Prix
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40 résultats trouvés
- 19 mai 2007 10:43
- Forum : Apple Macintosh
- Sujet : lancement du Macintosh
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- 19 mai 2007 10:43
- Forum : Apple Macintosh
- Sujet : lancement du Macintosh
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- 19 mai 2007 10:28
- Forum : Apple Macintosh
- Sujet : lancement du Macintosh
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Hervé Caen ( Big Boss de Titus ), m'avait dit qu'il avait payé le lisa 10 000 $ , donc si on multiplie avec un dollars cher a l'époque + la tva , c'est sur que c'est plus proche de 100 000 F que de 50 000 F
Sinon, le 1er Mac Portable et le 1 Mac II que l'on n'a eu ( chez Titus ) , c'était aussi dans les 50 000 F ?
Ce qui est bien , c'est que j'ai pu etre payé a bossé a faire des jeux, sur des machine qui vallait une fortune.
C'est étrange pour le Next que ce soit aussi chere ? , Car je bossais a San Diego en 1989 ( Titus US ) , et je suis aller dans une boutique et il avait des nexts a vendre, et j'ai pu "jouer" avec, a ce prix la il aurait du le mettre sous verre avec une alarme
Sinon, le 1er Mac Portable et le 1 Mac II que l'on n'a eu ( chez Titus ) , c'était aussi dans les 50 000 F ?
Ce qui est bien , c'est que j'ai pu etre payé a bossé a faire des jeux, sur des machine qui vallait une fortune.
C'est étrange pour le Next que ce soit aussi chere ? , Car je bossais a San Diego en 1989 ( Titus US ) , et je suis aller dans une boutique et il avait des nexts a vendre, et j'ai pu "jouer" avec, a ce prix la il aurait du le mettre sous verre avec une alarme
- 18 mai 2007 19:52
- Forum : Apple Macintosh
- Sujet : lancement du Macintosh
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- 17 mai 2007 09:29
- Forum : Tous les ordinateurs
- Sujet : Sharp X68000 ?
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Je sais que le X68000 et le FM Towns etaient chere mais c'etait des machines top, mais meme 20 000 F , c'est pas "enorme" comparé , aux prix d'un PC, en 1989 pour developper sur le FM Towns j'utilisais un PC 386 HD VGA avec un lecteur 3'5 et 5'1/4 sans lecteur de cédérom contrairement au FM Towns et avec pas 2 mo de ram, et c'était aussi dans les 20 000 F car en 1992 un PC286 VGA avec HD c'était encire 12 000 F ( Un salaire de programmeur c'était a l'epoque 10 000 F / 12 000 F net en france et 25000 F / 30 000 F au US ). On peut comparé avec les PC "Haut de gamme" aujourd'hui les "Aliens" a 3000/4000 Euros.
Sinon, dans des prix plus raisonable en 1992 j'ai bosé sur une NEC PC Engine CD-Rom ( Jim Power ) meme si le processeur c'était un dérivé de 6502 , la hard ( Sprite cablé / Background cablé ) c'était une machine ou il y a eu des jeux super.
Sinon dans le hors de prix de l'époque il y a eu la Neo Geo 1er Version.
Sinon, dans des prix plus raisonable en 1992 j'ai bosé sur une NEC PC Engine CD-Rom ( Jim Power ) meme si le processeur c'était un dérivé de 6502 , la hard ( Sprite cablé / Background cablé ) c'était une machine ou il y a eu des jeux super.
Sinon dans le hors de prix de l'époque il y a eu la Neo Geo 1er Version.
- 17 mai 2007 09:16
- Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
- Sujet : EBay - vinte de vente - incroyable
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- 16 mai 2007 22:05
- Forum : Tous les ordinateurs
- Sujet : Sharp X68000 ?
- Réponses : 217
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Aujourd'hui ont obtient facilement les graphismes / code / son des jeux , donc ont "porte" les jeux d'une machine sans aller "scanner" les roms.
Certaine borne d'arcade était des "table top" , juste le hardware sans l'écran.
La plupart des graphistes "pixels" de l'époque pouvaient "photocopier" les graph qui apparaissaient a l'écran.
Sinon pour aller prendre des datas dans les roms, des machines, on utilisait de toute maniere des émulateurs microprocesseur, on n'a une sorte de d'ordinateur qui possede une nappe et le support male , qui remplace le processeur de la machine ( Ce que j'avais pour developper sur Spectrum/Amstrad/ Vcs 2600 ) , donc grace a cette machine on peut suivre le code d'un jeu / cartouche / rom , et bien modifier les registre en cours..
