13 résultats trouvés

par Dar
13 mars 2014 19:25
Forum : Commodore 8bits
Sujet : C64 sur FPGA
Réponses : 3
Vues : 7070

Re: C64 sur FPGA

Torlus a écrit :J'ai quelques trucs dans le même style, si tu veux regarder: https://github.com/Torlus
Wow, super le design PCE, je vais prendre le temps de lire le blog.txt ça a l'air très instructif. J'ai remarqué un répertoire sopc_builder est-ce que tu l'as utilisé ?
par Dar
08 mars 2014 18:31
Forum : Commodore 8bits
Sujet : C64 sur FPGA
Réponses : 3
Vues : 7070

C64 sur FPGA

C64 sur FPGA pour kit de développement Terasic DE0 nano, DE1 et DE2 code source disponible sur sourceforge
Principales caractéristiques :
  • Standard vidéo commutable 15KHz(TV) / 31Khz(VGA)
  • Mode C64 commutable PAL(50Hz) / NTSC(60Hz)
  • Clavier PS2 avec émulation de joystick port A / B
  • Sortie son SID6581 sur WM8731 (DE1/DE2) ou PWM (DE0)
  • Bus IEC bus pour lecteur de disquette 1541 ou replacement moderne sur carte SD (uIEC/SD)
  • Kernel JiffyDos
Autres infos sur http://darfpga.blogspot.fr
par Dar
18 janv. 2014 17:56
Forum : Bornes d'Arcade
Sujet : remake Arcade Bagman sur DE0 Nano ou DE2
Réponses : 1
Vues : 8398

remake Arcade Bagman sur DE0 Nano ou DE2

Arcade Bagman sur carte FPGA DE0 Nano
visitez mon blog http://darfpga.blogspot.fr
ou regardez la video sur you tube http://youtu.be/wMY_RY1-f6c
Egalement : Arcade Crazy Kong (Falcon) Donkey Kong et Commodore 64
par Dar
26 oct. 2011 12:26
Forum : Apple 8 et 16 bits
Sujet : RIP iPapy
Réponses : 47
Vues : 24850

Re: RIP iPapy

Sniff-Sniff pour le Steve, un modèle. Surdoué pour vendre ses produits. Surdoué pour imaginer la prochaine génération de produits. Et surtout un maitre pour faire réaliser ce qu'il avait imaginé exactement comme il l'avait imaginé, sans concession. La force de suivre ses idées contre vents et marées. Bravo à toi Steve.

Ceci dit la conception, design et réalisation des Apple I et II sont bel et bien l'oeuvre du génial Steve Wozniak seul ! (voir iWoz ISBN 978-0-393-33043-4)

Comme un malheur ne vient jamais seul la citation suivante est désormais fausse :
Professeur_Octopus a écrit :Effectivement, si on en croit wikipedia, Sinclair, Sugar, Tramiel, Bushnel, Paul Allen, Gates, Wozniak, Stallman, Denis Ritchie (langage C), Jim Clark (fondateur de silicon graphics), Chuck Peddle et Gernelle (un des concepteurs du micral N) sont toujours bien en vie.
En effet Denis Ritchie est décédé quelques jours après. On lui doit les 2 monuments de l'informatique que sont le langage C et le système UNIX.
par Dar
10 avr. 2011 14:37
Forum : Apple 8 et 16 bits
Sujet : Problème de RAM - Apple IIe
Réponses : 6
Vues : 9393

Re: Problème de RAM - Apple IIe

Il faut chercher "ram dynamic 64kx1" c'est à dire ram dynamique 65536 adresses de 1 bit. Il faut aussi faire attention au chiffre qui suit car c'est la vitesse de la ram :

-2 ou -20 pour les plus lentes (200ns)
-15 (150ns)
-12 pour les plus rapides (120ns)

J'ai récemment installé une MB8264-20 sur un ][c sans problème.

Pour la ref chez electronique-diffusion c'est difficile de dire s'il s'agit bien du bon composant car il n' y a aucune information sur le composant!!! De plus il y a le terme "LIN" qui indique en général un composant de la gamme "linéaire" ce qui ne correspons pas du tout à une ram. Le mieux serait de les contacter pour leur demander s'il s'agit bien d'une ram dynamic 64kx1. Pour ma part j'ai trouvé les miennes sur ebay société vf électronique à calais et brico-loisirs qui en vendait pour qq euros.

Tu peux installer un support ça ne sera que mieux, il faut juste t'assurer que la hauteur supplémentaire (qq millimetre) ne va pas te géner mécaniquement au dessus (passage de carte ou forme du boitier) mais je pense que dans un ][e il n'y a aucun problème. J'ai ajouté un support dans mon ][c sans souci.

Je te conseille un support lyre, pour les amateurs il y a moins de risque de plier une patte du composant. Les supports tulipe c'est mieux en cas de vibration importante. Je ne pense pas que tu aies l'intention de secouer ton ][e a ce point là.

