CBS Colecovision : accessoires

CBS ELECTRONICS
19821984

Ordinateur de Jeu Multi-Service
Au Coeur Du Jeu
Catalogue 1982

un fac-similé du catalogue d'époque

 

CBS ELECTRONICS : SYSTEME VIDEO A HAUTES PERFORMANCES

CBS Electronics vous propose un système composé d'un ordinateur de jeu CBS ColecovisionTM, doté d'une extraordinaire mémoire, de cassettes exclusives qui vous offrent chez vous les plus grands "jeux de café", et enfin de modules additionnels qui permettent d'étendre les fonctions de l'ordinateur de jeu : adaptateurs multi-cassettes, module micro-ordinateur, module de pilotage...

L'ordinateur de jeu CBS ColecovisionTM est fourni avec : un bloc d'alimentation sur secteur, une prise PERITELEVISION pour le brancher sur votre poste de télévision, les deux blocs manettes ainsi que la cassette "DONKEY KONG JUNIOR"TM.


L'ORDINATEUR DE JEU CBS COLECOVISION TM

L'ordinateur de jeu multi-service CBS ColecovisionTM représente une nouvelle génération dans les jeux vidéo. Il bénéficie d'une extraordinaire puissance (sa mémoire de 17Ko RAM et 64Ko ROM) qui lui permet d'offrir un maximum de possibilités d'utilisation. Ainsi, la définition graphique et sonore des jeux est inégalée.

Sur l'écran apparaissent de véritables dessins animés et leur mouvements réellement déliés. Il y a jusqu'à 32 objets en mouvement ( ou 960 signes) simultanément sur l'écran. Les boîtiers de contrôle se rangent dans la console même (ce qui assure leur protection) et comprennent: un clavier digital à 12 fonctions pour le choix des programmes et les interventions aux cours des jeux, un levier de direction très maniable (8 directions) et deux pulseurs latéraux à fonctions séparées. Un fil extensible débranchable raccorde chaque boîtier à la console.

L'ordinateur de jeu CBS ColecovisionTM est conçu pour élargir ses fonctions grâce à des modules adaptables : adaptateurs multi-cassettes, module micro-ordinateur.


MODULE N° 1: ADAPTATEUR MULTI-CASSETTES

Ce module est un adaptateur qui permet de jouer sur le système CBS Electronics avec les cassettes de format adopté par Activision®, Atari®2600 V.C.S®, M.Network®, Parker®...il se branche sur l'"interface" de l'ordinateur de jeu CBS Colecovision TM.

Ainsi l'utilisateur du système CBS Electronics va pouvoir jouer à la fois avec les cassettes de format CBS Colecovision TM et avec toutes les cassettes du format mentionné plus haut. Ceci représente un potentiel de jeux qui recouvre la très grande majorité des collections disponibles.

En outre, ceux qui possèdent déjà des systèmes correspondant aux cassettes citées ci-dessus, auront la possibilité d'acheter l'ordinateur de jeu CBS Colecovision TM sans avoir à sacrifier la "librairie" de cassettes qu'ils se sont constitués jusqu'à présent.

DONKEY KONG(TM) est une marque déposée appartenant à Nintendo of America Inc. ©Nintendo of America Inc.


MODULE N° 2: MODULE DE PILOTAGE

Le module de pilotage comprend un tableau de bord, un volant pour conduire le bolide sur l'écran et un accélérateur à pied. Un de boîtiers de commende de l'ordinateur de jeu CBS Colecovision TM vient se loger dans le module et devient le changement de vitesse.

Ce module est accompagné de la cassette "TURBO"TM, jeu en "3 dimensions" avec lequel vous pilotez une voiture qui fonce à travers une succession incroyable de paysage différent (plus de 40), en évitant de nombreux obstacles : tunnels, flaques d'huiles, côtes, virages sans visibilité, neige..

D'autre jeux allant sur le module de pilotage seront disponible plus tard.

TURBOTM est une marque déposée appartenant à SEGA entreprises Inc. ©1981 SEGA entreprises Inc.


MODULE N° 3: MICRO-ORDINATEUR

CBS Electronics présente "ADAM"; c'est un micro-ordinateur qui se branche sur l'"interface" de l'ordinateur de jeu CBS Colecovision TM.

Il est conçu pour penser comme vous ! c'est le micro-ordinateur que tout le monde peut manipuler sans apprentissage.

Il dispose d'une incroyable puissance : branché sur l'ordinateur de jeu CBS Colecovision TM sa mémoire vive est de 80Ko RAM (extensible à 144Ko RAM) et sa capacité d'informations et de 500Ko ROM(soit 250 pages de texte double espace).

L'unité mémoire lite les programmes CBS Electronics qui lui sont destinés, ainsi que tous les programmes AppleSoftTM Basic ; alla acceptera des programmes CP/M et en option une seconde unité (pour disquettes).

Il est doté d'un clavier à 75 touches et 6 touches "dialogue" et d'une imprimante à 36 colonnes (extensibles à 80 colonnes).

Avec ADAM, CBS Electronics vous plonge dans l'informatique à usage familial avec un matériel aux multiples utilisations : des jeux, d'éducation, de formation à domicile, de gestion...

(disponible en 1984)


Les accessoires vus par Silicium

Le célèbre joystick pour les hard-core gamers de l'époque. Le Coleco Action Controler est un modèle d'ergonomie, même si les couleurs sont moches. Il contraste singulièrement avec les merdes fournies en standard. Il permet de jouer au jeu Rocky.

Coleco_action_controler.jpg (8459 octets)

Le Module 1 est le meilleur : il s'agit d'un système compatible avec les cartouches pour Atari 2600. Basé sur un jeu de deux composants développés spécialement par Coleco, il dispose en face avant des mêmes commandes que l'Atari.

 Il y a même un commutateur couleur/monochrome. On branche les joysticks directement dessus. L'incontournable procès qu'a fait Atari n'a curieusement pas donné raison à cette dernière.

.Carte mère de l'adaptateur 2600

Le volant est un accessoire archi rigolo. Il est tout petit et sa prise en main révèle de suite qu'il est creux. En plus, il faut quatre piles pour le faire fonctionner : le volant utilise un potentiomètre à diodes. Le top du kitch ce module 2.

Le dernier périphérique est le célèbre ordinateur Adam qui vient vampiriser la console. Découvrez-le dans sa page.


Retour Coleco ou Jeux