( La machine que j'avais c'était Iwasaki et en 1988 cela coutait plus de 60 000 F )
De toute maniére , il faut retravailler les graphismes , car c'était rare que les palettes et la résolutions permette de réutilisé directement. Et la mémoire disponible pour toutes les positions d'un perso...
Certaine borne d'arcade était des "table top" , juste le hardware sans l'écran.
La plupart des graphistes "pixels" de l'époque pouvaient "photocopier" les graph qui apparaissaient a l'écran.
Sinon pour aller prendre des datas dans les roms, des machines, on utilisait de toute maniere des émulateurs microprocesseur, on n'a une sorte de d'ordinateur qui possede une nappe et le support male , qui remplace le processeur de la machine ( Ce que j'avais pour developper sur Spectrum/Amstrad/ Vcs 2600 ) , donc grace a cette machine on peut suivre le code d'un jeu / cartouche / rom , et bien modifier les registre en cours..
( La machine que j'avais c'était Iwasaki et en 1988 cela coutait plus de 60 000 F )
De toute maniére , il faut retravailler les graphismes , car c'était rare que les palettes et la résolutions permette de réutilisé directement. Et la mémoire disponible pour toutes les positions d'un perso...
- 16 mai 2007 21:50
- Forum : Tous les ordinateurs
- Sujet : Sharp X68000 ?
- Réponses : 217
- Vues : 149843
De toute maniére peux importante, j'ai été heureux comme un gamin de pouvoir travailler sur des machines qui était des "dream machines"
J'avous que je ne connaissais pas le prix des machines que l'on n'avait, sauf pour le macII , les autres machines j'avous ne m'avoir pas regardé a l'époque,
Sinon c'était marrant dans les boites , on n'avait parfois acces au machine d'arcade, chez Ocean, le jeu de foot de sega.
Aujourd'hui , c'est encore plus merveilleux on n'as des disque dur géant , des LCD gigantesque pour pas trop chere et des consoles portable de fou
Tous mes reves de gamin , passionné par la technologie , par les biludes que je peux dompter....a eté depassé...
J'avous que je ne connaissais pas le prix des machines que l'on n'avait, sauf pour le macII , les autres machines j'avous ne m'avoir pas regardé a l'époque,
Sinon c'était marrant dans les boites , on n'avait parfois acces au machine d'arcade, chez Ocean, le jeu de foot de sega.
Aujourd'hui , c'est encore plus merveilleux on n'as des disque dur géant , des LCD gigantesque pour pas trop chere et des consoles portable de fou
Tous mes reves de gamin , passionné par la technologie , par les biludes que je peux dompter....a eté depassé...
- 16 mai 2007 21:40
- Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
- Sujet : EBay - vinte de vente - incroyable
- Réponses : 23
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Se qui oblige de refaire un autre fabrication et il s'agit de rom. Je pense vraiment que la premiere "fab" , qui était l'objet d'un litige devait etre detruite et un certain nombre des ces cartouches, ne l'ont pas été , soit une premiere serie, envoyé avant la grosse serie, soit directement de l'usine.
Le marché de la VCS c'était des 100 de milliers de cartouches par jeu et je ne parle pas des Hits, quand t'on faisait fabriqué des cartouches / Disquettes, on ne recevais bien sur par les x milliers de cartouches , on recevais une petite serie, les autres produits fabriqué était acheminé chez les grossites des differents pays.
Quand vous envoyé un CD Master a la fab, suivant le type de protection que vous utilisé et suivant les diponibilité votre cd master ira a une usine ou autre quand la fabrication commence l'usine vous envois 20 / 30 exemplaires du CDs ( souvent sans sérigraphie ) pour validation, vous pouvez arreter la production si il y a un souçi , mais l'usine continue a fabriquer, se qui parfois, cela donne des milliers de cd a jeté car vous avez trouvé un probléme sur le 20 / 30 cds de validation.
Le marché de la VCS c'était des 100 de milliers de cartouches par jeu et je ne parle pas des Hits, quand t'on faisait fabriqué des cartouches / Disquettes, on ne recevais bien sur par les x milliers de cartouches , on recevais une petite serie, les autres produits fabriqué était acheminé chez les grossites des differents pays.
Quand vous envoyé un CD Master a la fab, suivant le type de protection que vous utilisé et suivant les diponibilité votre cd master ira a une usine ou autre quand la fabrication commence l'usine vous envois 20 / 30 exemplaires du CDs ( souvent sans sérigraphie ) pour validation, vous pouvez arreter la production si il y a un souçi , mais l'usine continue a fabriquer, se qui parfois, cela donne des milliers de cd a jeté car vous avez trouvé un probléme sur le 20 / 30 cds de validation.