Tu l'air d'avoir identifié que le seul bit de poids fort était en cause, je te conseille donc de ne changer que la ram en cause, avec un bon schéma du IIe tu peux trouver le circuit intégré défectueux. Pour le dessouder je te conseille de couper les pattes au ras du circuit intégré (pas de la carte mère) avec une pince coupante pour électronique et de retirer ensuite les pattes une par une avec ton fer à souder et une pince plate. Tu dois ensuite ôter l'ancienne soudure des deux côtés de la carte mére avec une pompe à dessouder ou avec de la tresse (moi je préfère la tresse). Lorsque tous les trous sont bien propre (ne pas exagérer il ne faut pas chauffer trop longtemps sinon ça abime les via ou les pistes imprimées) tu peux installer ton support et le souder avec la soudure neuve.

Voilà, bonne chance.
par Dar
04 déc. 2010 19:29
Forum : Apple 8 et 16 bits
Sujet : [CHERCHE] SSC et disquette Dos
Réponses : 18
Vues : 15813

Re: [CHERCHE] SSC et disquette Dos

Si j'ai bien compris pour le IIc j'ai juste besoin d'un cable serie pour le relier au pc (pas besoin de disquette dans l'apple) et sur pc le logiciel adtpro pour envoyer le contenu des fichiers disque image sur l'apple

C'est ca en gros :
Adtpro sur pc permet donc de l'ancer l'application via le cable serie sur le IIc sans avoir de disque physique inseré dans l'apple alors qu'il demande a booter sur un disque
????????????????
Oui, le logiciel adtpro du PC va se transférer lui même sur le IIc puis se lancer (c'est cette opération qui s'appelle bootstrap), une fois lancer tu pourras, à l'aide du menu sur le IIc, créer une première disquette de boot qui contiendra un ProDos et le logiciel adtpro. Une fois cette première disquette créee tu peux rebooter l'apple et ensuite tranférer n'importe quel image de disquette (.dsk .nib) depuis le PC vers une nouvelle disquette du IIc.

Atention sur un IIe tu dois utiliser la commande in#1 si tu inséres la carte SSC dans le slot préconisé.

Sur un IIc la commande est in#2 car le port de com série se comporte comme si elle était dans un autre slot.

Ensuite il faut taper

CTRL A puis 14B
CTRL A puis I (i majuscule)

Attention la touche CAPS LOCK doit être enfoncé sinon c'est CTRL a qui sera envoyé!!!
par Dar
04 déc. 2010 09:41
Forum : Apple 8 et 16 bits
Sujet : [CHERCHE] SSC et disquette Dos
Réponses : 18
Vues : 15813

Re: [CHERCHE] SSC et disquette Dos

Sur un //c la carte série est intégrée (symbole du telephone). Sur un //e il faut une SSC (Super serial card ) configurée.

Je ne suis jamais passé par le port K7, cela me semble plus difficile à faire fonctionner, il faut régler les niveaux du signal transmis. Pour commencer ça me parait moins aisé, mais en théorie ç'est possible.
par Dar
02 déc. 2010 21:10
Forum : Apple 8 et 16 bits
Sujet : [CHERCHE] SSC et disquette Dos
Réponses : 18
Vues : 15813

Re: [CHERCHE] SSC et disquette Dos

En suivant les infos de bootstrap avec adtpro il suffit d'une carte série, d'un lecteur de disquette et d'une disquette vierge pour tout faire. les images de toutes les disquetttes (y compris dos/prodos) se trouvent facilement sur net (cf azimov archives).

La liaison avec l'Aplle IIe ou IIc est effectuée à partir d'un pc et du serveur adtpro via une liaison serie. On peut utiliser un adaptateur série/USB sur les pc qui n'ont pas port série.

Les étapes en gros :

- télécharger et lancer adtpro sur le pc
- configurer la liaison série (câble et carte apple)
- boostrapper adtpro dans l'apple (c'est à dire le transférer et le lancer)
- créer la disquette adtpro à partir de adtpro lui même (la disquette créee contient un boot prodos et adtpro)

- relancer l'apple avec cette nouvelle disquette
- on peut alors transférer n'importe qu'elle image de disquette apple depuis le pc vers une nouvelle disquette vierge dans le lecteur apple.

Dar.
par Dar
30 nov. 2010 23:23
Forum : Présentation
Sujet : Présentation
Réponses : 11
Vues : 5168

