouvoir compter sur les doigts d'une main (ca inclue un flipper "Obsession").
Et vu que tu parlais du STf, il y à eu une mégadémo d'organisée aussi pour les 20 ans du STf
http://pouet.net/prod.php?which=20584
Enjoy !
Il y à bien quelques jeux qui proposent des options en plus avec un meilleur son ou une meilleur palette, mais ca s'arrête là. En jeux exploitant vraiment le STe, on doit pouvoir compter sur les doigts d'une main (ca inclue un flipper "Obsession").
Et vu que tu parlais du STf, il y à eu une mégadémo d'organisée aussi pour les 20 ans du STf
http://pouet.net/prod.php?which=20584
Enjoy !
- 30 déc. 2009 18:11
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : 20ans de l'Atari STe
- Réponses : 15
- Vues : 13602
Re: 20ans de l'Atari STe
C'est un remix de Magical Sound Shower par XiA.
Je voulais rajouter ca dans le scrolling de fin, et j'ai completement oublié de le faire quand j'essayais de finir la démo.
Au final je me suis dit que ca n'était pas si important que ca vu que très probablement la grande majorité des gens qui regardent la démo connaissent Out Run et auront reconnu la musique. Normalement elle aurait du être jouée pendant la partie avec le camion sur la route qui défile, mais vu que je n'ai pas eu le temps de finir l'effet (il manque les voitures qui zooment, le fond avec les montagnes, etc...) donc ont l'a raccourcis et mis la musique à la fin.
Mea culpa !
Je voulais rajouter ca dans le scrolling de fin, et j'ai completement oublié de le faire quand j'essayais de finir la démo.
Au final je me suis dit que ca n'était pas si important que ca vu que très probablement la grande majorité des gens qui regardent la démo connaissent Out Run et auront reconnu la musique. Normalement elle aurait du être jouée pendant la partie avec le camion sur la route qui défile, mais vu que je n'ai pas eu le temps de finir l'effet (il manque les voitures qui zooment, le fond avec les montagnes, etc...) donc ont l'a raccourcis et mis la musique à la fin.
Mea culpa !
- 12 déc. 2009 20:36
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : 20ans de l'Atari STe
- Réponses : 15
- Vues : 13602
Re: 20ans de l'Atari STe
Cool
A priori, la mégadémo avec les autres démos STe devraient être terminée cette semaine, donc probablement disponible dans toutes les bonnes crémeries le week end prochain !
A priori, la mégadémo avec les autres démos STe devraient être terminée cette semaine, donc probablement disponible dans toutes les bonnes crémeries le week end prochain !
- 03 déc. 2009 23:46
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : 68010 sur STE !
- Réponses : 18
- Vues : 20005
Re: 68010 sur STE !
Essaye donc avec une vraie disquette
Quand j'aurais fini mon déménagement et réinstallé mon MegaSTE je testerais celle-ci, mais je suis quasi certain que j'avais déja testé la Braindamage sans problème !
Quand j'aurais fini mon déménagement et réinstallé mon MegaSTE je testerais celle-ci, mais je suis quasi certain que j'avais déja testé la Braindamage sans problème !
- 03 déc. 2009 19:04
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : 20ans de l'Atari STe
- Réponses : 15
- Vues : 13602
Re: 20ans de l'Atari STe
Content que ca vous plaise
- 29 nov. 2009 15:16
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : 68010 sur STE !
- Réponses : 18
- Vues : 20005
Re:
Ca dépend de ta référence.Strider a écrit :Oui le 68000 du Mega STE a un cache. Par contre ce n'est que le processeur qui est 2 fois plus rapide, pas la machine. Dans la pratique, entre un STE et Mega STE tu gagnes seulement 15 à 20% de rapidité en plus. Y a d'autres avantages (carte mère plus "propre", clavier détachable, logement pour disque dur SCSI...)
Oui si tu codes une démo ou un jeu, vu qu'on passe notre temps à accéder à la mémoire (en écriture), le gain n'est pas énorme.
Par contre dans les cas des applications système/bureautique, le gain de presque fois deux est bien perceptible. Les 16k de cache à 16mhz se font bien sentir.