- 16 mai 2007 20:59
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- Sujet : EBay - vinte de vente - incroyable
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ILS NON PAS MODIFIE LE CONTENU ????? , je veux dire changer le screen du jeu cela m'étonne.
Si le contenu des 2 cartouches ne change que par les étiquettes cela donnerait des mauvaises idées..... prendre une cartouche et faire des étiquettes...
Je m'étonne tout de meme que le code du jeu n'ai pas été changé ,car il y a surment le titre dans le jeu , et au niveau d'un accord entre l'éditeur et le plaignant c'est un peu léger.
Si le contenu des 2 cartouches ne change que par les étiquettes cela donnerait des mauvaises idées..... prendre une cartouche et faire des étiquettes...
Je m'étonne tout de meme que le code du jeu n'ai pas été changé ,car il y a surment le titre dans le jeu , et au niveau d'un accord entre l'éditeur et le plaignant c'est un peu léger.
- 16 mai 2007 20:52
- Forum : Tous les ordinateurs
- Sujet : Sharp X68000 ?
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Merci pour l'info , oui effectivement 20 000 F , c'était pas mal , a l'époque seul un Mac II etait plus chere.
Heureusement, que je devais pas payé les machines sur lesquel je bossais
Quand je vois les machines que l'on avait dans les boites de jeux bonjour les budget matos.
Le probléme c'est a l'apoque 1989 , "nous" savons que deja le marché va vers le PC et la console, donc les investissements dans le developpement.
J'ai bossé sur ces machines la X68000 / FM Towns , uniquement parce que les fabricants voulaient plus de jeux sur leur machine , et donc ils payaient les editeurs pour developpé des jeux sur leur machines, seul les machines les plus "vendues" n'avait pas besoin de se genre de "deal".
Sur Amstrad / Amiga / ST / PC , c'était automatique et obligatoire de developpé des jeux , sur d'autres machines c'étaient des commandes de développement qui ont fait que j'ai bossé sur des machines moins répandu , Alice, Exl , etc.
Le PC a "tué" une vitesse d'amélioration des machines , quand on vois les capacité d'un X68000 en 1989 , si la concurence avait été moins tué par la part du marché PC, on n'aurait peut etre des choses plus évolué bien avant aujourd'hui ( Voir les caracteristuque d'un NEXT )
Le marché console , a mieux évolué, la concurence , a obligé a des efforts de "hardware" important, les puissances de calcules des consoles sont pour le prix assez dingue.
Malgré tout 20 000 F en 1989 pour le marché japonais c'etait pas plus terrible que le premier MAC Portable / Mac II / PC avec une carte graphique valable.
Heureusement, que je devais pas payé les machines sur lesquel je bossais
Quand je vois les machines que l'on avait dans les boites de jeux bonjour les budget matos.
Le probléme c'est a l'apoque 1989 , "nous" savons que deja le marché va vers le PC et la console, donc les investissements dans le developpement.
J'ai bossé sur ces machines la X68000 / FM Towns , uniquement parce que les fabricants voulaient plus de jeux sur leur machine , et donc ils payaient les editeurs pour developpé des jeux sur leur machines, seul les machines les plus "vendues" n'avait pas besoin de se genre de "deal".
Sur Amstrad / Amiga / ST / PC , c'était automatique et obligatoire de developpé des jeux , sur d'autres machines c'étaient des commandes de développement qui ont fait que j'ai bossé sur des machines moins répandu , Alice, Exl , etc.
Le PC a "tué" une vitesse d'amélioration des machines , quand on vois les capacité d'un X68000 en 1989 , si la concurence avait été moins tué par la part du marché PC, on n'aurait peut etre des choses plus évolué bien avant aujourd'hui ( Voir les caracteristuque d'un NEXT )
Le marché console , a mieux évolué, la concurence , a obligé a des efforts de "hardware" important, les puissances de calcules des consoles sont pour le prix assez dingue.
Malgré tout 20 000 F en 1989 pour le marché japonais c'etait pas plus terrible que le premier MAC Portable / Mac II / PC avec une carte graphique valable.
- 16 mai 2007 14:49
- Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
- Sujet : Grosse "Pomme"
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- 16 mai 2007 14:33
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- Sujet : Grosse "Pomme"
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- 16 mai 2007 14:19
- Forum : Frimer - brag - dernières acquisitions
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- 16 mai 2007 13:15
- Forum : Tous les ordinateurs
- Sujet : Une question de chiffres
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