Présentation

Bonjour,

En 1982 j'ai attendu pendant toutes les 'grandes vacances' mon premier ZX81 acheté par correspondance. Alors j'ai fait des études d'électronique. Pendant que je bavais devant un Aplle II que je ne pouvais pas me payer je me suis fais sournoisement mordre par un VIC 20 qui rôdait dans la même boutique. Quelques temps après c'était un C64 qui me prenait en traître et qui ne me lacha plus pendant plusieurs années. Les études aidant les premiers PC devinrent incontournables. Les études, un métier, une famille, le temps passe, les machines 8bits disparaissent petit à petit. Et puis un jour, internet, doucement les émulateurs font leurs apparitions, la mémoire revient, les sons, les graphismes des machines du passé remontent à la surface. Encore quelques temps et puis eBay, des 'fous' ont conservés dans d'improbables greniers ces machines qui souvent fonctionnent toujours. Alors la nostalgie est trop forte. L'envie de sentir à nouveau les touches agaçantes du ZX sous les doigts, d'entendre tourner une disquette 5.1/4 et le cliquetis de chaque changement de piste, de revoir les incroyables scrolling et d'entendre le son d'un vrai SID sortir d'un vrai 64. L'envie de caresser l'aluminium d'un TI99. La possibilité d'avoir enfin, là, chez moi, cet inaccessible Apple II. Comment ne pas craquer. Aujourd'hui j'ai une modeste 'collection' : 2 ZX81, 2 C64, 1 Apple //+, 1 Apple //e, 2 Apple //c et 1 TI99/4A. Elle doit encore être complétée par un Oric1. J'ai pour l'instant à coeur de les maintenir
en état de fonctionnement. Je débute également ma participation dans le projet PACE qui consiste à implanter des jeux de bornes d'arcade 'simple' dans un FPGA. Mon premier objectif est de faire fonctionner Bagman. Mon problème principal est le temps dispoible.

Merci de m'acceuillir sur ce forum et longue vie à lui.
Dar.
par Dar
30 nov. 2010 21:40
Forum : Texas Instruments
Sujet : Recherche schema PHA 2037
Réponses : 1
Vues : 5200

Recherche schema PHA 2037

Bonjour,

Je suis a la recherche du schema de l'interface RVB PHA 2037.
Le boitier en ma possession possède 4 circuit intégrés :

1 TP4066 à 16broches de chez TI
et 3 LM318 à 8broches de chez TI

Il ne correspond pas au schéma que j'ai pu trouver sur internet (2 CI 16 broches seulements).

L'image affichée sur ma TV est stable (couleur et synchro ok) pendant 4 à 5 secondes et ensuite la synchronisation semble être perdue, l'image est très perturbée horizontalement en haut de l'écran puis l'image est moins perturbée mais s'affiche avec un décalage horizontal progressivement variable de ligne à ligne à partir du premier tier environ de l'écran.

Bref j'ai regardé au scope les signaux Y, R-Y et B-Y en entrée du boitier rien ne me semble anormal si ce n'est que les 2 signaux de composantes ont un offset important (plus de 2V). En sortie du boitier les signaux RVB ne présentent rien de spécial si ce n'est un niveau assez faible entre la fin de la synchro et le palier du noir sur la composante bleu.
Si j'envoie directement le signal R ou V en entrée composite de ma TV j'ai une image en noir en blanc bien sûr mais auncun problème de synchro (image stable). Si j'envoie le signal B en entrée composite l'image n'est pas stable, je pense que le niveau du noir est mal clampé.

Ceci dit quand on rentre en RVBS la synchro n'est plus extraite des signaux RVB mais directement du signal S (Sync) et celui là ne présente aucun défaut par rapport aux signaux RVB. Donc en théorie je pourrais avoir un petit manque de bleu dans l'image mais rien de plus. Je suis certain que ma TV commute bien en RVB et utilise bien le signal S (Sync), car quand je le supprime je n'ai plus d'image du tout.

Le seul soucis du signal S est qu'il ne fait que 0.8v et c'est peut être insuffisant.

Si quelqu'un pouvait me fournir les schémas de cette interface (PHA 2037) cela m'aiderait bien. Et mieux, si je pouvais avoir une mesure des niveaux des signaux min/max/sync/noir en entrée et en sortie ça serait top.

Merci d'avance. Si ma description est un peu confuse je vais tenter d'emprunter un scope moderne au boulot pour faire des captures d'écran des signaux. Pour l'instant j'utilise un vieux scope analogique ...

Dar.
par Dar
18 janv. 2010 23:40
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Music - Symphonie du nouveau monde - quel jeu ?
Réponses : 6
Vues : 7624

Re: Music - Symphonie du nouveau monde - quel jeu ?

farvardin a écrit :bon courage : http://www.hvsc.c64.org/

je serais également intéressé car j'aime bien cette musique, mais je n'ai rien trouvé sur internet.
:D héhé j'ai trouvé : c'est STAR CRASH, il y a même une version française du jeu ! Par contre la musique n'est pas dans hvsc!
par Dar
17 janv. 2010 18:54
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Music - Symphonie du nouveau monde - quel jeu ?
Réponses : 6
Vues : 7624

Re: Music - Symphonie du nouveau monde - quel jeu ?

farvardin a écrit :ici il y a une très intéressante liste de thèmes classiques dans les jeux, mais pas de symphonie du nouveau monde : http://www.digitpress.com/forum/archive ... 35165.html
Merci, effectivement rien par là.

Je continue à chercher.
par Dar
15 janv. 2010 23:04
Forum : Commodore 8bits
Sujet : Music - Symphonie du nouveau monde - quel jeu ?
Réponses : 6
Vues : 7624

Music - Symphonie du nouveau monde - quel jeu ?

Bonjour,

Je recherche le nom d'un jeu sur c64 dont le fond sonore etait la très connue Symphonie du nouveau monde de Dvorak.

Quelqu'un aurait une idée ?

Merci.

Aller à la recherche avancée