Etrange, sur le mien a part un ou deux fullscreens, quasiment tout marche identiquement.Strider a écrit :J'ai eu pas mal de soucis de compatibilité sur le Mega STE, pourtant niveau technique il a l'air d'être compatible STE. J'ai toute une palanquée de démos STE qui ne passent pas sur le Mega.
Je devrais tenter de baisser sa RAM à 2 Mo...
Après oui pour les trucs lancés depuis le bureau, il faut bien faire gaffe à mettre le proc à 8mhz sans cache, sinon ca marche très mal
Tu aurais quelques noms de démos qui crachent sur ton mste que j'essaye sur le mien ?
- 29 nov. 2009 15:10
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Surcharge processeur STe
- Réponses : 25
- Vues : 19843
Re: Surcharge processeur STe
C'est en fait une référence au fait que les musiques sound-tracker sont généralement utilisées dans des jeux ou des démos. Plus tu utilises d'effets complexes dans la musiques (glissendo, portamento, changement de volume dynamique, etc...) plus la musique prend de temps à s'éxécuter, et moins il y à de temps de libre pour la démo où le jeu (qui va se mettre à ramer ou planter si c'est mal programmé).Ultrasyd a écrit :Hello,
J'ai fait l'acquisition d'un 1040 STe à bon prix il y a quelques semaines: magique! Je m'éclate, c'est beaucoup plus pratique que l'Amiga pour créer des disquettes et j'ai mis la main sur un tracker fort sympathique.
Ma question est la suivante : qu'est ce qu'on risque si on pousse le processeur trop loin ? L'aide du logiciel met en garde et explique les combines à respecter pour ne pas bouffer trop de processeur, mais j'ai pas envie d'abîmer la bête. Ça freeze, ça reboot, ça fume ou ça explose si on fait pas gaffe ?
Donc aucun souci hardware, juste un avertissement de l'auteur pour que le musicien de ne fasse pas tapper sur les doigts par le programmeur du jeu/démo
- 29 nov. 2009 15:05
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : UltraSatan enfin arrivé !
- Réponses : 19
- Vues : 14531
Re: UltraSatan enfin arrivé !
J'ai les deux, et je dois dire que le UltraSatan est largement mieux que le SatanDisk:gege a écrit :Très beau projet
Ayant le SatanDisk grâce à Arthur, la dépense se justifie moins.
- bien plus rapide (ca se sent au boot, quand on lance les applications, copies des fichiers)
- il à une horloge intégrée, donc les fichiers maintenant sont à l'heure
- j'avais des problèmes avec le lecteur de disquette sur mon megaste quand le SD était branché, pas eu le problème avec le US
- le hot-swap sur la seconde cartouche compatible MSDOS, c'est le top - pour le coup ca devient une disquette virtuelle, on peut copier plusieurs centaines de mégas de fichiers MSA que l'on peut ensuite transférer sur de vraies disquettes avec le ST lui même plutôt que de criser avec le lecteur pourri du PC
- interrupteur marche-arrêt (plus besoin de brancher/débrancher)
- boote du premier coup aussi, sur mon SD il fallait que je fasse double reset du ST pour qu'il soit reconnu.
Que du bon
- 29 nov. 2009 13:48
- Forum : Atari ST et compagnie
- Sujet : Recherche Demo
- Réponses : 21
- Vues : 17132
Re:
Je crois me souvenir qu'il y avait un groupe ST appellé Bad Boys Belgium, qui faisait du swap, et ils ont changé de nom, style TSB (The Swap Brothers) après qu'un autre groupe les ait insulté dans une démo avec un "fucking greetings" screen.Star42 a écrit :il existe bien des groupes Bad Boys..mais sur commodore 64... et eux c'était sur atari ST.. mais je crois que leurs productions n'a pas été très riche peut-être 1 ou 2 demo.. mais se que je me souviens c'était des truc pas très légal.. il avait craché un jeu et placé leurs intro..
Et hop, la démo en question, avec les références (élégantes) dans le screenshot
http://pouet.net/prod.php?which=21383