Bonjour
Il est un peu gonflé de dire que c'est similaire
Comme il le dis dans sa cartouche il n'y a que 512ko qui ne peuvent servir qu'à une seule chose à la fois.
Soit RAM supplémentaire et là la SD est opérationnelle (mais il y a rien émuler les ROMs).
Soit loader de ROM et là pas de SD (donc pas de moyen de charger les ROMs).
Pour la SCC, c'est un chip son qui rajoute 5 voies son au 3 internes du MSX.
Synonyme de sacrées musiques et pour les jeux qui l'utilisent.
Elle est intégrées à la MegaFlashROM SCC.
Voila je ne change rien à mon argumentation.
La MegaFlashROM SCC + SD est la solution avec le meilleur ratio facilité d'utilisation, prix, capacités.
Après sur MSX il y plein d'autres solutions mais cela revient souvent plus cher, c'est moins simple et ça transforme le MSX en usine à gaz.
Moi j'adore
38 résultats trouvés
- 26 déc. 2018 09:57
- Forum : MSX
- Sujet : lecteur externe VG 8235
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- 24 sept. 2017 20:31
- Forum : MSX
- Sujet : Quelle MegaCart pour MSX (1) ?
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- 23 sept. 2017 18:00
- Forum : MSX
- Sujet : Quelle MegaCart pour MSX (1) ?
- Réponses : 8
- Vues : 17604
Re: Quelle MegaCart pour MSX (1) ?
Bonjour
La cartouche d'ebay n'est pas un bon choix pour un MSX1.
Pour utiliser la SD il faut sélectionner le Mapper mode (RAM supplémentaire) et dans ce cas le Megaram mode (émulation cartouche) n'est pas disponible.
En plus elle ne fait pas le son SCC qui est indispensable pour bien jouer à des cartouches comme Nemesis II.
Pour l'autre, il faut prendre la version MegaFlashROM SCC + SD 1 slot + 512K RAM.
Là tu auras tout ce qu'il faut pour lancer la quasi totalité des cartouches et disquettes MSX1.
A noter que la MegaFlashROM SCC + SD 2 slots + 512K RAM fonctionne aussi mais la deuxième SD est peu utile surtout sur un "petit" MSX1.
Voila j’espère avoir été assez clair.
Bon MSX
La cartouche d'ebay n'est pas un bon choix pour un MSX1.
Pour utiliser la SD il faut sélectionner le Mapper mode (RAM supplémentaire) et dans ce cas le Megaram mode (émulation cartouche) n'est pas disponible.
En plus elle ne fait pas le son SCC qui est indispensable pour bien jouer à des cartouches comme Nemesis II.
Pour l'autre, il faut prendre la version MegaFlashROM SCC + SD 1 slot + 512K RAM.
Là tu auras tout ce qu'il faut pour lancer la quasi totalité des cartouches et disquettes MSX1.
A noter que la MegaFlashROM SCC + SD 2 slots + 512K RAM fonctionne aussi mais la deuxième SD est peu utile surtout sur un "petit" MSX1.
Voila j’espère avoir été assez clair.
Bon MSX
- 12 juin 2017 22:12
- Forum : MSX
- Sujet : Le beau MSX2+ de Fabf :)
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Re: Le beau MSX2+ de Fabf :)
Le port ps/2 est plus facile à mettre en oeuvre.
Il y a 512Ko de RAM.
Il y a 512Ko de RAM.
- 12 juin 2017 22:06
- Forum : MSX
- Sujet : Memory mapper d'1 Mo
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Re: Memory mapper d'1 Mo
Exact ROMLOAD est aussi pour une ESE SRAM.
Je ne connais pas de hardward qui permette de contourner le BIOS niveau mapper.
Bon de toute façon un mapper RAM c'est vraiment pas terrible pour lancer les jeux.
Je ne connais pas de hardward qui permette de contourner le BIOS niveau mapper.
Bon de toute façon un mapper RAM c'est vraiment pas terrible pour lancer les jeux.
- 04 juin 2017 13:18
- Forum : MSX
- Sujet : Memory mapper d'1 Mo
- Réponses : 15
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Re: Memory mapper d'1 Mo
Non à l'init les MSX2 et MSX2+ cherchent le plus gros mapper.
Par contre un TurboR utilisera son mapper interne par défaut.
Un MSX1 n'initialise pas de mapper au démarrage.
ROMLOAD s'utilise avec une FlashROM et MGLOAD avec une ESESRAM.
Avec un mapper il n'y a bien que les cracks genre Martos mais qui peuvent poser problème avec la relecture des ports d'un mapper externe.
La dernière solution en date c'est Sofarun mais ça revient à ce que j'ai dis plus haut.
Par contre un TurboR utilisera son mapper interne par défaut.
Un MSX1 n'initialise pas de mapper au démarrage.
ROMLOAD s'utilise avec une FlashROM et MGLOAD avec une ESESRAM.
Avec un mapper il n'y a bien que les cracks genre Martos mais qui peuvent poser problème avec la relecture des ports d'un mapper externe.
La dernière solution en date c'est Sofarun mais ça revient à ce que j'ai dis plus haut.
- 24 août 2016 17:38
- Forum : Apple 8 et 16 bits
- Sujet : D-VDP9929A
- Réponses : 76
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Re: D-VDP9929A
Merci pour les précisions.
J'ai un fournisseur de PCB mais il est en chine.
Il bosse bien à bon prix.
Tous les PCB MSX qui sortent en France viennent de chez lui.
Si tu est intéressé je te passe ses coordonnées par MP.
J'ai un fournisseur de PCB mais il est en chine.
Il bosse bien à bon prix.
Tous les PCB MSX qui sortent en France viennent de chez lui.
Si tu est intéressé je te passe ses coordonnées par MP.
- 24 août 2016 06:16
- Forum : Apple 8 et 16 bits
- Sujet : D-VDP9929A
- Réponses : 76
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Re: D-VDP9929A
Donc si j'ai bien compris un sprite du VDP2 qui se balade sur un décor du VDP1 change de couleur selon ou il est ?Fabrice Montupet a écrit :Les signaux vidéo des VDP sont mélangés, c'est ce qui permet d'obtenir une telle palette. Un TMS-9929A a la gestion de 16 Sprites et le second des 16 autres.
- 23 août 2016 18:25
- Forum : Apple 8 et 16 bits
- Sujet : D-VDP9929A
- Réponses : 76
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Re: D-VDP9929A
C'est super cette carte
Un truc que je comprends pas :
Est ce que la sortie vidéo d'un VDP "masque" l'autre ?
Si oui comment afficher 120 couleurs ?
Si non comment doubler les sprites ?
En tout cas beau travail
Un truc que je comprends pas :
Est ce que la sortie vidéo d'un VDP "masque" l'autre ?
Si oui comment afficher 120 couleurs ?
Si non comment doubler les sprites ?
En tout cas beau travail
- 31 déc. 2015 16:25
- Forum : MSX
- Sujet : Le beau MSX2+ de Fabf :)
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Re: Le beau MSX2+ de Fabf :)
Oui au moins 5 après je sais pas.
- 30 déc. 2015 22:49
- Forum : MSX
- Sujet : Le beau MSX2+ de Fabf :)
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- 09 déc. 2015 10:15
- Forum : MSX
- Sujet : Memory mapper d'1 Mo
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Re: Memory mapper d'1 Mo
Sans se ruiner j'ai pas de solution pour l'instant
- 06 déc. 2015 21:18
- Forum : MSX
- Sujet : Memory mapper d'1 Mo
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Re: Memory mapper d'1 Mo
La megaflashrom SCC n'est pas une extension RAM mais plutôt une "pseudoROM".
Elle donne de bon résultat avec les jeux Konami mais parfois c'est plus compliqué avec d'autres jeux.
Jouer avec les jeux megaROM en RAM c'est pas terrible à cause des ralentissement et du son SCC manquant.
Elle donne de bon résultat avec les jeux Konami mais parfois c'est plus compliqué avec d'autres jeux.
Jouer avec les jeux megaROM en RAM c'est pas terrible à cause des ralentissement et du son SCC manquant.
- 05 déc. 2015 16:09
- Forum : MSX
- Sujet : Memory mapper d'1 Mo
- Réponses : 15
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Re: Memory mapper d'1 Mo
Salut
1Mo c'est beaucoup sur MSX, c'est pour quelle utilisation ?
1Mo c'est beaucoup sur MSX, c'est pour quelle utilisation ?
- 09 oct. 2015 16:44
- Forum : MSX
- Sujet : Découverte du monde MSX
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Re: Découverte du monde MSX
Tu as sans doute raison.